Que dois-je faire si les coordonnées du modèle exporté de C4D vers MD sont mal alignées ? Ce problème préoccupe de nombreux concepteurs. L'éditeur PHP Zimo a mené des recherches approfondies sur ce problème et a résumé un ensemble de techniques de traitement efficaces. Cet article présentera ces techniques en détail pour vous aider à résoudre facilement le problème du désalignement des coordonnées du modèle. Lisez la suite pour savoir comment utiliser ces conseils pour rendre vos modèles parfaits dans MD !
1. Description du problème
Premièrement regardez la position des coordonnées du modèle dans C4D, position des coordonnées mondiales 0, 0, 0, pas de problème d'exportation !
Exporter le fichier Alembic, l'Alembic HDF5 (mode traditionnel) sélectionné ici, définir le numéro de trame d'exportation et exporter.
Passez à Marvelous Designer et importez le fichier que vous venez d'exporter. Comment le personnage peut-il courir au milieu de la grille ?
2. Opérations de traitement :
Retournez à C4D pour vérifier le modèle, et après des inspections répétées, vous constatez que le problème d'origine réside dans les coordonnées de la surface de lotissement. Si le modèle crée des pièces incompatibles dans différents fichiers, ce type de dysfonctionnement se produira lors de leur fusion et la solution est relativement simple.
Tout d'abord, séparez le modèle directement de la surface de subdivision.
Deuxièmement, modifiez les coordonnées de la chanson de subdivision pour vous assurer que ses coordonnées sont la position 0,0,0 des coordonnées mondiales
Après avoir réparé les coordonnées, exportez à nouveau le fichier .abc, revenez à Marvelous Designer et importez encore une fois, le problème est résolu.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!