Yongyue Fengya Qingsu peut-il répondre à vos attentes ? L'éditeur PHP Xigua vous guidera à travers l'introduction détaillée de ce rôle ! L’âme légère ne peut se satisfaire de la tranquillité. Elle aspire à sortir de la médiocrité et à poursuivre une passion plus intense. Ci-dessous, l'éditeur PHP Xigua analysera en profondeur les caractéristiques du personnage de Qingsu et vous guidera à travers les hauts et les bas de son monde intérieur. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur le charisme de Qing Su et ressentir sa ferme détermination à changer son destin.
Introduction à la compétence :
Première apparition
1. Le corps de l'âme
Le souhaitant lui-même ne peut pas attaquer et peut contrôler la marionnette à distance moyenne. Combat rouge clair, la poupée a 200% du personnage du souhaitant. Chaque attaque de la poupée provoque des dégâts de force égaux à 100% de la puissance d'attaque du souhaitant. La marionnette narguera les ennemis environnants toutes les cinq secondes et la provocation durera deux secondes. Lorsque la marionnette meurt, elle reviendra vers le souhaitant et continuera à se battre après 5 secondes de réparation. La valeur maximale de moral et la puissance d'attaque de la poupée réparée seront réduites de 30 %.
Taunt : forcez l'ennemi à s'attaquer.
2. Divine Gift_Butterfly Transformation 1 est débloqué
La première fois que le souhaitant répare la couleur rouge clair de la poupée, cela ne réduira pas les attributs de la poupée.
3. Programme Yuanfu_Summoning (compétence de support)
Invoque une poupée rouge clair qui ne peut pas attaquer dans la plage spécifiée. La marionnette hérite de 100 % de la santé du souhaitant. Lorsqu'elle est invoquée pour la première fois, la marionnette Qinghong effectuera une provocation à distance. Lorsque la valeur du personnage de la marionnette Qinghong sera épuisée, elle sera réparée sur place. Lors de la réparation, la poupée n'est pas sélectionnable ; une fois la réparation terminée, la valeur de moral de la poupée sera réduite à 70 % et elle narguera immédiatement les cibles ennemies environnantes.
Taunt : forcez l'ennemi à s'attaquer.
Feathering
Feathering 1
Bonus de personnage +10%.
Feathering 2
Bonus d'attribut de base +0,05% et bonus de personnage +5%.
Feathering 3
Bonus d'attribut de base étoile +20%.
Star Memory Star Core bonus d'attribut principal +20%.
Feathering 4
Bonus de personnage +10%.
Plume 5
Réinvocation de temps de recharge +10% et réduction de consommation d'invocation -10%.
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