Maison développement back-end C++ Comment implémenter un pool de mémoire en C++ ?

Comment implémenter un pool de mémoire en C++ ?

Jun 04, 2024 pm 10:38 PM
c++ 内存池

Le pool de mémoire est une technologie qui optimise l'allocation de mémoire en pré-attribuant des blocs de mémoire pour réduire l'allocation et libérer la surcharge. En C++, les pools de mémoire peuvent être implémentés à l'aide des classes std::pmr::memory_resource et std::pmr::polymorphic_allocator, telles que la classe MemoryPool, qui fait cela en spécifiant la taille du pool de mémoire via un constructeur et en réduisant la mémoire disponible lorsque allocation de mémoire. Fonctionnalité de pool de mémoire. De plus, le cas pratique montre un exemple d'utilisation du pool de mémoire pour optimiser l'allocation d'entiers. En utilisant le pool de mémoire pour allouer 1 000 entiers, les performances d'allocation et de désallocation de mémoire peuvent être améliorées.

Comment implémenter un pool de mémoire en C++ ?

Memory Pool en C++

Introduction
Memory Pool est une technologie d'optimisation pour la gestion de l'allocation de mémoire. Il peut pré-allouer un lot de mémoire et le diviser en morceaux plus petits afin que ces morceaux puissent être alloués et libérés rapidement. Cela peut réduire considérablement la surcharge liée à l'allocation et à la désallocation de mémoire, améliorant ainsi les performances des applications.

Implémentation
En C++, vous pouvez utiliser la classe std::pmr::memory_resourcestd::pmr::polymorphic_allocator pour implémenter un pool de mémoire.

#include <memory_resource>

class MemoryPool : public std::pmr::memory_resource {
public:
  // 构造函数,指定内存池的大小
  MemoryPool(size_t size) : _data(new char[size]), _available(size) {}

  // 分配内存
  void* do_allocate(size_t size, size_t alignment) override {
    if (_available >= size) {
      void* ptr = _data + (_size - _available);
      _available -= size;
      return ptr;
    }
    return nullptr;
  }

  // 释放内存
  void do_deallocate(void* ptr, size_t size, size_t alignment) override {
    _available += size;
  }

private:
  char* _data;  // 内存池数据
  size_t _size;  // 内存池大小
  size_t _available;  // 可用内存大小
};
Copier après la connexion

Cas pratique
Voici un exemple d'utilisation d'un pool de mémoire pour optimiser l'allocation de mémoire :

#include "MemoryPool.h"

int main() {
  // 创建一个 1 MB 大小的内存池
  std::pmr::polymorphic_allocator<int> allocator(new MemoryPool(1024 * 1024));

  // 使用内存池分配 1000 个整数
  int* arr = allocator.allocate(1000);

  // 使用完整数后释放内存
  allocator.deallocate(arr, 1000);

  return 0;
}
Copier après la connexion

Dans cet exemple, l'utilisation d'un pool de mémoire pour allouer 1000 entiers peut améliorer considérablement les performances d'allocation et de désallocation de mémoire.

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