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Liste des matériaux de développement de Kakaro dans 'Singing Tide'

WBOY
Libérer: 2024-06-13 11:22:01
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Liste du matériel de développement pour Mingchao Kakaro Le nouveau personnage de Mingchao, Kakaro, est un personnage permanent cinq étoiles avec des attributs conducteurs, il est donc relativement difficile à obtenir. Si vous avez la chance de dessiner Kakaro, mais que vous ne savez pas quels sont ses matériaux de développement, ne vous inquiétez pas, cet article vous le résumera en détail. L'éditeur PHP Zimo les répertorie tous pour vous ici. Je pense que cet article peut vous aider à cultiver rapidement Kakaro et à renforcer votre équipe.

Liste des matériaux de développement de Kakaro dans Singing Tide

Liste des matériaux de développement de Kakaro dans "Singing Tide"

1 Matériaux révolutionnaires pour les personnages

Percée de premier niveau : chaînes simples x4, pièces de monnaie x5000.

Percée de deuxième niveau : Baseline Shackles x4, Iris x4, Huo Flash Sound Core x3, Shell Coins x10000.

Percée de niveau 3 : Baseline Shackles x4, Iris x4, Huo Flash Sound Core x3, Shell Coins x10 000.

Percée de niveau 4 : Chaînes transformées x4, Iris x12, Huo Flash Sound Core x9, Shell Coins x20 000.

Percée de niveau 5 : Chaînes transformées x8, Iris x16, Huo Flash Sound Core x12, Shell Coins x40 000.

Percée de niveau 6 : manilles spéciales x4, iris x20, noyau sonore flash Huo x16, pièces de coquillage x80000.

Remarque : Huo Shan Sound Core est le matériau révolutionnaire du personnage obtenu en battant l'échelle Afterimage Cloud Flash

Liste des matériaux de développement de Kakaro dans Singing Tide

2 Matériel révolutionnaire de compétence

Attaque normale

Percée de troisième niveau : Transformation Shackle x3, Shell Coin x50000, Sea. Chimère 235x3.

Percée de niveau 5 : manilles spéciales x3, pièces de coquillage x10000o, chimère d'érosion marine 239x3, stèle et horloge ancienne x1.

Compétence de résonance

Percée de niveau 2 : Manille de transformation x3, Pièces de coquillage x50000, Chimère de mer 235x3.

Percée de niveau 4 : Manilles spéciales x3, pièces de coquillage x10000o, chimère d'érosion marine 239x3, stèle et horloge ancienne x1.

Circuit de résonance

Percée de deuxième niveau : Manille de transformation x3, Pièces de coquillage x10000, Chimère d'érosion marine 226x3, Cloche ancienne du monument x1.

Percée de niveau 4 : Manilles spéciales x3, pièces de coquillage x2000o, chimère d'érosion marine 235x3, stèle et horloge ancienne x1.

Libération de résonance

Percée de deuxième niveau : Manille de transformation x3, Pièces de coquillage x50000, Chimère marine 235x3.

Percée de niveau 4 : Manilles spéciales x3, pièces de coquillage x10000, chimère d'érosion marine 239x3, stèle et horloge ancienne x1.

Compétences de variation

Percée de niveau 3 : Manille de transformation x3, Pièces de coquillage x50000, Chimère de mer 235x3.

Percée de niveau 5 : Manilles spéciales x3, pièces de coquillage x10000o, chimère d'érosion marine 239x3, stèle et horloge ancienne x1.

Liste des matériaux de développement de Kakaro dans Singing Tide

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