Le Comité des services financiers et de réglementation du Kazakhstan (AFSA) a approuvé Toncoin (TON) pour la négociation sur des bourses réglementées. Cette approbation fait suite à un audit confirmant que Toncoin répond aux critères d'inscription du régulateur financier.
Le Comité des services financiers et de réglementation du Kazakhstan (AFSA) a approuvé Toncoin (TON) pour la négociation sur des bourses réglementées.
Cette approbation fait suite à un audit qui a confirmé que Toncoin répond aux critères de cotation du régulateur financier. Toncoin rejoint désormais un groupe de 107 actifs numériques approuvés par le Kazakhstan, dont Bitcoin, Ethereum, Polygon et Avalanche.
La popularité de Toncoin est en grande partie due à l'intégration de Telegram et à l'écosystème de jeu. L'Open Network (TON) utilise la vaste base d'utilisateurs de Telegram, composée de plus de 800 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, pour proposer des mini-applications et des paiements intégrés.
Selon TGStat, le Kazakhstan compte 55 millions d'utilisateurs actifs de Telegram. Cette intégration permet à TON d'être utilisé pour le transfert de valeur et les transactions quotidiennes, ce qui en fait un choix privilégié dans les pays en développement.
De plus, l'écosystème de TON comprend des jeux blockchain, avec des jeux comme Hamster Kombat, Notcoin, Yescoin et TonPotato étant populaires parmi les utilisateurs recherchant pour gagner un revenu complémentaire. Ces jeux contribuent à l’attrait de TON et à l’engagement des utilisateurs sur la plateforme.
Cependant, TON est également confronté à des défis, notamment des problèmes de sécurité. Selon Yu Xian, fondateur de SlowMist, les attaques de phishing sont en augmentation, les attaquants exploitant l'intégration Telegram de TON en créant des groupes et en publiant des liens malveillants. Ce problème constitue une préoccupation majeure à mesure que TON continue de se développer.
Hamster Kombat, un jeu de l'écosystème TON, a également attiré l'attention des responsables gouvernementaux. L'Agence nationale ouzbèke pour les projets prometteurs (NAPP) a récemment publié une déclaration concernant les jetons du jeu.
Le régulateur a précisé que, puisque les jetons de Hamster Kombat ne sont pas des actifs numériques en chaîne, ils ne relèvent pas de la compétence réglementaire de l'agence. Cependant, si ces jetons devaient migrer en chaîne, leur retrait pourrait devenir un problème.
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