Auteur original : Sleeping in the Rain
Source originale : substack
@nyanheroes, dont j'ai déjà parlé et qui a donné 0 point à tout le monde, va au TGE le 21 mai.
Cela signifie que les amis qui ont marqué des points recevront des parachutages.
Maintenant, laissez-moi vous parler brièvement de ce projet et de mon point de vue personnel sur ce jeu.
Plongeons ensemble ⬇️
Nyan Heroes est un jeu de tir FPS à la troisième personne dans lequel les joueurs peuvent contrôler Nyan et le mecha qu'il pilote pour lutter contre des adversaires. Le jeu utilise le moteur Unreal 5.
$NYAN est dirigé par Mechanism Capital, avec la participation d'AK et Solana Ventures, et le compte officiel de Solana a également été transféré. À en juger par la qualité de ses jeux et le nombre de téléchargements, Nyan peut être considéré comme un booster pour le rare écosystème de jeux Solana (Nyan a également une certaine coopération avec G2 et Team Liquid). Après TGE, $NYAN sera répertorié sur Bybit et Backpack.
Bien que $NYAN n'ait pas remporté le deuxième vote de Jupiter LFG, sa qualité de jeu et son arrière-plan ne sont pas mauvais et méritent l'attention.
Nyan est désormais disponible sur Epic.
Afin d'avoir des retours plus précis sur l'expérience de jeu, j'ai interviewé plusieurs amis du groupe. Voici quelques-uns de mes résumés personnels.
Dans l'ensemble, l'UI/UX du jeu est similaire aux jeux de tir traditionnels (encore un peu brouillon, mais les graphismes du jeu sont corrects). Pour les joueurs ayant déjà joué à des jeux de tir, notamment Overwatch, il n'est pas difficile de se lancer. C'est la même chose qu'Overwatch dans la mesure où il s'agit d'un mode de petites compétences + mouvements ultimes, et les caractéristiques des personnages sont également similaires.
Comme mentionné ci-dessus, le gameplay principal du jeu est "les joueurs contrôlent Nyan et le mecha qu'il conduit pour lutter contre les adversaires". Cela signifie que lorsque le mecha meurt, le joueur peut également contrôler Nyan pour combattre. Lorsque les conditions de résurrection du mecha sont remplies, le joueur peut réinvoquer le mecha pour combattre (similaire au DVA dans Overwatch).
La différence avec Overwatch est que les armes du jeu sont auto-sélectionnées et que le même personnage (avec ses propres compétences) peut utiliser différentes armes. Les joueurs peuvent choisir des armes adaptées aux compétences de leur personnage en fonction de leurs propres habitudes et expériences. De cette façon, le jeu sera plus jouable et stratégique.
Cependant, de nombreux points doivent être améliorés dans le jeu, comme l'équilibre, l'optimisation de l'UI/UX, des descriptions plus détaillées des personnages et des armes à feu, des cartes incomplètes, des opérations dans le jeu qui ne sont pas assez fluides, etc. Ces problèmes ne sont pas de gros problèmes. Le jeu est actuellement en phase EA (test), et plusieurs versions de mises à jour et d'optimisations peuvent résoudre ces problèmes. La version complète du jeu sortira avant le début de l’année prochaine.
Selon les rapports Block, après son lancement sur la boutique Epic, 200 000 joueurs ont téléchargé le jeu Nyan, et le jeu s'est également classé parmi les 30 jeux les plus joués sur la boutique Epic.
50 % des jetons seront utilisés pour la communauté/les incitations et l'écosystème.
3% seront reversés au market maker et à la Liquidité.
47% seront reversés aux investisseurs, consultants et équipes.
De plus, il est mentionné dans le livre blanc que les joueurs peuvent peut-être verrouiller $NYAN pour obtenir des droits d'accès et des récompenses spéciaux.
Vous pouvez voir sur cette image ce que Nyan veut faire :
1. Distinguer les joueurs Web2 et Web3 grâce au jeton virtuel CATNIP dans le jeu. Les joueurs Web2 peuvent jouer sans être exposés aux jeux Token/NFT Play.
2. Offrez des récompenses et des incitations aux joueurs actifs en fonction de leurs contributions réelles (gratuites et payantes).
3. En plus des récompenses de saison, les joueurs disposent de multiples sources de revenus (transactions de marché).
4. L'équipe peut gagner de l'argent grâce aux joueurs actifs dans le jeu, ce qui les motive également à faire de bons jeux.
Dans l'ensemble, les fondamentaux de ce jeu sont plutôt bons parmi les jeux Web3, et le CEX en ligne est également le Top CEX en dehors de Binance et OKX (voir $MAVIA). Les pièces répertoriées sur Backpack ont également bien performé au début, et j'envisagerai de les acheter après l'ouverture du marché. Les règles spécifiques du airdrop ne sont pas encore claires, nous en reparlerons le moment venu.
À ajouter : $NYAN sera le cœur de tout l'écosystème du jeu. Fondamentalement, tout ce qui concerne le Web3 utilise $NYAN comme support. L'équipe du jeu est issue d'équipes de production de jeux telles que Destiny, Halo, Mass Effect, Assassin's Creed et Fortnite. Les studios de jeux peuvent également s’impliquer. Ce que j'apprécie le plus, c'est de savoir si Nyan peut avoir l'opportunité d'attirer plus de joueurs Web2.
Comparez les valorisations d'autres jeux :
Pixels Online 1.7B
Mavia 841M
Illuvium 795M
Shrapnel 297M
Je pense que la valorisation des jeux sur Solana est peut-être un peu plus chère, et celle de Nyan fondamentaux Oui , peut-être que la valorisation de 300M-500M pourrait être une bonne fourchette d'achat ? Je suppose. NFA
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!