Les animaux de compagnie virtuels existent depuis des décennies, mais avec les NFT, nous avons décidé cette année de posséder nos chats et nos chiens en ligne, et pas seulement de jouer avec eux, déclare Leah Callon-Butler.
2023 est l'année des animaux de compagnie Web3. Les animaux de compagnie virtuels existent depuis des décennies, mais avec les NFT, nous pouvons enfin posséder nos chats et nos chiens en ligne cette année, et pas seulement jouer avec eux, explique Leah Callon-Butler.
Accroupie au bord de l'océan, sa silhouette squelettique était une juxtaposition grossière avec le paysage idyllique de Seven Commandos Beach, une petite île longeant l'archipel ouest des Philippines. Autrefois haut lieu touristique avec des centaines de visiteurs déposant quotidiennement de délicieuses croûtes de pizza et des restes de burger, aucun n'y avait mis les pieds depuis la fermeture du pays plus d'un an plus tôt.
À seulement 10 minutes en bateau de l'endroit où mon petit ami et moi avions logé. au milieu de la pandémie, nous nous y étions rendus pour un après-midi pour faire de la plongée en apnée et admirer les couchers de soleil, pour finalement trouver un vieux chien affamé. Agenouillé pour la rencontrer, j'ai tracé mes doigts sur sa fourrure sale et semblable à de la paille et ses côtes noueuses. L'animal mourait de faim, mais elle remuait la queue d'une manière ou d'une autre, et à ce moment-là, nous savions que nous ne quitterions pas cette île sans elle et ses deux bébés à la remorque.
Leah Callon-Butler, chroniqueuse de CoinDesk, est la Directeur d'Emfarsis, une société de conseil basée en Asie du Sud-Est qui représente des clients du secteur du jeu pour gagner, notamment Animoca Brands, Yield Guild Games, Blockchain Game Alliance et d'autres. Cette pièce fait partie du package Crypto 2023 de CoinDesk.
Nouveaux amis
Au cours de l'année suivante, nous les avons traités comme les nôtres. Nous ne leur avons donné que la meilleure nourriture, leur avons apporté les soins vétérinaires dont ils avaient besoin et les avons gâtés avec des jouets grinçants, des os du boucher et tout ce dont sont faits les rêves des chiens. L’ensemble de l’exercice a coûté une bombe, mais nous n’y avons pas prêté attention. C'était un niveau élevé de COVID-19 et ils nous ont offert un répit bien mérité après la vie en confinement. Entre les massages du ventre, les nouveaux trucs et ces petites choses qu'ils font pour vous dire à quel point ils vous aiment, le temps que nous avons passé avec eux était inestimable.
C'était toujours le plan de les faire adopter. Même si nous aurions préféré les garder, malheureusement, posséder un animal de compagnie ne fait pas bon ménage avec une carrière qui nécessite des voyages constants à travers le monde ; Je suis sûr que les crypto-monnaies peuvent comprendre. Et maintenant, avec les frontières ouvertes, nous sommes rarement chez nous. Alors, bien sûr, je suis reconnaissant que nous ayons pu trouver un foyer permanent pour nos chiens de sauvetage, mais dire au revoir a été extrêmement difficile, et maintenant il y a un trou béant géant dans ma vie là où se trouvaient mes animaux de compagnie. Ce qui peut donner une idée de la raison pour laquelle je suis devenu de plus en plus obsédé par mes Crypto Unicorns.
Licornes numériques
Construit sur Polygon, Crypto Unicorns est un jeu agricole dont j'ai d'abord été un joueur, puis plus tard un investisseur et un conseiller. . Je ne sais pas combien de personnes se soucient d'entendre mes histoires de culture de graines d'ongles et de ramassage de crottes arc-en-ciel – mais je leur raconte quand même.
Chaque fois que j'en ai l'occasion, je sors mon téléphone pour afficher OpenSea pour me montrer. ma collection de ces adorables animaux de compagnie NFT (jeton non fongible). À l’heure actuelle, j’ai collectionné beaucoup trop de licornes pour me souvenir de chacune par leur nom, mais j’ai mes préférées. Comme Pinstripe Atticus, un bébé Double Mythic que j'ai élevé moi-même. Dans le jeu, ils font les choses les plus mignonnes ; comme hier, Minty Raja se léchait l'entrejambe avec sa jambe au-dessus de la tête, comme un chat. Je ne l’avais jamais vu faire ça auparavant ; les développeurs doivent avoir poussé une mise à jour. Je me suis précipité pour ouvrir QuickTime pour pouvoir capturer le moment précieux, mais je n'ai pas été assez rapide.
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Retour dans les années 1990
Les animaux de compagnie numériques ne sont évidemment pas nouveaux. Sorti en 1995 par le développeur de jeux vidéo P.F. Magique, Petz était le premier au monde. J'ai reçu le jeu PC du Père Noël pour Noël cette année-là et j'ai passé une grande partie de l'année 1996 complètement pétrifié à l'idée que mon Chihuahua puisse s'enfuir si je n'y prêtais pas suffisamment d'attention. Puis vint Tamagotchi, et tandis que les enseignants étaient poussés aux limites de leur patience avec les bips-bips-bips qui maintenaient les enfants accrochés à leur petit appareil à œufs, d'autres voyaient l'avantage d'en apprendre davantage sur la responsabilité qui accompagne le fait de prendre soin d'une créature vivante. .
Au départ simples, les versions ultérieures de ces jeux permettaient la personnalisation, l'entraînement et l'élevage. Avec l’avènement d’Internet, il était également possible de socialiser des animaux virtuels avec d’autres animaux virtuels et leurs propriétaires d’espace de viande. D'énormes communautés en ligne se sont formées, dirigées principalement par des femmes, et ont lancé toutes sortes d'événements extérieurs au jeu, des concours d'art aux expositions d'animaux.
Rappelant la raison pour laquelle ils ressentaient un lien si profond avec leurs animaux de compagnie pixelisés, d'innombrables articles, hommages et messages sur les forums citent « un sentiment d'appartenance ». Mais cette propriété était
Source d'actualité:https://www.kdj.com/cryptocurrencies-news/articles/predictions-web-pets.html
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