Need for Speed Assemble : Améliorer les attributs de la voiture Dans Need for Speed Assemble, il est crucial de comprendre les attributs de base de la voiture. Ces attributs déterminent les performances de la voiture et affectent le résultat de la course. L'éditeur PHP Apple est là pour présenter en détail comment améliorer les attributs de course dans Need for Speed Assemblage pour aider les joueurs à construire des voitures plus solides et à rouler sur le terrain.
1 Attributs de base
1. C'est le paramètre de base des performances de la voiture, qui peut intuitivement. montrer la force de la voiture.
2. Valeur de vitesse - section avant : Il est recommandé d'augmenter la vitesse et de renforcer la vitesse entre 0 et 150. Les joueurs derrière une voiture avec une forte augmentation de vitesse conviennent aux cartes plus difficiles.
3. Valeur de vitesse - section centrale : L'effet d'augmentation de la vitesse consiste à renforcer la vitesse dans un rayon de 150 à 200 mètres, ce qui convient à une plus large gamme de cartes de course.
4. Section arrière à valeur de vitesse : accélérez et renforcez sur 220 mètres, adapté à l'exécution de cartes simples.
Vitesse : Plus la vitesse est rapide, plus la limite supérieure du véhicule est élevée. Les joueurs peuvent ajuster les attributs d'accélération et de vitesse maximale du véhicule sur la carte en six dimensions, correspondant respectivement aux capacités d'accélération des sections avant et arrière du véhicule. De plus, plus le changement de vitesse est rapide, meilleures sont les performances d'accélération du véhicule.
6. Mode de conduite - propulsion arrière : La vitesse de dérive et la direction d'une voiture à propulsion arrière seront plus rapides et plus flexibles, mais la stabilité est moins bonne et convient aux cartes de courbes à grand angle.
7. Mode de conduite - quatre roues motrices : La direction d'un véhicule à quatre roues motrices est relativement bonne et la voiture est plus stable et conflictuelle, adaptée aux longues lignes droites.
8. Mode de conduite - traction avant : Il y a généralement moins de voitures à traction avant, mais sa transmission de puissance et sa stabilité seront plus fortes sur la route.
9. La direction est divisée en direction de dérive et direction à plat. Plus l'attribut de dérive est élevé, plus la direction de dérive est élevée et plus la vitesse de dérive est rapide.
La couverture en azote est cruciale, plus la couverture est longue, mieux c'est. Afin d'améliorer la couverture, il est recommandé aux joueurs d'utiliser une vitesse de pointe élevée et une dérive inertielle pour augmenter la vitesse dans les niveaux simples. La vitesse détermine la limite supérieure et l'efficacité de la collecte des gaz détermine la limite inférieure.
2. Ajustement et modification
1. Rapport de transmission : Il améliorera l'accélération et convient aux cartes comportant de nombreuses courbes et une difficulté élevée.
2. Puissance de compression : la sélection de la vitesse de l'azote peut augmenter la limite supérieure, et la sélection de l'efficacité de la collecte des gaz de dérive peut augmenter la limite inférieure.
3. Préférence d'économie d'énergie : pour les images avec de nombreuses courbes, il est recommandé de choisir l'accélération à l'azote 1. Pour les images avec plates-formes d'accélération, choisissez Long Air et Air 2. Pour les autres, Air est recommandé.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!