Le nouveau personnage Yin Lin dans "Ming Tide" est sur le point d'apparaître. Son attribut de résonance est conducteur, ce qui a attiré l'attention des joueurs. Êtes-vous curieux de connaître les détails des compétences de Yin Lin ? Ne manquez pas ce guide, l'éditeur PHP Xigua vous fournira une introduction complète et détaillée pour vous aider à apprécier la puissance de Yinlin.
1. Attaque normale : Xuansi Huabian Wu
Attaque générale : Contrôlez la marionnette "Xuansi" pour effectuer jusqu'à 4 attaques consécutives, causant des dégâts conducteurs.
Attaque lourde : consommez de l'endurance pour manipuler le "fil suspendu" de la marionnette afin d'attaquer la cible, causant des dégâts conducteurs.
2. Compétence de résonance : Rugissement de mort magnétique
La marionnette "Xuansi" provoque des dégâts conducteurs aux cibles à portée et met Yinlin dans un état de mort magnétique.
Pendant la durée de l'état de destruction magnétique :
Lorsque les attaques normales et les contre-attaques d'esquive touchent la cible, une rafale de destruction magnétique sera déclenchée, attaquant toutes les cibles portant la marque de liaison au péché du circuit de résonance, provoquant des dommages conducteurs.
Chaque attaque normale et contre-attaque d'esquive ne peuvent déclencher qu'une seule fois l'explosion de mort magnétique et peuvent être déclenchées jusqu'à 4 fois. Dans un certain laps de temps après le lancement de la compétence de résonance, un appui court sur la compétence de résonance lancera une explosion magnétique invoquant le tonnerre pour attaquer la cible, provoquant des dégâts par conduction. Si l'explosion magnétique d'invocation du tonnerre n'est pas lancée dans un certain laps de temps, la compétence entrera dans un état de refroidissement.
3. Libération de résonance : frappe de tonnerre qui brise le ciel
Commandez le « fil suspendu » pour attirer le tonnerre du ciel, bombarder l'ennemi et causer une large gamme de dégâts conducteurs.
4. Circuit de résonance : Fantôme aux mille visages
Lorsque les attaques normales, la libération de résonance et les compétences de variation atteignent la cible, une marque de liaison au péché sera ajoutée. La marque du péché disparaît lorsque Yinlin quitte le terrain.
Lorsque des attaques normales touchent la cible et que des compétences de résonance sont lancées, la [Valeur du jugement] sera restaurée.
Lorsque la [Valeur de jugement] de Yin Lin est pleine, l'attaque lourde sera remplacée par un Fantôme aux mille visages, consommant toute la [Valeur de jugement] pour attaquer la cible, causant des dégâts conducteurs lorsqu'elle frappe une cible portant une marque de liaison au péché, la marque de liaison au péché sera remplacée par l'empreinte de punition. Lorsqu'une cible portant la Marque du Châtiment est endommagée, Tonnerre du Jugement sera lâché, causant des dégâts conducteurs à toutes les cibles portant la Marque du Châtiment. Il peut être déclenché jusqu'à une fois par seconde.
5. Compétences de variation : Crazy Thunder et Gale
Lorsque Yinlin entre sur scène grâce aux compétences de variation, il utilise le « fil suspendu » de la marionnette pour attaquer, provoquant une large gamme de dégâts conducteurs.
6. Compétence soutenue : Électricité
Lorsque l'énergie synergique est pleine, Yinlin sort et les dégâts de conduction du personnage suivant seront augmentés, ainsi que les dégâts de libération par résonance.
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