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Analyse des attributs anti-émeute et des attributs de dégâts critiques dans 'Adventure Battle'

Jul 10, 2024 pm 04:23 PM
bataille d'aventure

Dans "Adventure Battle", les attributs anti-émeute et de dégâts critiques sont des éléments cruciaux du combat. Attribut anti-crime : résistez aux attaques critiques ennemies et améliorez la capacité de survie. Attribut de dégâts critiques : améliorez la capacité de coup critique contre les joueurs ennemis ou les boss puissants et battez rapidement l'adversaire. Maîtriser les compétences de culture de ces deux attributs permettra aux joueurs d'être à l'aise lors de leurs aventures et de relever facilement divers défis. L'éditeur PHP Xiaoxin vous donnera une analyse détaillée pour vous aider à devenir un leader sur le champ de bataille.

Analyse des attributs anti-émeute et des attributs de dégâts critiques dans Adventure Battle

Analyse des attributs anti-émeute et des attributs de dégâts critiques dans "Adventure Battle"

Anti-critique : Réduisez les dégâts critiques de l'adversaire

Coefficient anti-crime = Anti-crime initial × (1 + bonus anti-crime) × résistance globale aux coups critiques

Résistance initiale à la violence : 100 %

PS : Le serveur taïwanais a un compagnon numérique, Big-Eared Beast, qui peut augmenter la résistance de base à la violence de 20 %, de sorte que la résistance initiale à la violence passe à 120 %.

Bonus anti-émeute : Il y a actuellement 5 places dans le jeu (sans compter les statues)

(1) Monture - Grenouille Yuanyuan. Bonus au coefficient anti-émeute 1 étoile de 38%

(2) Marque d’éveil anti-violence du personnage

(3) Esprit anti-émeute (bonus principal)

(4) Entrée d'un animal volant - Évitement de Tietong. Le bonus anti-émeute initial est de 75 %, et tous les 10 niveaux d'avancement augmente de 15 %. Au niveau 150, le bonus anti-émeute augmente de 300 %.

(5) Position VI de l'entrée principale de la pierre runique. Le coefficient anti-émeute rose complet de niveau 20 peut augmenter le coefficient anti-émeute de 600 % (la deuxième plus grande source de coefficient anti-émeute)

Résistance globale aux critiques (peut également être comprise comme résistance globale aux critiques)

La résistance globale aux coups critiques est actuellement disponible à 2 endroits. À proprement parler, il n'y a qu'un seul endroit.

(1) Ensemble de pierres runiques : ensemble de 4 pièces avec résistance globale aux coups critiques. Ensemble de 4 pièces + 15 % de résistance globale aux coups critiques

(2) Entrée des animaux volants - Tonnerre induit par l'antenne : après le début de la bataille, tous les ennemis ont 10 % de chances de recevoir un contre-choc pour chaque coup critique. Ce contre-choc fait que tous les ennemis à portée reçoivent 80 % de. les dégâts normaux de la portée d'attaque et réduit les dégâts des coups critiques de 15% pendant 1 seconde. Cette mise à niveau n'augmente que les dégâts normaux de la portée d'attaque. 8% d'augmentation à chaque fois

Coup critique:

Les dégâts des coups critiques sont divisés en coup critique d'attaque de base, coup critique combiné et coup critique de contre-attaque. Prenons comme exemple les dégâts des coups critiques combinés :

Dégâts des coups critiques combinés = dégâts du combo × (coefficient de dégâts critiques ÷ coefficient anti-crime)

Dégâts critiques initiaux 200 %

PS : Entrer dans le partenaire de combat Hidden Dragon peut augmenter les dégâts critiques de base de 50 %. De même, tous les bonus sont basés sur ces 250 % de dégâts critiques initiaux.

Bonus de dégâts critiques : Actuellement, il y a 5 places dans le jeu (sans compter les statues)

(1) Monture - Reine Bleue. Bonus de coefficient de dégâts critiques 1 étoile 250 % × 38 = 95 %

(2) Marque d'éveil des blessures critiques du personnage (les archers ont également des passifs et des bonus de niveau 60)

(3) Âme martiale à dégâts critiques (bonus principal)

(4) Entrée d'animal volant - bonus de colère. Le bonus de dégâts critiques initial est de 75 %, et une fois transféré au panneau, le coefficient de dégâts critiques est de +250 % × 75 = 187,5 %. Tous les 10 niveaux d'avancement augmentent de 15 %, et au niveau complet 150, les dégâts critiques augmentent de 300 %.

(5) Position VI de l'entrée principale de la pierre runique. La résistance rose complète de niveau 20 peut augmenter les dégâts critiques de 600 %. Pour la convertir en coefficient de dégâts critiques, elle doit être multipliée par 2,5 (la deuxième plus grande source de coefficient de dégâts critiques).

Les coups critiques globaux ont augmenté (peuvent également être compris comme des coups critiques globaux)

Les coups critiques mondiaux ont été augmentés, il y a actuellement 1 place

(1) Ensemble de pierres runiques : l'ensemble de 4 pièces augmente le coup critique global. Ensemble de 4 pièces +15 % d'augmentation globale des coups critiques

Lorsque vous disposez d'un ensemble de 4 coups critiques de pierres runiques, le coefficient de dégâts critiques peut être directement multiplié par 1,15.

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