Comment jouer à Heroes of Dawn pour les débutants
Guide de démarrage pour les débutants de Heroes of Dawn Si les joueurs novices souhaitent démarrer rapidement avec Heroes of Dawn, il est important de comprendre les stratégies pertinentes. Cet article a été créé par l'éditeur php Baicao et comprend un guide complet pour les héros de l'aube. De la sélection des héros aux compétences de laning en passant par l'expérience des combats en équipe, les joueurs novices peuvent bénéficier de conseils complets et approfondis pour les aider à améliorer rapidement leur niveau de jeu. Venez le découvrir !
Comment jouer à Heroes of Dawn pour les débutants
1. Trois points majeurs à noter pour les tireurs (préférant être des tireurs en position)
1. Mouvement
Non seulement les tireurs doivent apprendre cela, mais les autres héros doivent également l'apprendre, car les tireurs doivent éviter les attaques provenant de différentes directions et ils doivent également utiliser leur propre portée d'attaque pour effectuer des attaques à longue portée. Les tireurs debout les plus couramment utilisés. sont : Artemi Si, Huang Yueying, peur de Titus attendez , le positionnement peut indirectement améliorer notre capacité de survie. Pour être plus précis, le positionnement consiste à ajuster la position de notre héros. Habituellement, il est utilisé pour éviter les compétences ennemies ou pour couvrir les coéquipiers afin d'absorber les dégâts (similaire au mouvement ultime de Huang Zhong). parfois, il est également utilisé pour protéger sa propre sécurité. Par conséquent, lors des combats, il est préférable de continuer à avancer afin que l'ennemi ne puisse pas trouver votre position et réduire la probabilité d'être touché par les compétences.
2. Économie
Dans ce jeu, l'économie est très importante. La méthode d'attaque principale du tireur est l'attaque normale. Les dégâts d'une attaque normale proviennent de l'équipement, et les dégâts d'une attaque normale proviennent d'un achat économique (vous pouvez le voir à partir de ce point). serviteur le dernier coup, votre économie et votre expérience seront plus élevées que lorsque vous n'avez pas porté le dernier coup. Dans des circonstances normales, nous jugerons nos propres dégâts en fonction du volume sanguin de l'adversaire, puis les compenserons par les soldats).
3. Rejoignez un groupe
De nombreux tireurs sont extrêmement courageux lorsqu'ils combattent en ligne les héros de l'adversaire, pensant qu'ils peuvent atteindre les hauteurs de l'adversaire. Mais lorsque les deux camps entament un combat d’équipe, il devient difficile de se dérouler sans heurts. Il y a deux raisons :
1. Le héros ennemi ciblera le tireur (c'est inévitable).
2. Si vous avez un avantage au début, vous serez trop confiant et oublierez certains mouvements.
Ma suggestion est, après avoir démoli une tour dans la voie du bas, de dégager la route tout en faisant attention aux mouvements de l'ennemi, puis de fournir un soutien à petite échelle dans l'herbe, derrière le mur ou en bordure du terrain et dans le coin. , de sorte qu'il sera difficile pour l'ennemi de s'en approcher.
2. Trois points importants à noter pour les mages
1. Économie
Les mages ont une grande demande d'équipement, et l'équipement nécessite des ressources financières pour l'acheter, ce qui a conduit à un écart de force croissant entre les deux parties ! Au début du jeu, la ligne militaire est un aspect économique qu'un mage doit capturer. De manière générale, après avoir capturé trois lignes militaires, le mage peut passer au niveau 4. Les premiers mages de niveau 4 peuvent se déplacer et soutenir leurs coéquipiers. Si un raid à petite échelle éclate, la bataille peut encore creuser un peu plus d'écart.
2. Bataille d'équipe
Les batailles en équipe sont également un moyen de gagner de l'économie et une source d'avantage. Dans les batailles en équipe, si vous avez le dessus, vous pouvez augmenter l'économie et le niveau des deux parties. C'est pourquoi les mages se comportent ainsi dans les batailles en équipe. (les dégâts de l'équipe proviennent des tireurs et des mages, les deux facteurs sont indispensables.), lorsque le contrôle de l'adversaire est plus fort, vous pouvez essayer d'entrer par le côté.
3.Astrolabe
Il existe de nombreux types de pierres étoilées, et différents types et niveaux de pierres étoilées ont des attributs différents. De plus, faire correspondre différents héros avec différentes pierres étoiles peut améliorer considérablement les attributs du héros, obtenant ainsi une puissance de combat plus forte. En plus de diviser les pierres étoiles en catégories, il existe également des différences de niveaux. Plus le niveau de la pierre étoile est élevé, plus l'attribut est élevé. bonus qui y est attaché. Plus l’effet est fort. Après avoir assemblé les pierres étoiles, la force du héros peut être améliorée, mais différents choix de pierres étoiles peuvent produire différents effets sur différents types de héros.
3. Les guerriers résistent à la pression
Lorsque les guerriers prennent la ligne de front, ils s'alignent généralement avec une file de tireurs et d'assistances (guerriers et assistances). Par conséquent, la plupart des guerriers seront supprimés et incapables de faire un revers lors de la voie. Ils n'oseront peut-être même pas sortir de la tour ou. ils tomberont peu après le départ. Une tour est installée, ce qui donne à l'ennemi suffisamment de temps pour soutenir et augmente également la pression sur le milieu. La capacité de Zhan Zhao en début de lane est très faible et sa période forte se situe après le niveau 4. Il s'efforce de traverser la période difficile avant le niveau 4 au début. La meilleure solution à la situation actuelle du top laner est d'évacuer les troupes dans la tour. et passez des appels en temps opportun. La voie du milieu, ou le jungler vient vous soutenir. Lorsque l'adversaire se rend sur la voie du milieu pour vous soutenir, vous devez également envoyer un signal à temps pour rappeler à vos coéquipiers que les joueurs guerriers peuvent devenir particulièrement imprudents après avoir atteint le niveau. 4. Après avoir activé le mouvement ultime, ils se sentent invincibles et invincibles. Poursuivez la position de sortie ou le char de l'ennemi comme un fou. Habituellement, les guerriers ont les mains courtes et sont facilement contre-tués par les tireurs. ne pas chasser le tireur. Si vous sentez que vous pouvez facilement tuer le tireur après avoir développé, tous les guerriers sont un problème courant parmi les joueurs.
4. Conscience assistée
Aidez le jungler et aidez le jungler à récupérer la jungle. Ne faites pas le dernier pas et ne vous tenez pas à côté du monstre sauvage. C'est assez spécial en ce moment. Vous ne pouvez pas produire de pierres précieuses sans retirer l'économie du jungler. Si vous vous tenez à côté du monstre sauvage, le jungler détruira le monstre de la jungle. Si vous l'enlevez, vous perdrez également l'économie. Les gemmes auxiliaires du jeu en cours ne peuvent pas empêcher l'auxiliaire de retirer l'économie et l'expérience du tireur. lorsqu'ils aident le tireur à éliminer les troupes, lorsqu'ils suivent le tireur, ils peuvent éviter de lui enlever l'expérience et l'économie. La version actuelle est forte. Dans la jungle, lorsqu'il y a un vent contraire, ne soyez pas trop nerveux, et encore moins abandonnez. sur vous-même. Lorsque vous coopérez avec le jungler pour attraper des gens, ne les attrapez pas trop profondément, sinon il sera facile de contre-attaquer. Vous pouvez coopérer avec le jungler et vous accroupir dans l'herbe pour attendre l'occasion. est généralement un combat de groupe. La victoire n'est pas un gros problème. Vous pouvez coopérer avec vos coéquipiers pour éliminer un ou deux ennemis de l'ennemi avant de commencer. Cela facilitera la victoire avec plus d'ennemis et moins d'ennemis. ne démarrez pas l'équipe aveuglément et ne faites pas plus de viande contre le vent.
5. Compétences de jungle
Le jungler est la force principale d'une équipe et le noyau d'une équipe. Une équipe doit avoir un jungler pour diriger le rythme de toute l'équipe. Une fois que nous prenons le dessus, nous devons appuyer sur la tour dans les plus brefs délais. développez vos avantages.
6. Gameplay errant
Si vous voulez être un excellent ranger et tireur, vous devez avoir une vision claire de la situation globale. Tout d'abord, le tireur ne peut pas simplement tirer sur la ficelle et pousser la tour, mais également coopérer avec le mouvement d'itinérance et pousser la tour. La plupart du temps, les combats en équipe consistent à se précipiter. Si vous vous dirigez vers la tour et combattez dans la jungle, le camp gagnant obtiendra non seulement plus d'économie et de ressources, mais aura également plus d'opportunités de pousser la tour.
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