Comment ajouter des points à la compétence Gunner dans Dungeon Fighter Origins ? Le Gunslinger dans Dungeon and Fighter Origins possède de nombreuses compétences de portée et des dégâts élevés. C'est un très bon choix pour brosser la carte, mais il est plus difficile à PK. De nombreux amis ne savent toujours pas comment augmenter les compétences du tireur dans Dungeon and Fighter Origins. Voici quelques recommandations pour augmenter les compétences des gros canons masculins dans le jeu mobile DNF.
1. Gameplay des compétences
Compétences générales :
Saut en arrière, accroupissement mince, glissade, coup critique physique (passif), coup critique magique (passif ) ), attaque normale, saut
Compétences de base :
Knee Bump : Envoyez un puissant coup de genou à l'ennemi et faites-le flotter dans les airs. Il y a un jugement de domination au moment de l'activation.
Coup instantané : lancez une attaque rapide qui ne peut pas être vue à l'œil nu sur l'ennemi devant vous. Elle peut repousser l'ennemi et avoir une certaine chance de l'étourdir.
Marchez et tirez : marchez sur un ennemi devant et tirez. Tout en marchant sur l'ennemi, vous pouvez causer des dégâts aux ennemis environnants.
Lance-flammes M-3 : utilisez le lance-flammes M-3 pour projeter des flammes sur l'ennemi. Vous pouvez effectuer plusieurs attaques sur l'ennemi sans être affecté par des obstacles.
M-137 Gatling Gun : Lorsque vous attaquez l'ennemi avec le M-137 Gatling Gun, il peut tirer 7 balles sur l'ennemi par seconde.
BBQ : lancez une puissante frappe de genou sur un ennemi devant pour le faire flotter dans les airs, puis utilisez le pistolet Gatling pour le poursuivre férocement. La puissance d'attaque de l'attaque de genou est la même que celle de l'attaque. puissance du [Knee Strike] appris actuellement.
Dégager une arme à feu lourde (Passif) : Fait apparaître l'action de sortir une arme à feu lourde dans le jugement d'attaque. Après avoir touché l'ennemi, l'ennemi peut être repoussé.
Round Kick : lancez une magnifique attaque de coup de pied rond sur les ennemis environnants.
Triple Control (Passif) : connectez rapidement [Flying Bomb] et [Instant Kick] pendant l'action de coup de pied circulaire. À ce moment, l'action de la balle flottante est interrompue de force. Lors de l'utilisation de cette compétence, la bombe flottante et le. le coup de pied instantané augmente la puissance d'attaque.
Niveau 5
Pelle flottante (passive) : Faites flotter l'ennemi touché par la pelle coulissante (attaque avant) dans les airs. L'effet dure un certain temps.
RX-78 Chaser : Invoque le robot d'autodestruction induite RX-78 Chaser, qui traquera l'ennemi puis s'autodétruira et causera des dégâts magiques sans attribut aux ennemis environnants.
Balle flottante : tirez une balle puissante sur l'ennemi et faites-le flotter dans les airs.
Silver Bullets : changez les attributs d'un certain nombre de balles en attributs légers et ajoutez des attaques d'attributs légers lorsque vous frappez des ennemis.
Niveau 10
Spécialisation Armure lourde (Passive) : Lorsqu'il est équipé d'une armure lourde, il peut augmenter la force, l'esprit, le taux de réussite, la valeur maximale des MP et la vitesse de récupération des MP.
Maîtrise des armes à feu lourdes (passif) : utilisez le [M-137 Gatling Gun], [M-3 Flamethrower], [BBQ], [Focused Flamethrower], [Laser Cannon], [Anti-Tank Gun], le La consommation de MP de compétences telles que [Lance-grenades FM-31], [Canon Sting FM-92], [Bombe à explosion quantique], [Canon quantique compressé X-1] et [Rayon satellite] a été considérablement réduite.
Canon : Tire une puissante boule d'énergie qui inflige des dégâts physiques sans attribut. Ne peut être tiré qu'avec le canon à main équipé.
Bombe quantique : lancez une bombe quantique d'attribut léger sur l'ennemi, ce qui fait que les ennemis environnants subissent des dégâts d'attribut léger et ont une certaine chance de faire entrer l'ennemi dans un état de choc.
Tir aérien (amélioration des compétences) : augmente le temps de séjour aérien des attaques sautantes, ainsi que la puissance d'attaque et le nombre maximum de tirs des attaques sautantes.
Niveau 15
Canon antichar : tirez un obus explosif sur l'ennemi devant vous. Les boulets de canon qui touchent un ennemi exploseront derrière l'ennemi après un court séjour, causant aux ennemis environnants des dégâts physiques d'attribut feu.
Grenade G-14 : lancez une grenade G-14 sur l'ennemi devant, ce qui peut causer des dégâts magiques non attribués à tous les ennemis dans une certaine portée.
Niveau 20
Lance-flammes concentré : utilisez le lance-flammes concentré pour projeter des flammes sur l'ennemi devant, lui faisant subir des dégâts physiques d'attribut feu.
Niveau 25
Canon laser : tirez un laser sur l'ennemi, lui faisant subir des dégâts physiques d'attribut léger.
Niveau 30
Canon laser chargé (passif) : lorsque vous utilisez [Canon laser], appuyez et maintenez le bouton d'attaque pour charger, puis lancez un laser plus puissant sur l'ennemi.
Lance-grenades FM-31 : Le lance-grenades tire 5 grenades rapidement. La grenade explosera lorsqu'elle touchera le sol ou touchera un ennemi, causant des dégâts aux ennemis environnants.
Explosion potentielle : utilisez [M-137 Gatling Gun], [M-3 Flamethrower], [BBQ], [Focused Flamethrower], [Laser Cannon], [Anti-Tank Gun], [FM-31 The le taux de réussite et la puissance d'attaque du lance-grenades], du [FM-92 Sting Cannon], du [X-1 Compressed Quantum Cannon], de la [Quantum Explosion Bomb] et du [Satellite Ray] sont considérablement augmentés et l'effet dure pendant une certaine période. de temps.
Niveau 35
Réaction photothermique : corrigez la valeur d'attribut inférieure des attributs de lumière et de feu à une valeur d'attribut plus élevée.
FM-92 Spike Cannon : tire un canon à pointes dans les airs. Une fois que les obus se sont séparés dans les airs, ils forment plusieurs bombes à pointes qui tombent au sol et explosent. Les ennemis subiront des dégâts physiques de feu et flotteront dans les airs.
Niveau 40
Tir concentré (passif) : après avoir lancé la compétence, l'utilisation d'une arme à feu lourde passera en mode de tir concentré. Bien que vous ne puissiez pas bouger, vous pouvez continuer à utiliser l'arme à feu lourde sur place. Appuyez à nouveau sur la touche de compétence Tir concentré pour vous déplacer. Les canons laser et les canons quantiques compressés peuvent être tirés sans gaz tampon, et les balles du lance-grenades FM-31 sont accélérées.
Niveau 45
Canon quantique compressé X-1 : tire une boule d'énergie vers l'avant qui est suffisamment puissante pour déformer l'espace, causant de puissants dégâts physiques sans attribut.
Niveau 50
Faisceau satellite (compétence d'éveil) : lancez 5 puissants faisceaux laser depuis le satellite, en tournant pour attaquer l'ennemi. Et suivez automatiquement les ennemis environnants.
Positionnement par satellite (compétence d'éveil, passif) : utilisez le système de surveillance par satellite pour localiser les ennemis en dehors de l'écran avant, afin que les ennemis en ligne droite puissent réduire leur taux d'évasion.
Amélioration des compétences :
Amélioration - Knee Bump : Augmente la puissance d'attaque de Knee Bump. Chaque niveau augmente de 8 %
Amélioré - Instant Kick : augmente la puissance d'attaque et la distance de recul d'Instant Kick. Le taux d'augmentation de la puissance d'attaque pour chaque niveau 1 de cette compétence est : 8 %, et le taux d'augmentation de la distance de recul pour chaque niveau 1 de cette compétence est : 8 %
Amélioration - Step Shot : augmente le nombre d'attaques de Step Shot, mais le réduit la puissance d'attaque. Chaque niveau augmente le nombre de lancements de 2, réduit la puissance d'attaque de 15% et réduit la puissance d'attaque par onde de choc de 15%
Enhancement-M3 lance-flammes : pour chaque niveau, la puissance d'attaque augmente de 8%, la taille de la flamme augmente de 5 % et le temps de gel de l'ennemi augmente. Le montant est de 5 %, l'intervalle d'attaque en plusieurs étapes est réduit de 0 à 1 seconde et la durée maximale est réduite de 0 à 1 seconde.
Amélioré - M137 Gatling Gun. : Augmente la puissance d'attaque du pistolet Gatling M-137 et a une certaine chance de pénétrer le corps de l'ennemi. Le taux d'augmentation de la puissance d'attaque pour chaque augmentation de niveau 1 de cette compétence : 10 %, l'augmentation de la probabilité de pénétration pour chaque augmentation de niveau 1 de cette compétence : 10 %
Amélioré - Coup de pied rond : augmente la puissance d'attaque et la vitesse de lancement du coup de pied rond. Chaque niveau augmente la puissance d'attaque de 10 % et la vitesse de lancement de 8 %
Amélioration - BBQ : Augmente le nombre de lancements de BBQ. Chaque niveau ajoute 2
Renforcement - RX78 Chaser : renforce la portée des dégâts et de l'explosion du RX78 Chaser. Chaque niveau augmente la portée de l'explosion de 8 % et la puissance d'attaque de 8 %
Amélioration - Bombes aéroportées : réduit le délai après le lancement de bombes aéroportées et augmente la puissance d'attaque des bombes aéroportées. Chaque niveau réduit le délai de 10 % et augmente la puissance d'attaque de 10 %.
Amélioration-Silver Bullet : augmentez le nombre de rechargements, les dégâts et la puissance d'attaque spéciale de la balle d'argent. Chaque niveau augmente le nombre de lancements de 2, la puissance d'attaque magique de 5 % et les dégâts supplémentaires infligés aux morts-vivants, aux démons et aux elfes de 5 %. Grenade G14 améliorée : il y a une certaine chance de lancer 2 grenades, mais n'en consomme qu'une. recharge. Chaque fois que cette compétence augmente du niveau 1, les chances de lancer 2 grenades augmentent de : 15 %
Amélioré - Cannon : augmente la puissance d'attaque et la portée du canon. Chaque niveau augmente la puissance d'attaque de 10 % et la portée de 5 %
Amélioration - Bombe explosive quantique : augmente la puissance d'attaque et le niveau électromagnétique de la bombe explosive quantique. Chaque niveau augmente la puissance d'attaque de 10 % et le niveau électromagnétique augmente de 1LV
Amélioration - Pistolet antichar : pour chaque niveau, la puissance d'attaque augmente de 10 %, les chances de saignement augmentent de 10 %, le niveau de saignement augmente de 2LV, et les dégâts de saignement augmentent de 10
Amélioration -Lance-flammes concentré : chaque niveau supérieur augmente la puissance d'attaque de 10 % et la vitesse de déplacement de 2,5 %
Amélioration -Canon laser : augmente la puissance d'attaque et le rapport de portée du canon laser. La puissance d'attaque de chaque niveau augmente de 10 % et la taille du canon laser augmente de 3 %
Amélioration du lance-grenades FM-31 : augmente la puissance d'attaque du lance-grenades FM31. Comment augmenter la puissance d'attaque de chaque balle de 60 % et réduire le nombre de coups de 25 %
Enhanced-FM-92 Sting Cannon : chaque fois qu'il est amélioré d'un niveau, la puissance d'attaque augmente de 10 %
Amélioré -X-1 Compressed Quantum Cannon : Augmente quantiquement la puissance d'attaque et la portée d'adsorption du canon. Chaque niveau augmente la puissance d'attaque de 10% et la portée d'adsorption de 6%
2. Points de compétence
1. Compétences d'éveil
La compétence d'éveil actif du big gun est très bonne, c'est une compétence à main levée, et le balancement d'avant en arrière n'est pas long. Bien que les dégâts soient très élevés, sa fréquence d'attaque est également très élevée. Elle peut non seulement être utilisée comme compétence de sortie, mais également comme compétence de contrôle. Même dans la version niveau 110 du jeu PC, les gros canons utilisent souvent cette compétence d'éveil.
Le passif d'éveil du big gun lui permet d'attaquer des monstres en dehors de l'écran, atteignant ainsi véritablement l'objectif de tuer les ennemis sans montrer votre visage.
2. Compétences BUFF
Les compétences de base du buff ont le potentiel d'exploser. Elles doivent être ralenties pour renforcer la puissance d'attaque et masquer le positionnement du personnage dans le duel.
La compétence de buff explosif concentre la puissance de feu, ce qui est presque une compétence importante pour que les gros canons atteignent le sommet de la profession T0. L'annulation du backswing des armes à feu lourdes fait de sa capacité explosive la meilleure de toutes les professions.
3. Petites compétences
Les petites compétences des gros canons sont rarement utilisées. Voici le canon, qui peut rassembler des monstres et faire des dégâts considérables. L'inconvénient est qu'il n'a pas d'attaques d'attribut et peut être utilisé comme compétence de maintien. .
4. Points globaux ajoutés
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!