Dans le jeu "Killing Gods and Immortals", la relation équilibrée entre les cinq sectes immortelles est très importante. Chaque secte immortelle a ses propres avantages et inconvénients, qui se renforcent mutuellement. Si vous voulez gagner la partie, comprendre la relation entre ces portes féeriques et faire correspondre correctement la composition est la clé. Dans cet article, l'éditeur PHP Zimo présentera en détail les caractéristiques et les stratégies de correspondance des cinq sectes immortelles dans "Killing Gods and Beheading Immortals". En lisant cet article, vous maîtriserez comment choisir la bonne porte de fée, l'associer à une équipe solide et surmonter les obstacles et les démons du jeu.
Le jeu sera lancé tous les jours et l'heure d'ouverture du serveur est variable. Vous pouvez vous accroupir dans le groupe de joueurs pour un nouveau serveur.
Certaines ressources sont un peu limitées au début. Si vous ne planifiez pas bien, il est recommandé de vous réincarner à temps (changement vers un nouveau serveur).
Choisissez quatre personnages lors de la création, qui représentent respectivement quatre attributs :
(attributs correspondant à l'image de départ)
Les attributs fournis par les personnages n'ont fondamentalement aucun impact, choisissez simplement l'image que vous aimez.
Vous pourrez également obtenir d'autres images de personnages via un échange en magasin à l'avenir.
(Autres images échangeables dans les magasins de vêtements)
Il existe actuellement trois genres dominants dans le jeu :
Qi Jin-Physical Flow, un attribut relativement équilibré au début, au milieu et à la fin.
Conscience Divine - Style True Damage, adapté à la confrontation compétitive. Les vrais dégâts ne seront ni esquivés ni bloqués, mais sa puissance de combat est inférieure à celle des deux autres styles.
Respiration intérieure-Tao Dharma Flow, accumulation et développement, une bonne main pour pousser des images et des tours à un stade ultérieur.
Flux physique recommandé pour le niveau d'entrée, qui est l'attribut officiel recommandé.
Ce genre a une intensité modérée au début, au milieu et à la fin, et la transition est plus douce que les autres genres. (L'école taoïste est faible au début et a du mal à passer le niveau. L'école Shenshi a une faible puissance de combat et est défavorable en termes de classement.)
Lors de la sélection de "Qi Jin" pour ajouter des points, il est recommandé d'en allouer points pour augmenter la force physique, c'est-à-dire pour augmenter la résistance. Ce n'est qu'en résistant aux dégâts que vous pourrez obtenir plus de rendement.
(L'interface de la carte affichera la qualité de l'équipement déposé sur la carte)
L'étape novice du jeu est Ningzhou, qui est également le premier chapitre du jeu.
Vous avez essentiellement débloqué tout le gameplay de base du jeu à travers le premier chapitre. Si les ressources sont bien planifiées et les points sont ajoutés raisonnablement, Ningzhou aura une vie fluide et l'expérience de jeu ultérieure deviendra de plus en plus fluide.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!