

Second World Games : révolutionner l'industrie du jeu en combinant un gameplay engageant avec la technologie Blockchain
Dans un épisode récent du Grit Daily Startup Show, Leonard Kim a interviewé Carlos Cameo et Íñigo Cavestany, co-fondateurs de Second World Games.
Second World Games, un studio de jeux Web3, a récemment été présenté sur le Startup de Grit Daily. Montrer. Les cofondateurs du studio, Carlos Cameo et Íñigo Cavestany, ont discuté de leur approche visant à fusionner un gameplay agréable avec la technologie blockchain.
Réunis initialement lors d'un projet de connectivité Wi-Fi, Cameo et Cavestany se sont retrouvés à travailler à nouveau ensemble dans l'industrie du jeu vidéo. Leurs succès antérieurs dans le secteur du Wi-Fi ont finalement conduit à leur collaboration dans ce nouveau domaine.
Second World Games se distingue en donnant la priorité aux expériences de jeu engageantes tout en intégrant de manière transparente la technologie blockchain. Cette approche garantit qu'un gameplay agréable reste au cœur de l'action, avec des éléments de blockchain améliorant subtilement l'expérience utilisateur plutôt que de l'éclipser.
Les premières sorties notables de la société, « Ball Guys : Furry Road » et « Second World : New Era », incarnent cela. philosophie. Ces jeux proposent un gameplay familier et engageant, avec des fonctionnalités blockchain intégrées pour améliorer l'expérience globale. « Ball Guys : Furry Road » offre une expérience de course hyper décontractée, tandis que « Second World : New Era » est un jeu de construction de ville et de compétition plus complexe, s'inspirant de titres populaires comme Clash of Clans et Clash Royale. Les deux jeux sont conçus pour divertir tout en présentant aux joueurs les avantages de la technologie blockchain, tels que la propriété d'actifs en temps réel et les économies pilotées par les joueurs.
Soulignant leur avantage concurrentiel, Cavestany a souligné que Second World Games vise à offrir une expérience de jeu à la hauteur. avec des jeux Web2 traditionnels comme Clash of Clans et Clash Royale. Cependant, leur stratégie va au-delà de la simple offre d’un gameplay engageant. En intégrant des éléments Web3, les joueurs se positionnent au centre du monde du jeu, devenant propriétaires et décideurs. Cette approche vise à renforcer l'engagement des joueurs en offrant plus que du simple divertissement ; cela procure un sentiment d'appartenance et d'influence sur l'environnement de jeu.
L'un des aspects uniques des Second World Games est son approche de l'intégration de la blockchain. La société garantit que les fonctionnalités basées sur la blockchain sont intégrées de manière transparente au gameplay, permettant aux joueurs de profiter des jeux sans avoir besoin de comprendre la technologie sous-jacente. Cette intégration subtile donne du pouvoir aux joueurs en leur accordant la propriété réelle des actifs du jeu, révolutionnant potentiellement les interactions des joueurs avec les jeux mobiles.
Second World Games a mis en place un système de jetons qui récompense les joueurs et soutient l'économie du jeu. Ce système lie le succès du jeu à la technologie blockchain, améliorant encore l'expérience du joueur. Avec une base d'utilisateurs solide et des offres de jeux initiales réussies, la société prévoit de continuer à se développer sur le marché des jeux mobiles.
La feuille de route de Second World Games comprend le développement de nouveaux jeux qui non seulement divertissent mais innovent également dans l'utilisation de la technologie blockchain. dans le jeu. En se concentrant sur les plateformes mobiles, la société vise à atteindre un large public, en utilisant l'accessibilité des smartphones pour faire découvrir à davantage d'utilisateurs les jeux améliorés par la blockchain.
À l'avenir, Second World Games se considère comme une figure de proue de l'industrie du jeu vidéo, reconnu non seulement pour ses innovations blockchain mais aussi pour ses contributions au jeu mobile. L’objectif de l’entreprise va au-delà d’être une « société de jeux blockchain » ; il cherche à s'intégrer de manière transparente dans l'industrie du jeu au sens large, offrant des expériences agréables et de haute qualité qui sont à la hauteur des jeux grand public.
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