Clairement perspicace et auxiliaire. Dans le jeu mobile "Singing Tide", Kakaro est un personnage cinq étoiles populaire dont les excellentes capacités de défense et auxiliaires sont très respectées. En tant que l’un des utilisateurs d’armes à lame longue les plus populaires du jeu, la position de Kakaro dans l’équipe ne peut être ignorée. Afin d'aider les joueurs à exploiter pleinement le potentiel d'assistance de Kakaro, l'éditeur PHP Apple présente par la présente le "Sounding Tide Kakaro Weapons, Sounds, and Teams Guide". Dans cet article, nous examinerons en profondeur la sélection d’armes de Kakaro, les stratégies de constitution d’équipe et les compétences de combat avancées pour vous aider à constituer une équipe de soutien imparable.
1. Recommandé par Shenggui
1. Option 1 (premier choix ultérieurement)
Che Kong Ming Lei x5(43311)
Ensemble de deux pièces : dégâts conducteurs augmentés de 10 %
Ensemble de cinq pièces : lors de l'utilisation de compétences d'attaque ou de résonance lourdes, chacune recevra une couche de dégâts conducteurs augmentée de 15 % d'effet : cet effet peut être empilé sur deux couches, chaque couche dure 15 secondes
Position 1 : Cloud Flash Scale, son effet de compétence est d'augmenter le bonus de dégâts de conduction de 12 % et le bonus de dégâts de libération par résonance de 12 % pendant 15 secondes. Sélectionnez les dégâts de coup critique/explosion comme entrée principale.
Position 2 : Héron à plumes pourpres, entrée principale : bonus d'attribut conducteur
Troisième position : Musicien, Entrée principale : Bonus d'attribut conducteur
Position 4 : Couple de feux de circulation, entrée principale : attaque
Position 5 : Crying Warrior, entrée principale : attaque
2. Option 2 (transition anticipée)
Chukong Ming Lei x2 + Son sans fin x2 (43111)
Ensemble de deux pièces : Dégâts conducteurs augmentés de 10 %
Ensemble de deux pièces : augmente la puissance d'attaque de 10 %
Position 1 : Cloud Flash Scale, son effet de compétence est d'augmenter le bonus de dégâts de conduction de 12 % et le bonus de dégâts de libération par résonance de 12 % pendant 15 secondes. L'entrée principale sélectionne les dégâts de coup critique/explosion.
Position 2 : Héron à plumes pourpres, entrée principale : bonus d'attribut conducteur
Position 3 : Couple de feux de circulation, entrée principale : attaque
Position 4 : Azizi, entrée principale : attaque
Position 5 : Melt Prism, entrée principale : attaque
Adverbes : Coup critique/Dégâts explosifs> Libération de résonance> Compétence de résonance> Bonus d'attaque de base
2. Sélection d'armes
Premier choix : Cang Lin Qian Zhang
Le deuxième choix de cinq étoiles : Haojing Sparkling Light, Wenqiu, Dongluo, Heavy Breaking Blade-41
3. Recommandations de l'équipe
Formule de formation d'équipe : Kakaro + adjoint C/dégâts accrus + nourrice
Référence de formation d'équipe : Kakaro+Linglin/Sanhua+Verinay/Angelica dahurica
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!