Bataille de talents de guerrier : Colère contre Bouclier de guerre Dans "World of Taris", les deux talents du métier de guerrier - Colère et Bouclier de guerre - ont provoqué des débats houleux. Le talent Wrath est connu pour ses dégâts élevés, tandis que le talent Warshield est connu pour ses solides capacités de défense et de tank. Quel talent est le meilleur est devenu un sujet brûlant parmi les joueurs. Afin d'aider chacun à comprendre les différences entre ces deux talents, l'éditeur PHP Xinyi a soigneusement préparé l'analyse comparative suivante. Nous procéderons à une interprétation complète des compétences, attributs, styles de combat, etc. pour vous révéler leurs avantages et inconvénients. Grâce à cet article, vous serez en mesure de faire un choix éclairé sur le talent de guerrier qui correspond le mieux à votre style de jeu et aux besoins de votre équipe.
Sur la base de la version actuelle, la colère est encore plus puissante.
Wrath est un talent orienté vers la production, et il a un mécanisme intermédiaire, et la ligne de destruction a des dégâts supplémentaires ; tandis que War Shield est un talent orienté vers les tanks, et peut ajouter des boucliers à vous-même et à vos coéquipiers. talents selon leurs préférences et situations de combat.
【Colère - Rage Stab/End】
Le premier a des dégâts plus stables, de meilleurs dégâts sans rafale, une sensation douce, de petites rafales de haute qualité, un accès plus facile à la colère pour rafraîchir la lame de fureur et moins de période de vide de compétences.
Ce dernier a des dégâts supplémentaires dans la ligne de mise à mort et a une chance d'obtenir l'effet meurtrier quel que soit le volume sanguin de la mise à mort, et la qualité de l'éclatement est supérieure. Le choix doit être fait en fonction du mécanisme réel du BOS. Par exemple, lorsque la pression est élevée pendant la période de mise à mort, le style de finition est très bon.
【Bouclier de guerre - Coup de bouclier brisé/Attaque de blocage de bouclier】
Shattered Shield Strike peut remplacer le bouclier pour bloquer l'attaque puissante. Les deux fonctions sont différentes.
Le premier améliore la capacité de traction de groupe et la capacité de récupération de sang au détriment de la probabilité de déviation habituelle. Plus le volume de sang est faible, plus il est adapté au combat avec des nounous avec un BUFF de réduction permanente des dégâts, en particulier dans les royaumes secrets. .
Ce dernier augmente la force globale et le BUFF accru par la déviation couvre presque tout le processus. Il est très pratique face à un BOSS avec des dégâts d'attaque normaux élevés, réduisant la pression tout au long du processus et convient aux hautes pressions sur une seule cible. scénarios avec peu de foules.
Les joueurs choisissent en fonction de la scène de combat réelle, et le royaume secret recommande Shattered Shield Strike.
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