Chers joueurs, dans le nouveau monde de "Beast Lord", cultiver des seigneurs puissants est très important. Lorsque le seigneur atteint le niveau sept, le système des « habitudes » peut être déverrouillé, donnant au seigneur des capacités supplémentaires. Il existe trois types d'habitudes : les cueilleurs, les prédateurs et les développeurs, chacun ayant ses propres caractéristiques. L'éditeur PHP Zimo a trié les fonctions et recommandations des différentes habitudes pour aider chacun à choisir les habitudes les plus appropriées en fonction de ses propres stratégies. Pour des stratégies de sélection d’habitudes plus détaillées, veuillez continuer à lire l’article suivant.
Vous aurez la possibilité de changer vos habitudes gratuitement tous les trois jours. Cependant, les seigneurs doivent faire attention à ce que le nombre de changements ne s'accumule pas. à des moments différents ? Il est très important de choisir des habitudes différentes selon vos besoins.
Collector
Choisissez l'habitude de collectionneur et vous aurez un bâtiment exclusif [Camp de collectionneur], qui peut non seulement améliorer considérablement l'efficacité de la collecte de ressources, mais également utiliser le [Traitement] pour obtenir immédiatement une grande quantité de ressources.
Au début du jeu, l'habitude de cueilleur est sans aucun doute le meilleur choix pour les seigneurs. Lorsque vous entrez pour la première fois sur le territoire, divers bâtiments nécessitent beaucoup de ressources pour être améliorés. L'effet de gain de l'habitude de cueilleur peut accélérer la mise à niveau. croissance et collecte de ressources. , lorsque le territoire fait face à une invasion, il peut également protéger une certaine quantité de ressources du pillage, permettant au seigneur de grandir l'esprit tranquille.
Plunderer
Le bâtiment exclusif du Plunderer est le [Plunderer Camp]. Le Plunderer, comme son nom l'indique, consiste à voler les ressources d'autres territoires. L'habitude du Plunderer est un bon choix pour le développement du territoire. stades intermédiaire et avancé. Il convient au développement rapide des niveaux de territoire et des joueurs de niveau bâtiment. Les prédateurs recevront un double bonus de puissance d'attaque et de puissance de défense, et maintiendront souvent un taux de victoire élevé dans les batailles. Les bêtes qui meurent dans l'équipe pendant la bataille peuvent également être converties en état blessé et peuvent revenir sur le champ de bataille plus rapidement après avoir été guéries, permettant au seigneur de réorganiser l'équipe plus rapidement.
Développeur
Le bâtiment exclusif du développeur est le [Canal de transport de ressources], qui peut fournir une assistance en ressources aux alliés et peut également utiliser du miel pour acheter des marchandises. En même temps, l'habitude du développeur bénéficie de bonus d'attaque et de défense supplémentaires lorsqu'il garde le. territoire.
Si les prédateurs sont les guerriers de l'alliance qui luttent contre les ennemis, les développeurs sont les intendants altruistes de l'alliance. Leurs compétences d'assistance exclusives les rendent plus populaires au sein de l'alliance. Ils entretiennent également des relations amicales avec les commerçants exclusifs du territoire : les écureuils, et peuvent acheter des ressources rares à moindre prix.
Aussi, je tiens à rappeler à tous les seigneurs que le bâtiment exclusif ne prendra effet que lorsque l'habit sera sélectionné. Après avoir changé l'habit, il deviendra invalide mais le niveau du bâtiment sera conservé en fonction. vos propres objectifs de développement à différents moments.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!