


Guide FFXIV Viper Job : meilleures rotations, compétences, armes, conseils de mise à niveau et plus encore
Viper et Pictomancien sont les deux nouveaux jobs ajoutés à Final Fantasy XIV avec l'extension Dawntrail, et même si peindre de jolies images semble être un moment amusant, la plupart des gens se tournent vers les doubles lames et les mouvements flashy du premier.
Le job Viper dans Final Fantasy XIV peut ressembler à première vue à une autre classe de DPS de mêlée standard des tourbières, mais elle dispose d'un ensemble complet de mouvements avec 100 niveaux de compétences à apprendre. Il renonce à l'utilité du groupe et aux buffs au profit des dégâts bruts, ce qui rend le Viper Job similaire à Samurai. C'est un travail assez complexe lorsque vous le prenez en main pour la première fois, mais vous maîtriserez ses nombreux combos en un rien de temps.
Table des matières
- Comment débloquer le travail Viper dans Final Fantasy XIV
- Toutes les compétences Viper dans Final Fantasy XIV
- Final Fantasy XIV Viper Job Rotation
- Rotation Viper niveau 80
- Rotation Viper AOE niveau 80
- Rotation Viper niveau 90
- Rotation Viper niveau 100
- Meilleures armes Viper dans FFXIV et comment les obtenir
- Comment faire passer Viper au niveau 100 rapidement dans FFXIV Dawntrail
- Wondrous Tails
- Roulettes
- Bojza
- Allied Society Quests
- Dungeon Spam
Comment débloquer le job Viper dans Final Fantasy XIV
Pour débloquer la Viper Travail dans Final Fantasy XIV, tout ce que vous avez à faire est de terminer la quête de niveau 80 « Entrez dans la vipère ». Comme la plupart des tâches DLC, la quête de départ Viper est située dans l'une des cités-états de départ d'Éorzéa. La quête Entrez dans la vipère peut être lancée en parlant au Tisserand inquiet à Ul'dah, sur les marches de Nald (X : 9.3, Y : 9.2).
Vous devez avoir au moins une autre classe de Disciple de guerre ou de magie à Cependant, vous ne pourrez pas débloquer ce travail tant que vous n'aurez pas passé beaucoup de temps dans Final Fantasy XIV. Le Viper Job commence au niveau 80, ce qui est la raison de cette exigence. Cela signifie qu'il y aura 10 niveaux de retard par rapport au début du Dawntrail MSQ, donc il y aura du travail dans votre avenir si vous voulez jouer à travers le scénario principal de la version 7.0 en tant que Viper.
Toutes les compétences de Viper dans Final Fantasy XIV
Depuis le début de Viper au niveau 80, la plupart de ces compétences seront débloquées par défaut. Prenez le temps de les étudier et de lire les info-bulles avant de vous lancer dans votre premier donjon.
Il existe deux chaînes combo à cible unique et deux chaînes combo AOE pour Viper. La séquence de combo principale commence par Steel Fangs ou Dread Fangs. La deuxième attaque peut être soit Hunter’s Sting, soit Swiftskin’s Sting (l’une ou l’autre peut suivre l’une ou l’autre des attaques Fang). Enfin, Hunter's Sting peut conduire soit à Flanksting Strike, soit à Flanksbane Fang, et Swiftskin's Sting peut conduire soit à Hindsting Strike, soit à Hindsbane Fang.
Je sais que cela semble beaucoup, mais laissez-moi vous expliquer cela. Steel Fangs et Dread Fangs (les coups de départ de ce combo) sont en réalité la même chose, mais ce dernier applique un debuff appelé Noxious Gnash qui augmente les dégâts que vous infligez à une cible de 10%. À partir de là, Hunter’s Sting et Swiftskin’s Sting appliquent respectivement Hunter’s Instinct et Swiftscaled. Le premier augmente les dégâts que vous infligez de 10 % supplémentaires, tandis que le second réduit votre délai d'attaque automatique.
Enfin, chacun des finisseurs de combo dont le nom commence par "Flank" ou "Hind" ne sont que des positionnels qui infligent des dégâts accrus. vers le côté ou l'arrière d'une cible. Chacun applique un buff qui augmente les dégâts de l'autre positionnel du même côté. Par exemple, Flanksting Strike permettra à Flanksbane Fang d'infliger des dégâts accrus, et il en va de même pour les attaques Hind.
Idéalement, vous souhaitez alterner entre les deux attaques pour chaque position afin qu’elles soient toujours améliorées. Utilisez les deux frappes, puis les deux crocs, puis répétez. Après avoir décroché l’un de ces positions, vous pourrez utiliser Death Rattle comme un finisseur de combo tout-puissant.
Le deuxième combo à cible unique applique les mêmes buffs, mais le premier a un temps de recharge de 40 secondes, vous ne pouvez donc pas l'utiliser aussi souvent. En effet, ce combo accorde des Rattling Coils et augmente votre compteur d'offrande du serpent, des icônes très importantes sur votre jauge de travail qui deviendront importantes plus tard une fois que vous aurez débloqué plus de compétences.
Le deuxième combo est heureusement beaucoup plus simple. Faites simplement Dreadwinder suivi de Hunter’s Coil et Swiftskin’s Coil. Les deux compétences Coil sont interchangeables, vous pouvez donc les utiliser dans n’importe quel ordre après Dreadwinder. N'oubliez pas qu'ils sont positionnels, cependant !
Pendant que Dreadwinder est en temps de recharge, le combo AOE principal est le même que celui à cible unique, juste avec des noms différents. Steel Maw, Hunter's Bite et Jagged Maw sont le premier trio, et Dread Maw, Swiftskin's Bite et Bloodied Maw sont le second. Ceux-ci suivent les mêmes règles et donnent les mêmes buffs que les combos à cible unique, cela devrait donc vous venir naturellement.
Voici la rotation de base Viper idéale de niveau 80 dans Final Fantasy XIV. Les buffs appliqués par chaque compétence sont répertoriés entre parenthèses pour vous donner une meilleure idée de la raison pour laquelle chaque compétence est placée là où elle se trouve. (Noxious Gnash)
- Hunter's Sting (Hunter's Instinct)
- Flanksting Strike
- Death Rattle
- Steel Fangs
- Swiftskin's Sting
- Hindsting Strike
- Death Rattle
- Crocs d'acier
- Dard du chasseur
- Flanksbane Fang
- Death Rattle
- Steel Fangs
- Swiftskin's Sting
- Hinsbane Fang
- Death Rattle
- Rincez et répétez cette liste de combos jusqu'à ce que Dreadwinder redevienne disponible, auquel cas vous recommencez. Assurez-vous de mélanger Hunter’s Sting et Dread Fangs pour maintenir vos buffs à tout moment également.
- Rotation AOE Viper Niveau 80
- La rotation AOE de base pour Viper est fondamentalement la même chose, seulement avec des noms de compétences différents. Vous obtiendrez toujours les mêmes buffs et le concept général est toujours le même. Si vous êtes confronté à un groupe d'ennemis, utilisez cette rotation AOE Viper.
- Pit of Dread
- Hunter's Den
- Swiftskin's Den
- Dread Maw
- Dernier cils
- Hunter's Bite
- Jagged Maw
- Dernier cils Steel Maw
- Morsure de Swiftskin
- Bloodied Maw
- Dernier cils
Rotation Viper niveau 90
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Rotation Viper niveau 100Nous travaillons toujours sur cette section. Revenez bientôt !
Meilleures armes Viper dans FFXIV et comment les obtenirNous travaillons toujours sur cette section. Revenez bientôt !
Comment faire passer Viper au niveau 100 rapidement dans FFXIV Dawntrail
Avec toutes ces stratégies, assurez-vous d'avoir mangé de la nourriture pour obtenir le buff XP et rejoignez une compagnie libre active pour profiter de leur buff XP en plus. N’oubliez pas non plus d’équiper le bonus de précommande Boucle d’oreille d’Azeyma si vous l’avez. Cela vous donnera 30 % d'XP bonus jusqu'au niveau 90.
Wondrous Tails
Wondrous Tails est l'un des moyens les plus simples de prendre une longueur d'avance dans le processus de mise à niveau de Viper. Il suffit de contacter Khloe dans l'Idyllshire pour réclamer un journal chaque semaine et effectuer suffisamment d'activités pour obtenir un demi-niveau d'XP garanti, quel que soit votre niveau dans le processus de mise à niveau.
Puisque vous obtenez un demi-niveau d'XP, quel que soit votre niveau. Cependant, nous vous recommandons de conserver le carnet de notes de Khloe pour la fin après avoir effectué toutes les autres fermes XP quotidiennes et hebdomadaires à votre disposition. Pourquoi rendre votre journal Wondrous Tails lorsque vous êtes niveau 80 pour obtenir un demi-niveau d'XP alors que vous pourriez faire vos roulettes et autres fermes XP et obtenir un demi-niveau d'XP au niveau 82 ou 83 ?
Roulettes
Les Roulettes sont la principale méthode de mise à niveau de la plupart des tâches dans Final Fantasy XIV, et Viper ne fait pas exception. Une fois que vous avez débloqué Viper, frappez-les tous chaque jour. Puisque le travail commence au niveau 80, vous n’aurez pas besoin de le monter de niveau pour accéder aux roulettes de haut niveau. Faites-les tous (oui, même Frontline) et vous obtiendrez une énorme quantité d'XP chaque jour.
Bojza
La mouture Bozja fournit une source infinie d'XP tant que vous avez la patience pour cela. Bien qu'ils soient principalement utilisés pour améliorer les tâches de 71 à 90, les gains d'XP restent assez bons au-delà de 90 à mesure que vous continuez sur la route jusqu'à 100. Étant donné que les files d'attente dans les donjons peuvent prendre un certain temps et que les deux tâches Dawntrail sont des classes DPS, vous aurez peut-être plus de chance. traîner à Bozja et broyer des FATE à la place.
Quêtes de la société alliée
Bien qu'elles ne soient pas aussi lucratives, les missions anciennement connues sous le nom de quêtes tribales fournissent une belle part d'XP quotidienne et elles sont incroyablement rapides et faciles à terminer. Puisque Viper est un travail de disciple de guerre, vous pouvez effectuer les quêtes Arkasodara et Pixie respectivement à Thavnair et Il Mheg. Celles-ci ne prennent que quelques minutes chacune, vous pouvez donc les éliminer au début de vos séances de broyage quotidiennes.
Dungeon Spam
Si cela ne vous dérange pas d'attendre, faites la queue pour le donjon de plus haut niveau disponible pour vous encore et encore est l’un des moyens les plus rapides d’améliorer le travail Viper dans FFXIV. Les files d'attente seront longues puisqu'il s'agit d'un travail DPS, alors travaillez les FATE dans des zones de haut niveau pendant que vous attendez. Il vous faudra deux ou trois passages dans chaque donjon avant d'atteindre un niveau suffisamment élevé pour atteindre le suivant.
Heureusement, vous pouvez éviter les files d'attente grâce au système de confiance si cela ne vous dérange pas de vous aventurer avec des compagnons PNJ. La suppression du donjon sera plus lente, mais vous bénéficierez d'un environnement sans stress pour maîtriser votre rotation Viper et apprendre les subtilités du travail. C'est également un excellent moyen de faire progresser le job Pictomancien !
C'est tout ce que vous devez savoir sur le job Viper dans Final Fantasy XIV ! C’est l’une des classes les plus récompensées à maîtriser dans FFXIV, et elle convient parfaitement à certains des nouveaux contenus auxquels vous serez confronté dans l’extension Dawntrail. De plus, tout l'équipement Viper est superbe avec la nouvelle mise à jour graphique introduite dans la version 7.0.
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