Quel est le gameplay du mécanisme d'arme caché dans 'Legend of Living Heroes'

WBOY
Libérer: 2024-07-11 19:14:50
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Le mécanisme d'arme cachée, une technique de combat unique, ajoute un pouvoir mystérieux et puissant aux héros vivants. Il teste l'habileté et la dextérité et nécessite une compréhension approfondie des caractéristiques et de l'utilisation des armes dissimulées. Suivez les traces de l'éditeur PHP Yuzi et embarquez pour un voyage d'exploration du mécanisme d'arme caché, entrez dans un monde de combat plein d'excitation et de défis et appréciez son charme unique.

Quel est le gameplay du mécanisme darme caché dans Legend of Living Heroes

La mécanique du truc :

Cela interrompra définitivement [Stab] et [Hidden Weapon] ; il est divisé en royaumes un, deux et trois selon différents niveaux d'énergie. Le royaume affectera les dégâts du mouvement ultime, le lancement de compétences spéciales et la collision. du mouvement ultime.

[Clash de trucs] :

Les deux camps ne seront pas blessés après la collision. Si un niveau élevé entre en collision avec un niveau bas, le côté dominant consommera 80 % de la consommation de gaz du coup spécial et le côté défavorisé en consommera 20 %. consommation de gaz du coup spécial et [s'effondre]. Si une collision au même niveau est déterminée comme étant une égalité, chacun consommera 50 % de colère et tous [s'effondreront].

Quel est le gameplay du mécanisme darme caché dans Legend of Living Heroes

À l'heure actuelle, les conditions permettant de déterminer le bien-fondé des collisions dans le même domaine ne sont pas claires. Il existe des situations où je gagne, où l'adversaire gagne ou où il y a égalité, qui doivent être testées.

De plus, lorsque trois royaumes entrent en collision, le côté avantageux consomme toujours 80 % et le côté défavorisé en consomme 20 %, ce sera donc une énorme perte s'ils entrent en collision.

Quel est le gameplay du mécanisme darme caché dans Legend of Living Heroes

EX:

Brave Realm 1, 2 et 3 consomment respectivement 32, 48 et 60 gaz. Après avoir gagné, ils consomment respectivement 26, 38 et 48 gaz.

Le premier niveau d'homme imprudent consomme 30 qi. Après la défaite, il ne consomme que 6 qi.

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