Selon les informations de ce site Web du 28 juin, AMD a publié aujourd'hui un article de blog, publiant officiellement la version 3.1 de Super Resolution Sharpness Technology (FSR), et a déclaré que FSR 3 serait lancé dans 60 jeux.
Basé sur le contenu de l'article de blog, ce site présente brièvement les améliorations et les nouvelles fonctionnalités de FSR 3.1 :
Améliore la qualité de l'image de suréchantillonnage
Améliore la stabilité temporelle et réduit le scintillement et la gigue.
Améliorez les capacités d'élimination des fantômes et préservez mieux les détails.
Génération de trames améliorée :
Peut être combinée avec d'autres solutions de suréchantillonnage pour mettre en œuvre la technologie de génération de trames découplées
API FSR évolutive :
Simplifie les mises à niveau des développeurs vers les futures versions de FSR.
Support pour les développeurs :
Ajout de la prise en charge de Vulkan et du kit de développement de jeux Xbox (GDK).
Les cinq premiers jeux PC prenant en charge AMD FSR 3.1 proviennent tous du PlayStation Studio de Sony :
"Marvel's Spider-Man Remastered"
"Spider-Man: Miles Morales"
"Horizon: West End Complete Edition "
"Ghost of Tsushima Director's Cut"
"Ratchet & Clank: Time Jump"
"God of War 5 Ragnarok" (à venir)
MD FSR 3, en particulier la dernière mise à jour 3.1, offre une qualité d'image supérieure et d'énormes améliorations de performances sur une variété de matériels. Des tests récents montrent que les cartes graphiques AMD Radeon™ RX série 7000 offrent en moyenne des fréquences d'images 3,3 fois plus rapides lors des jeux en 4K ou 1440p :
Support croissant d'AMD FSR 3 : 60 jeux pris en charge
AMD FSR 3 prend désormais en charge 60 jeux en cours et à venir.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!