

Directeur opérationnel du studio de jeux Seraph : Un nouveau cycle de développement du projet GameFi coûtera au moins des millions de dollars et le premier tour de financement externe sera bientôt annoncé
Titre : Le coût de développement d'une nouvelle génération de projets GameFi atteint des millions de dollars
Auteur : Cointelegraph
Compilateur : Elvin, ChainCatcher
Par rapport à la vague précédente de projets GameFi qui se concentraient davantage sur « jouer et gagner", les projets de jeux actuels accordent plus d'attention à l'expérience de jeu. La prochaine vague de jeux inspirés de la blockchain coûtera au moins sept à huit chiffres à développer et il faudra des années pour entrer en production. Cela a été révélé par Yezi, COO du studio de jeux sud-coréen Seraph.
Elle a parlé à Cointelegraph du prochain jeu de rôle d'action et de fantasy sombre Arbitrum de la société, Seraph : In the Darkness : "Nos coûts de développement ont dépassé 10 millions de dollars
"À l'origine, notre projet était auto-développé et auto-développé. Ce n'est que récemment que nous avons lancé le premier cycle de financement externe, qui est maintenant terminé et sera officiellement annoncé prochainement. »
Pour Yezi, la blockchain Web3 est meilleure que le jeu blockchain Web2 présente en fait des avantages significatifs. "Les jeux Web3 encouragent un plus grand sentiment de co-création et de promotion parmi les joueurs", a-t-elle commenté. "L'interaction entre les joueurs Web2 et Web3 crée une chimie unique qui inspire les transactions sur le marché et attire une plus grande participation". un projet GameFi mis à jour est nécessaire pour offrir aux joueurs une meilleure expérience de jeu tout en permettant une économie de jetons de qualité. Elle estime : « Les joueurs ne sont plus satisfaits du simple modèle de calcul des bénéfices comme les jeux précédents d'Axie Infinity et de STEPN. »
Comme l'a expliqué Yezi, « Seraph : In the Darkness » a récemment sorti une pré-saison, attirant l'attention des gens : "Plus de 60 000 joueurs ont participé, plus de 30 000 d'entre eux avaient des personnages de jeu premium et plus de 10 000 utilisateurs ont effectué des achats. Au cours de cette phase de test, nous avons réalisé 3 millions de dollars de revenus fiduciaires, et nous avons pu le faire conformément aux conditions du livre blanc allouées. 1 million de dollars pour le rachat de jetons «
Seraph : introduction au jeu In the Darkness. Source : Steam Elle a poursuivi : "Cette phase de test a dans un premier temps permis de réaliser le paiement et la conversion des utilisateurs traditionnels vers le domaine Web3, notamment grâce à des diffusions en direct par des joueurs expérimentés. Le lancement du jeu est prévu plus tard cette année et sera gratuit." version et une version payante, les joueurs peuvent participer au trading et à la tokenisation. Actuellement, le prix de base de l'équipement NFT est de 0,2 ETH et des frais d'entrée de 50 $ sont facturés pour accéder au marché commercial du jeu. "Seraph Studio n'a actuellement pas l'intention de sortir d'autres jeux. Cependant, ActPass, notre portefeuille de garde développé en interne, deviendra une plate-forme de distribution d'actifs de jeu dans un avenir proche et lancera davantage de jeux de qualité grâce à des investissements ou des partenariats", a conclu Yezi. Le mois dernier, Cointelegraph a rapporté que les joueurs de Web2 avaient dépensé des centaines, voire des milliers de dollars en achats dans le jeu qui étaient censés leur appartenir, mais qui se retrouvaient souvent sans rien. L’opérabilité de la blockchain, en revanche, résout au moins partiellement ce problème, car elle permet aux joueurs d’acheter, de vendre et de posséder leurs actifs immuables dans le jeu.
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