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Comment les coroutines Go se comparent-elles aux mécanismes de concurrence dans d'autres langages ?

WBOY
Libérer: 2024-06-06 11:32:57
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Coroutines Go et mécanismes de concurrence dans d'autres langages Les coroutines Go ont une surcharge de mémoire et des coûts de changement de contexte inférieurs à ceux des mécanismes de concurrence dans d'autres langages. D'autres mécanismes de concurrence incluent : Threads : plus chers, nécessitant la gestion des changements de contexte et de la synchronisation. Processus : surcharge élevée, difficile de partager des données dans le même espace mémoire. Boucle d'événements : gère la concurrence en interrogeant les événements et en exécutant des fonctions de rappel. Les coroutines Go réalisent la synchronisation via les canaux, partagent les données dans le même espace mémoire et sont planifiées par les programmeurs.

Go 协程与其他语言中的并发机制有什么比较?

Go coroutines et mécanismes de concurrence dans d'autres langages

Introduction

Les coroutines sont un mécanisme de concurrence léger qui permet d'exécuter plusieurs tâches simultanément dans un seul thread. Par rapport aux mécanismes de threading traditionnels, les coroutines ont une surcharge de mémoire et des coûts de changement de contexte inférieurs.

Le langage Go prend en charge les coroutines, appelées goroutines. Cet article comparera les coroutines de Go avec les mécanismes de concurrence courants dans d'autres langages de programmation.

Mécanismes de concurrence dans d'autres langages

En plus des coroutines Go, il existe une variété de mécanismes de concurrence disponibles pour différents langages de programmation :

  • Threads : les threads sont un mécanisme de concurrence traditionnel qui crée plusieurs flux d'exécution qui s'exécutent. indépendamment. Le threading est coûteux et nécessite la gestion du changement de contexte et de la synchronisation.
  • Processus : Les processus sont des entités d'exécution indépendantes gérées par le système d'exploitation. Les processus nécessitent une surcharge de ressources plus élevée et ont des difficultés à partager des données dans le même espace mémoire.
  • Boucles d'événements : la boucle d'événements est un mécanisme de concurrence qui gère la concurrence en interrogeant les événements dans un seul thread et en exécutant des fonctions de rappel en conséquence.

Comparaison des coroutines Go avec d'autres mécanismes de concurrence

Surcharge de mémoire FaibleFaibleMoyenverrouillagesDifférents espaces mémoire nécessitent un mécanisme de mémoire partagéeSystème d'exploitationL'exemple de code Go suivant montre comment utiliser des coroutines pour effectuer des tâches en parallèle : Les mécanismes de concurrence dans différentes langues ont leurs propres avantages et inconvénients. Les coroutines dans Go offrent d'excellentes performances en termes de surcharge de mémoire et de coûts de changement de contexte, ce qui les rend particulièrement adaptées aux scénarios dans lesquels un grand nombre de petites tâches doivent être exécutées simultanément.
Moyenne Élevée Faible Coût du changement de contexte
Élevé Faible Synchronisation via les canaux
oper, système de restauration Accord de rappel Partage de données Même espace mémoire
Différents espaces mémoire Même espace mémoire Planification Contrôle du programmeur
Système d'exploitation Boucle d'événements Cas pratique
package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
    "time"
)

func main() {
    // 创建一个通道来接收协程的结果
    results := make(chan int)

    // 创建 10 个协程并行计算斐波那契数列的前 10 个数
    for i := 0; i < 10; i++ {
        go func(idx int) {
            result := fibonacci(idx)
            results <- result
        }(i)
    }

    // 从通道中收集协程结果
    for i := 0; i < 10; i++ {
        fmt.Println(<-results)
    }
}

func fibonacci(n int) int {
    if n < 2 {
        return n
    } else {
        return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2)
    }
}
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Conclusion

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