Dans le jeu mobile Teamfight Tactics, le mécanisme de séquence de défaites est très important, et le nombre de couches de séquences de défaites « étoile chanceuse » est un facteur clé pour déterminer le bonus de récompense. Vous voulez connaître l'algorithme du mécanisme de séquence de défaites « Lucky Star » ? Ne vous inquiétez pas, l'éditeur PHP Xinyi vous le dévoilera tout de suite, en vous apportant des formules de calcul détaillées pour vous aider à maîtriser facilement le nombre de séquences de défaites et vous aider à devenir un joueur de premier plan dans Teamfight Tactics.
Formule de calcul pour calculer le nombre de couches de séquences de défaites de l'étoile chanceuse :
L'image ci-dessus montre la scène Lucky. les étoiles sont dessinées et la chance correspondant à la séquence de défaites est le nombre de couches.
2-1 ouvre 3 étoiles chanceuses Lorsque la séquence de défaites atteint le stade 4-5, le numéro porte-bonheur est 147.
3-1 ouvre 3 étoiles chanceuses Lorsque la séquence de défaites atteint le stade 4-5, le numéro porte-bonheur est 87.
Récompenses de couche chanceuse :
Niveau 0 : vaut 1 pièce d'or
Niveau 1 : vaut 2 pièces d'or
Niveau 3 : vaut 4 pièces d'or
Niveau 6 : vaut 7 pièces d'or
Niveau 10 : vaut 11 pièces d'or
15ème étage : vaut 16 pièces d'or
20ème étage : vaut 22 pièces d'or
30ème étage : vaut 30 pièces d'or
40ème étage : vaut 40 pièces d'or
50e étage : vaut 52 pièces d'or
Niveau 70 : vaut 75 pièces d'or
Niveau 95 : vaut 100 pièces d'or
Niveau 130 : vaut 125 pièces d'or
Niveau 175 : d'une valeur de 160 pièces d'or
Niveau 250 : d'une valeur de 200 pièces d'or
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!