Comment se porte le nouveau jeu nostalgique lancé par Tencent et NetEase l'année dernière ? Certains sont des dieux du revenu, et d'autres sont confrontés à des fusions de serveurs après avoir dépassé 800 000 yuans.

WBOY
Libérer: 2024-06-11 15:32:02
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L'année dernière, depuis que Blizzard a lancé la saison d'exploration "World of Warcraft", "Modification + Nostalgie" est devenu le code de la route permettant à de nombreuses grandes sociétés de jeux de lancer de nouveaux jeux nostalgiques, menant une nouvelle vague d'engouement nostalgique. Alors, après près d’un an de bataille royale sur le marché, combien de ces versions modifiées par magie de nouveaux jeux nostalgiques ont survécu ?

Ça ne sert à rien même si les revenus dépassaient les 800 000 le premier jour ? Le serveur nostalgique "Tianxia II" a commencé à fusionner

Le nouveau jeu nostalgique de NetEase "Tianxia II", même si le premier jour de bêta publique le 5 juillet de l'année dernière a généré plus de 800 000 points, le serveur était plein il y a plusieurs jours. , les joueurs pouvaient faire la queue pendant des heures aux heures de grande écoute, mais un mois après la bêta ouverte, un grand nombre de messages concernant la fermeture du jeu sont apparus sur les forums du jeu.

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À cet égard, bien que le responsable ait mis à jour de nouvelles méthodes de jeu telles que la version à dix joueurs, la bataille de la rivière oubliée, le royaume secret des neuf cieux et le système de bête spirituelle pour maintenir l'enthousiasme des joueurs à aller en ligne, il est encore difficile d’empêcher les joueurs de quitter le jeu. Par conséquent, lors du processus officiel de questions-réponses en mai de cette année, les questions liées à la fusion des serveurs de jeux ont également été mises à l'ordre du jour.

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D'un autre côté, le fonctionnement de cette fusion de serveurs est également dû au fait qu'il y a trop de joueurs bêta publics et que le serveur est accidentellement ouvert trop de fois. Par conséquent, si l'officiel ne peut pas continuer à optimiser le gameplay et. Lancer un nouveau gameplay ultérieur, Il n'est pas difficile pour le serveur nostalgique "Tianxia II" de maintenir sa popularité actuelle et de continuer à fonctionner.

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"Westward Journey: The Return" est un jeu léger mais pas facile

Le 2 mars 2023, NetEase Leihuo Studio a lancé la version nostalgique du jeu classique IP "Westward Journey: The Return", axée sur les émotions L'approche restauration + placement et inactivité + seuil bas pour commencer semble répondre aux besoins des joueurs plus âgés pour le jeu léger de placement et d'inactivité.

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Mais la conception des données et la conception du système de développement du jeu sont assez déséquilibrées, ce qui viole son intention initiale de placement facile. Un seul développement de personnage est divisé en équipements de haut niveau, armes magiques, armes de fée, costumes et ailes. , Il y a 19 parties comprenant la monture, la broderie, la formation du talisman, les empreintes, le gardien spirituel, les sorts, les compétences, les talents, l'atelier, le raffinage, la forge, les pierres précieuses, la tutelle et les compagnons, et le milieu est divisé en petits objets Nuogan... Quoi qu'il en soit. , c'est ça. Ce n'est pas facile.

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Un système de développement de personnage aussi compliqué a rendu le jeu de plus en plus difficile pour les joueurs vétérans, et ils ont choisi de quitter le jeu.

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D'ailleurs, après que le site officiel du jeu Weibo ait annoncé son lien avec Moutai le 1er janvier de cette année, il n'a également « trouvé aucune personne de ce type » pendant près de six mois, et ce n'est qu'au NetEase 520 conférence de presse à l'issue de laquelle il est sorti, Xiaodi a montré son visage, et nous ne savons pas ce qui s'est passé.

Le compte public officiel est légèrement meilleur. Des annonces de maintenance régulières et certains contenus d'événements sont toujours publiés, mais la fréquence est relativement faible, environ 7 articles par mois.

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Plus de 10 millions ! "MapleStory: Legend of Maple" est devenu le dieu des revenus de Tencent en 2023

"MapleStory: Legend of Maple" de Tencent a pris beaucoup d'ampleur sur le marché nostalgique, gagnant 5 500 sur IOS en 35 jours après son lancement. dollars américains, et fermement classé dans le top dix de la liste des meilleures ventes, devenant ainsi le nouveau jeu nostalgique le plus réussi et le plus rentable lancé par Tencent en 2023.

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En fait, ce jeu a été remis en question par de nombreuses personnes lors de son premier lancement sur le serveur chinois, car le serveur coréen du jeu a été lancé dès 2016, et le gameplay est également un défilement latéral relativement ordinaire jeu, qui est assez terne.

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Mais étonnamment, la planification du serveur national de ce jeu a inversé la tendance. Après la version bêta publique, ils ont apporté divers changements en fonction des commentaires des joueurs du serveur national, et ont rendu ce jeu mobile nostalgique de MapleStory passionnant.

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Même après son lancement, la popularité de ce jeu est toujours classée 34ème parmi les jeux d'aventure gratuits et 8ème parmi les jeux d'aventure les plus vendus. Il est très populaire.

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Obscur mais persévérer ! Le fonctionnement à long terme de "Stone Age: Awakening"

En tant qu'autre chef-d'œuvre nostalgique du jeu mobile de Tencent en 2023, la performance de "Stone Age: Awakening" est relativement médiocre. Il est tombé en tête de la liste des best-sellers. dans les trois jours suivant sa version bêta ouverte. Un mois plus tard, il est sorti du top 50 des meilleures ventes. La popularité et la popularité du jeu étaient également relativement moyennes et n'ont pas créé beaucoup de vague.

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À cet égard, le producteur a expliqué que le jeu se concentre sur les opérations à long terme et a un rythme relativement lent. Il convient aux joueurs plus âgés de raccrocher et de rafraîchir facilement la carte, et de revivre la joie d'attraper des animaux de compagnie. dans le passé. Mais en fait, le système de développement de la puissance de combat de ce jeu est sérieusement brisé et les animaux de compagnie pour lesquels les Kryptoniens dépensent de l'argent peuvent facilement écraser les civils.

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Le jeu n'a pas eu de projets majeurs cette année. La version à dix joueurs prévue pour la prochaine étape a même été « ridiculisée » par les joueurs. On soupçonnait qu'il y aurait moins de 10 personnes vivantes dans une. serveur.

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Les événements e-sports battent leur plein ! "Jianxia World: Origin" fonctionne sans problème

Héritage de 26 ans de relation entre les épéistes et d'une œuvre nostalgique qui restitue le gameplay d'épéiste le plus classique, "Jianxia World: Origins" a également attiré de nombreux votes lors de sa version bêta publique le 26 septembre de l'année dernière, les fans d'arts martiaux sont piégés. Grâce à des graphismes rétro et à une optimisation du gameplay dans l'air du temps, le jeu s'est bien comporté après la bêta publique et est resté stable pendant plus de dix semaines avant de bien se vendre.

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Mais à mesure que la chronologie s'allongeait, le jeu a montré un certain manque d'endurance. De nombreux joueurs ne savaient pas à quoi jouer après avoir obtenu la tenue de remise des diplômes.

À cet égard, Xishanju explore également activement les activités d'interaction entre les joueurs. Par exemple, en mai, « Jiangxia World : Origin » a organisé une conférence d'arts martiaux axée sur les compétitions d'e-sports, et les résultats ont été plutôt bons.

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Débutez l'engouement pour offrir des avantages ! "Xiao Bing Bing Legend" a dépassé le million de téléchargements du serveur nostalgique

Alors que d'autres serveurs nostalgiques font toute une histoire à propos du gameplay ou du système de développement, "Xiao Bing Bing Legend" fait le contraire et commence à conserver la saveur originale de le jeu. Fondamentalement, les objets originaux en or krypton du jeu sont offerts aux joueurs sous la forme d'avantages gratuits, afin que les joueurs avec zéro or krypton puissent également profiter du jeu.

Lorsque ce jeu a été lancé pour la première fois en version bêta publique, on peut dire qu'il était extrêmement populaire. Un mois après le lancement du serveur, il n'est pas sorti du top cinq des meilleures ventes. Le chiffre d'affaires a dépassé les 7 millions de dollars. dollars, les téléchargements sur double plate-forme ont dépassé le million et le chiffre d'affaires annuel devrait dépasser 100 millions.

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Mais après la distribution des avantages, les lacunes du gameplay superficiel du jeu au milieu et à la fin ont été révélées. Après la version bêta ouverte en mars, la popularité du jeu a continué de décliner. La situation opérationnelle actuelle est également assez "mauvaise". Elle utilise essentiellement de nouveaux héros comme nœud, démarre des mises à jour quotidiennes et se termine par quelques activités.

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D'ailleurs, après que le serveur nostalgique "Little Bingbing Legend" soit devenu populaire, d'anciens jeux comme "One Piece: Burning Will" ont également publié de nombreux serveurs nostalgiques avec des avantages généreux, mais Mais il est difficile de reproduire le succès de "La Légende de Xiaobingbing".

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source:17173.com
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