


Comment gérer efficacement les exceptions en C++ en utilisant STL ?
Utilisation efficace de la gestion des exceptions STL : utilisez des blocs try dans des blocs de code susceptibles de générer des exceptions. Utilisez un bloc catch pour gérer des types d’exceptions spécifiques, ou un bloc catch(...) pour gérer toutes les exceptions. Des exceptions personnalisées peuvent être dérivées pour fournir des informations d'erreur plus spécifiques. Dans des applications pratiques, la gestion des exceptions de STL peut être utilisée pour gérer des situations telles que les erreurs de lecture de fichiers. Suivez les meilleures pratiques, gérez les exceptions uniquement lorsque cela est nécessaire et gardez le code de gestion des exceptions simple.
Comment utiliser STL pour gérer efficacement les exceptions en C++ ?
La gestion des exceptions est cruciale pour gérer les erreurs d'exécution et reprendre le flux d'exécution. La bibliothèque standard C++ (STL) fournit un riche mécanisme de gestion des exceptions pour permettre aux développeurs de gérer efficacement les exceptions.
Utilisation de base des exceptions
Pour gérer les exceptions, vous devez effectuer les étapes suivantes :
- Dans un bloc de code susceptible de générer une exception, placez le code dans un bloc
try
.try
块中。 - 使用
catch
块处理特定的异常类型。 - 如果异常类型未知,可以使用
catch(...)
块处理所有异常。
示例:除以零
try { int x = 0; int y = 5; int result = y / x; // 引发异常 } catch (const std::runtime_error& e) { std::cerr << "运行时错误:" << e.what() << "\n"; }
自定义异常
可以使用 std::exception
类派生自定义异常。
class MyException : public std::exception { public: explicit MyException(const char* message) : std::exception(message) {} };
异常处理实战案例
在以下案例中,STL 的异常处理用于处理文件读取错误:
try { std::ifstream file("data.txt"); if (!file.is_open()) { throw std::runtime_error("无法打开文件"); } // ... 其他文件操作 ... } catch (const std::runtime_error& e) { std::cerr << "文件错误:" << e.what() << "\n"; }
最佳实践
- 仅在确实需要时才处理异常。
- 保持异常处理代码简洁。
- 使用特定的异常类型,而不是通用的
catch()
Utilisez le bloc - Si le type d'exception est inconnu, vous pouvez utiliser le bloc
catch(...)
pour gérer toutes les exceptions.
catch
pour gérer des types d'exceptions spécifiques. std::exception
. 🎜rrreee🎜🎜Cas pratique de gestion des exceptions🎜🎜🎜Dans le cas suivant, la gestion des exceptions de STL est utilisée pour gérer les erreurs de lecture de fichiers : 🎜rrreee🎜🎜Bonne pratique🎜🎜- 🎜Gérer les exceptions uniquement lorsque cela est vraiment nécessaire. 🎜🎜Gardez le code de gestion des exceptions simple. 🎜🎜Utilisez des types d'exceptions spécifiques au lieu des blocs génériques
catch()
. 🎜🎜🎜Ne lancez pas d'exceptions dans les destructeurs. 🎜🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

L'écriture de code dans Visual Studio Code (VSCODE) est simple et facile à utiliser. Installez simplement VScode, créez un projet, sélectionnez une langue, créez un fichier, écrivez du code, enregistrez-le et exécutez-le. Les avantages de VSCOD incluent la plate-forme multiplateuse, gratuite et open source, des fonctionnalités puissantes, des extensions riches et des poids légers et rapides.

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Python est plus facile à apprendre et à utiliser, tandis que C est plus puissant mais complexe. 1. La syntaxe Python est concise et adaptée aux débutants. Le typage dynamique et la gestion automatique de la mémoire le rendent facile à utiliser, mais peuvent entraîner des erreurs d'exécution. 2.C fournit des fonctionnalités de contrôle de bas niveau et avancées, adaptées aux applications haute performance, mais a un seuil d'apprentissage élevé et nécessite une gestion manuelle de la mémoire et de la sécurité.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Python est meilleur que C dans l'efficacité du développement, mais C est plus élevé dans les performances d'exécution. 1. La syntaxe concise de Python et les bibliothèques riches améliorent l'efficacité du développement. Les caractéristiques de type compilation et le contrôle du matériel de CC améliorent les performances d'exécution. Lorsque vous faites un choix, vous devez peser la vitesse de développement et l'efficacité de l'exécution en fonction des besoins du projet.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.
