Introduction aux compétences de Tobirama Senju dans 'Naruto Mobile Game'

WBOY
Libérer: 2024-06-11 14:14:45
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Bienvenue sur le site Web chinois php ! Êtes-vous curieux de connaître les compétences du garçon Senju Tobirama dans « Naruto Mobile » ? L'éditeur PHP Yuzai vous révélera la réponse dans cet article. Cet article approfondira les mécanismes et les détails des compétences secrètes de Senju Tobirama Shounen et présentera sa combinaison de compétences unique. Si vous souhaitez maîtriser les secrets de ce puissant ninja, continuez à lire et laissez l'éditeur php Yu Zai vous amener à une compréhension approfondie de la capacité de combat du garçon Senju Tobirama.

Introduction aux compétences de Tobirama Senju dans Naruto Mobile Game

Naruto Mobile Game Senju Tobirama Boy Skills

1 Attaques normales

Senju Tobirama "Boy" a un total de 5A attaques de base, 1A poussée à plat, 2A coup de pied latéral, 3A Tobirama swing swing Soulever et sauter dans dans les airs, 4A a coupé continuellement dans les airs, et 5A a tourné et a atterri au sol pour frapper.

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2. Compétence 1 : Libération d'eau · Mur de formation d'eau

Le garçon Tobirama libère la libération d'eau · Mur de formation d'eau en avant pour attaquer l'ennemi. Conseils pour les dauphins : lorsque le mur de formation d'eau est sur le terrain, il peut résister à certaines compétences de vol.

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Attaque de base 3A et libère une compétence après avoir lancé dans les airs Tobirama libère Water Release et Water Formation Wall vers le bas dans les airs pour attaquer l'ennemi. Conseils pour les dauphins : lorsque Tobirama est dans les airs, vous pouvez utiliser la bascule pour contrôler la direction de libération du mur de formation d'eau.

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3. Deuxième compétence : Technique du Clonage de l'Ombre

Lorsque la deuxième compétence est libérée directement, le jeune garçon Tobirama invoque le clone de l'ombre derrière lui pour le pousser en avant, puis le clone de l'ombre se précipite et tranche à nouveau en direction de le corps principal.

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Appuyez sur la deuxième compétence pour effectuer une attaque de base. Le jeune garçon Tobirama invoque un clone d'ombre derrière lui. Le corps principal poignarde en avant avec le katana, puis le clone d'ombre se précipite. en direction du corps principal.

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Technique de clone d'ombre·Aérien

Attaque de clone d'ombre : attaque de base 3A, lancez-vous dans les airs, le garçon Tobirama invoque le clone d'ombre dans les airs pour le poignarder rapidement vers le bas, puis le clone d'ombre se précipite et coupe à nouveau dans la direction du corps principal.

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Attaque originale : l'attaque de base 3A est lancée après le lancement dans les airs. Le jeune garçon Tobirama laisse un clone d'ombre dans les airs, puis le corps principal poignarde rapidement vers le bas. Une fois la poussée terminée, le clone d'ombre qui le frappe. atterri au sol se précipite et se dirige à nouveau vers le corps principal.

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4. Compétences de combinaison

Pendant la durée du clone d'ombre, libérez la fuite d'eau et le mur de formation d'eau. Le clone d'ombre coopérera avec le corps principal pour libérer le mur de formation d'eau dans différentes directions.

Conseils : le clone de l'ombre se retournera automatiquement et se tranchera pendant que le clone de l'ombre se retourne, le corps principal libère le mur de formation d'eau, et le clone d'ombre libèrera simultanément le mur de formation d'eau dans différentes directions. Si le corps principal attaque, le clone de l'ombre libérera le mur de formation d'eau en direction du corps principal.

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5. Mystère : L'art des multiples talismans détonants

Le garçon Tobirama libère une vague d'eau déchaînée, projetant d'abord l'ennemi en l'air, puis se précipite rapidement vers l'ennemi avec Hashirama, et unit ses forces. pour poignarder l'ennemi plusieurs fois. Et attacher des symboles détonants à l'ennemi, et enfin les faire exploser pour y mettre fin.

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