Le monde est turbulent et les maîtres des arts martiaux émergent en grand nombre. Dans "Jian Wang 3", un jeu apprécié des joueurs, la secte Mingjiao a conquis de nombreux fans grâce à son système de compétences unique et son atmosphère mystérieuse. Êtes-vous curieux de connaître les compétences uniques du culte Ming dans le domaine de l’infini ? Aujourd'hui, l'éditeur php Youzi vous emmènera explorer en profondeur les compétences et les caractéristiques de Wujie Mingjiao pour vous aider à faire un pas de plus sur la route des arts martiaux !
1. Introduction aux compétences
Tableau de cinq éléments
1. Compétence - Ruijin Array : compétence interne de Mingjiao, le temps d'ajustement de la respiration est de 1 minute, aucune distance, libéré instantanément, ne consomme pas d'énergie interne, consomme 20 points d'esprit combatif, forme Ruijin Array avec ses coéquipiers, les coéquipiers à moins de 20 pieds autour de vous le feront Le niveau cardiaque est augmenté de 10 % et l'effet de connaissance est augmenté de 20 %. Il dure 12 secondes. Il ne peut être utilisé que s'il y a des coéquipiers à moins de 30 pieds de lui.
2. Compétence - Réseau de bois géant : compétence interne de Mingjiao, le temps d'ajustement de la respiration est de 1 minute, aucune distance, libéré instantanément, ne consomme pas d'énergie interne, consomme 20 points d'esprit combatif, forme un réseau de bois géant avec ses coéquipiers, ses coéquipiers à moins de 10 pieds autour d'eux recevra des dégâts réduits de 50%, dure 5 secondes, nécessite des coéquipiers à moins de 9 mètres de vous pour le lancer.
3. Compétence - Formation d'inondation : Intention de lutte contre le feu sacré, le temps d'ajustement de la respiration est de 2 minutes, aucune distance, libéré instantanément, ne consomme pas d'énergie interne, consomme 30 points d'esprit combatif, forme un réseau d'inondation, brise toutes les restrictions, supprime tout effets néfastes de soi-même, et Il n'y a aucune restriction de mouvement dans les 4 secondes, et le déclenchement de ce mouvement ignore l'effet de contrôle.
4. Compétence - Réseau de tir : Intention de lutte contre le feu sacré, le temps d'ajustement de la respiration est de 3 minutes, pas de distance, libération instantanée, pas de consommation d'énergie interne, consomme 25 points d'esprit combatif, forme un réseau de feu, ce qui augmente les dégâts causés à la cible. en aucun cas 100% pendant 10 secondes.
5. Compétence - Formation de terre épaisse : compétence interne de Mingjiao, le temps d'ajustement de la respiration est de 2 minutes, aucune distance, libérée en 1,5 seconde, ne consomme pas d'énergie interne, consomme 20 points d'esprit combatif, forme une formation de terre épaisse et rend tout furtif les cibles à moins de 20 pieds apparaissent. La forme originale est verrouillée pendant 4 secondes et réduit les dégâts subis de 60% pendant 6 secondes.
6. Compétences - Unification des cinq éléments : Qiankun Jue, le temps d'ajustement de la respiration est de 5 minutes, la distance est nulle, il est libéré instantanément, ne consomme pas d'énergie interne et réinitialise le temps d'ajustement de la respiration de la Formation Ruijin, Formation Giant Wood, et Formation de Terre Épaisse dans le cadre de la routine de Formation des Cinq Éléments.
Amour enneigé
1. Compétence - Malentendu : compétence interne de Mingjiao, le temps d'ajustement de la respiration est de 15 secondes, la distance est de 20 pieds, libérée instantanément, ne consomme pas d'énergie interne, réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50 %, dure 8 secondes.
2. Compétence - Pengniao Chaiyun : compétence interne Mingjiao, temps d'ajustement de la respiration 45 secondes, pas de distance, libération instantanée, pas de consommation d'énergie interne, consommation de 20 points d'esprit combatif, augmentant sa propre vitesse de déplacement de 55 %, durée 6 secondes.
3. Compétence - Pointilleux : Compétence interne de Mingjiao, le temps d'ajustement de la respiration est de 25 secondes, la distance est de 8 pieds, libéré instantanément, ne consomme pas d'énergie interne, interrompt le mouvement de la cible et rend la cible incapable d'effectuer le Qing Kung, dure 6 secondes, si le mouvement est interrompu avec succès, utilisez La cible ne peut effectuer aucun mouvement pendant 6 secondes.
4. Compétences - Kunlun rempli de neige : intention de lutte contre le feu sacré, le temps d'ajustement de la respiration est de 45 secondes, pas de distance, libération instantanée, pas de consommation d'énergie interne, supprime toutes les restrictions de mouvement sur soi-même et restaure toutes les valeurs d'esprit combatif.
5. Compétence - Cold Bone Breaking : compétence interne de Mingjiao, le temps d'ajustement de la respiration est de 30 secondes, la distance est de 8 pieds, libérée instantanément, ne consomme pas d'énergie interne, consomme 10 points d'esprit combatif et immobilise la cible pendant 5 secondes.
6. Compétence - Élimination de la glace et libération de la neige : Intention de lutte contre l'incendie sacré, le temps d'ajustement de la respiration est de 45 secondes, pas de distance, libération instantanée, pas de consommation d'énergie interne, consomme 30 points d'intention de combat, supprime tous les effets néfastes sur lui-même ou sur des cibles amies, ce mouvement ne peut pas être utilisé en Cast lorsqu'il est contrôlé.
7. Compétences - Inverser le bien et le mal : intention de lutte contre le feu sacré, le temps d'ajustement de la respiration est de 1 minute et 30 secondes, la distance est de 15 pieds, libéré instantanément, ne consomme pas d'énergie interne, consomme toutes les valeurs de l'esprit combatif, transfère tous les effets indésirables de soi-même. à la cible ennemie et tue la cible ennemie. Les effets de buff effectués par soi-même sont transférés à soi-même et ne peuvent être utilisés que lorsque la valeur de l'esprit combatif est supérieure à 80.
bord du feu sacré
1. Compétence - Prendre feu : puissance interne de Mingjiao, pas de temps de réglage de la respiration, distance de 8 pieds, libération instantanée, pas de consommation d'énergie interne, consommation de 30 points d'esprit combatif, causant XX points de dégâts de puissance externe positifs à la cible, et 100 % de dégâts supplémentaires de l'arme.
2. Compétence - Beacon Fire : intention de lutte contre le feu sacré, le temps d'ajustement de la respiration est de 12 secondes, la distance est de 8 pieds, libéré instantanément, ne consomme pas d'énergie interne, consomme 45 points d'esprit combatif, provoque XX points positifs à la cible et jusqu'à 5 cibles à moins de 10 pieds de la cible Les dégâts d'énergie externe font que la cible reçoit XX points de dégâts positifs toutes les 2 secondes.
3. Compétence - Soul Fei San : Intention de lutte contre le feu sacré, le temps d'ajustement de la respiration est de 18 secondes, la distance est de 12 pieds, libéré instantanément, ne consomme pas d'énergie interne, consomme 20 points d'esprit combatif, provoque XX points de dégâts de puissance externe positifs à la cible et la rend incapable d'effectuer le Qing Kung Fu, d'une durée de 3 secondes.
4. Compétence - Ennemi puissant : intention de lutte contre le feu sacré, le temps d'ajustement de la respiration est de 30 secondes, la distance est de 8 pieds, libéré instantanément, ne consomme pas d'énergie interne, consomme 25 points d'esprit combatif, provoque XX points de dégâts externes positifs à la cible , et étourdit la cible pendant 3 secondes, si la cible ne peut pas être étourdie, XX points de dégâts supplémentaires seront causés.
5. Compétence - Qi se précipitant dans le désert : intention de lutte contre le feu sacré, le temps d'ajustement de la respiration est de 45 secondes, la distance est de 8 pieds, libéré instantanément, ne consomme pas d'énergie interne, renverse les cibles ennemies à moins de 10 pieds de lui-même et cause XX points. de dommages positifs.
6. Compétence - Burning Heart : Holy Fire Fighting Intent, le temps d'ajustement de la respiration est de 45 secondes, la distance est de 4 pieds, libéré instantanément, ne consomme pas d'énergie interne, consomme 15 points d'esprit combatif, provoque XX points de dégâts externes positifs à la cible , et provoque " L'effet de "Feux de feu" prend effet immédiatement. Ce mouvement ignore tout effet défensif.
Dharma de l’esprit Qiankun
1. Compétence - Coup de tonnerre : Technique du Ciel et de la Terre, le temps d'ajustement de la respiration est de 10 secondes, aucune distance, libéré instantanément, consomme 15 points d'esprit combatif, forçant toutes les cibles à moins de 10 pieds à vous attaquer.
2. Compétence - Corps brûlant : Qiankun Jue, le temps d'ajustement de la respiration est de 20 secondes, la distance est de 4 pieds, libéré instantanément, consomme 20 points d'esprit combatif, réduisant les chances de la cible de se frapper de 50 %, durant 6 secondes.
3. Compétence - Se déplacer dans les airs : Qiankun Jue, le temps d'ajustement de la respiration est de 1 minute et 30 secondes, la distance est nulle et il est libéré instantanément. Il consomme 20 points d'esprit combatif et augmente les chances d'esquive de 80 %. pendant 10 secondes.
4. Compétences - Li Daitao Zhan : Qiankun Jue, le temps d'ajustement de la respiration est de 30 secondes, pas de distance, libération instantanée, consomme 30 points d'esprit combatif, se permettant de gagner 3 couches d'énergie "Peach Zombie", chaque couche réduit les dégâts qu'il reçoit de 15 %, si un niveau est cassé, 10 % des PV seront immédiatement restaurés et la valeur de menace sera augmentée de 100 % pendant 5 secondes.
5. Compétences - Ding Qiankun : Qiankun Jue, pas de temps d'ajustement de la respiration, distance 4 pieds, libération instantanée, consomme 15 points d'esprit combatif, cause XX points de dégâts positifs à la cible et s'accompagne d'un grand nombre de menaces à chaque fois. il atteint la cible, il y a une chance de vous faire restaurer 1% de vitalité et de sang.
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