Dans le monde de Taris, les mages contrôlent un pouvoir magique incroyable, et les deux magies élémentaires du gel et du feu sont particulièrement accrocheuses. Cependant, quelle magie élémentaire est supérieure ? Le givre et le feu, deux éléments, deux pouvoirs magiques, s'épanouissent avec un éclat différent au bout des doigts du mage. L'éditeur PHP Xigua vous emmènera plonger dans les similitudes et les différences entre ces deux magies et vous révéler leurs charmes respectifs.
Les novices peuvent choisir [Frost], et après s'être familiarisés avec lui, ils peuvent choisir [Fire]. Par rapport au Frost Mage, le rythme de combat du Flame Mage sera plus rapide, mais le fonctionnement du Frost Mage est simple, convient à plus de scènes et convient mieux aux novices.
1. Gel
Le talent de givre utilise des bombes à eau pour accumuler de l'énergie de l'eau, puis utilise des pics de glace pour convertir l'énergie de l'eau en énergie de glace tout en causant des dégâts. L'énergie de glace est une condition nécessaire pour que le mage du givre inflige des dégâts importants, car nous avons besoin d'énergie de glace pour le faire. . Libère une tempête de cône de glace ou un cône de glace extrêmement froid. Ces deux compétences sont nos compétences principales et peuvent être utilisées au mieux dans notre buff de dégâts.
Le cône de glace extrêmement froid et la tempête de cône de glace ne peuvent pas être utilisés en même temps. On peut dire qu'il s'agit d'une branche du genre du mage de glace. Ice Cone Storm augmente le nombre d'étapes d'attaque en consommant de l'énergie de glace. Il est recommandé d'accumuler 90 énergies à libérer lorsqu'elle explose, ce qui peut augmenter complètement les dégâts. Généralement, il peut être publié en 2 couches, car plusieurs versions peuvent également déclencher le talent de blizzard instantané, causant des dégâts continus à l'ennemi. Le cornet de glace extrêmement froid doit être libéré en lisant lorsqu'il n'y a pas d'énergie 90. S'il a 90 énergie, il peut être libéré instantanément. Faire bon usage de l’effet de charge de l’Esprit de l’Eau peut également être utilisé de manière relativement flexible. Et libérer instantanément le cône de glace extrêmement froid augmentera également l'énergie froide. 3 couches d'énergie froide peuvent obtenir un bonus de dégâts très élevé. Les deux attaques sont flexibles et peuvent gérer la plupart des scénarios.
2. Flamme
Le noyau doit utiliser ses compétences pour produire le plus grand nombre possible de couches de bombes. Il existe également deux écoles de boule de feu/skyfire que vous pouvez essayer. Fireball a de bonnes performances en augmentant les dégâts et peut être libéré grâce à une combinaison de compétences pour causer des dégâts décents à un seul ennemi. Skyfire a pour effet d'endommager continuellement la bombe pour recharger les couches, ce qui rend très facile l'accumulation de couches à provoquer. dégâts élevés. Le seul changement entre les deux opérations est le temps de largage de la boule de feu et la boule de feu a pour fonction d'augmenter les dégâts, elle doit donc être lâchée avant la bombe thermique, tandis que la boule de feu doit être lâchée après la bombe thermique.
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