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Perfect World s'attend à une perte nette de 160 millions à 200 millions de yuans au premier semestre 2024, confirmant l'optimisation du personnel, la réduction des coûts et l'amélioration de l'efficacité.

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Libérer: 2024-07-15 15:50:51
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Selon les informations de ce site du 10 juillet, Perfect World a annoncé le 9 juillet que l'entreprise s'attend à une perte nette de 160 millions à 200 millions de yuans au premier semestre 2024, se transformant en perte d'une année sur l'autre.

完美世界预计 2024 上半年净亏损 1.6 亿元~2 亿元,确认进行人员优化、降本增效

L'annonce montre qu'au cours de la période considérée, l'activité jeux de la société devrait réaliser une perte nette de 140 à 180 millions de yuans attribuable aux actionnaires de la société cotée, et devrait réaliser une perte nette de 130 millions de yuans à 170 millions de yuans après déduction des gains et pertes non récurrents Yuan, les principales raisons du changement sont :
    (1) Au cours de la période de référence, plusieurs jeux d'exploitation visant des opérations à long terme et ont continué à être réalisés. mises à jour de contenu et marketing affiné. Cependant, en raison de l'impact du cycle de vie du produit, les revenus ont été comparés à ceux de 2023. Ils ont naturellement reculé au premier semestre et les performances correspondantes ont chuté d'une année sur l'autre.
  1. (2) Au cours de la période de référence,
  2. l'entreprise a procédé au tri des échelons des talents et à l'optimisation du personnel, etc. Les dépenses associées engagées auront un impact périodique sur la performance de la période en cours.
  3. (3) "One Punch Man: World" était en test bêta ouvert dans de nombreux pays et régions d'outre-mer
  4. La performance globale n'était pas aussi bonne que prévu, ce qui a affecté la performance actuelle.
Perfect World a déclaré qu'à l'avenir, la société se concentrera fermement sur la configuration commerciale à deux lignes de "MMO+" et "Card+", et promouvra activement "Zhu Xian World", "Zhu Xian 2", "Code Name YH", "Code Name Z" et autres jeux Les jeux auto-développés continuent les avantages des catégories classiques MMO et élargissent la matrice de catégories innovantes telles que le monde ouvert.

Ce site a remarqué que le rapport indiquait également qu'avec la mise en œuvre d'une série de mesures,

les dépenses de personnel de l'entreprise, le loyer des bureaux, etc. ont été réduits en même temps, grâce à une gestion de projet affinée ; et l'autonomisation des technologies de contrôle et d'IA, l'entreprise a réduit ses coûts et augmenté son efficacité. Les effets se font progressivement sentir, ce qui se traduit par une amélioration trimestrielle du bénéfice net après déduction des gains et pertes non récurrents au deuxième trimestre 2024.

La société de jeux Perfect World a été impliquée dans une crise de licenciements le mois dernier. Une nouvelle a circulé sur Internet : "Les plus gros licenciements de Perfect World, deux bâtiments ont été presque libérés." Certains employés ont déclaré que le nombre total de licenciements dépassait le millier et que certains départements de R&D avaient perdu des centaines de personnes. Il y avait à l'origine 150 personnes dans le middle office, mais il n'en reste plus que quelques dizaines.

En réponse, Perfect World a déclaré que pour faire face aux défis, l'entreprise a pris l'initiative de trier et d'ajuster et a adopté une série de solutions, notamment l'optimisation de l'allocation des ressources, la concentration sur les projets de base, l'optimisation nécessaire du personnel, et intensifier les espaces de bureaux, etc., afin que les ressources soient davantage concentrées sur les principales activités concurrentielles. « Le processus d'ajustement sera inévitablement douloureux. L'entreprise fait de son mieux pour résoudre les effets négatifs. Dans le même temps, elle espère également que le monde extérieur pourra lui donner du temps et de l'espace pour que l'entreprise puisse se concentrer sur le développement des compétences internes et améliorer l'efficacité opérationnelle."

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