


« Ragnarok RO : un nouveau départ » Guide du débutant sur l'aménagement du territoire
Dans « Ragnarok RO : New Voyage », les joueurs peuvent explorer le monde ouvert fantastique et se plonger dans des donjons dangereux, des grottes secrètes et des labyrinthes. Rappel amical de l'éditeur de PHP : que vous soyez un joueur expérimenté ou un nouveau venu découvrant le monde du Pays des Merveilles pour la première fois, vous pouvez suivre votre propre rythme et profiter de l'expérience passionnante de travailler avec vos partenaires pour chasser le trésor dans le monde vivant. Afin de vous aider à ouvrir avec succès le désert, cette stratégie vous fournit un guide destiné aux débutants pour ouvrir le désert, vous permettant de vivre une aventure sans souci sur le continent du pays des merveilles et de rencontrer davantage de partenaires partageant les mêmes idées.
"Ragnarok RO: New Settlement" Guide du débutant sur l'aménagement du territoire
1. Tâches
(quotidiennes) Tâches quotidiennes du tableau de commission, tâches de la chambre de commerce, tâches de guilde et une pénalité de 30 minutes pour se tenir dans le ville. La vitalité de base par jour est de 2000. Ensuite, la vitalité peut être utilisée pour les compétences de vie, et les objets de compétences de vie peuvent être vendus contre des cristaux. Les cristaux sont la monnaie universelle du jeu.
(Hebdomadaire) Il y aura une bataille de guilde KVM chaque semaine, une bataille de siège GVG samedi, puis l'As of Brawls.
(Événements) Il y aura des liens avec l'anime tous les trois à cinq, et certaines cartes d'événements, apparitions, etc. seront publiées, et certains coffrets cadeaux payants seront publiés.
(Divers jetons) Jouez une copie pour obtenir des pièces de monnaie, qui peuvent être utilisées pour les échanger contre des ensembles de tuiles d'armure et d'équipement de loterie. Vous pouvez obtenir des pièces de chat, des pièces de couvre-chef et des pièces d'animaux de compagnie en accomplissant des tâches à la Chambre de commerce, qui peuvent être utilisées pour des cartes de loterie, des couvre-chefs et des accessoires pour animaux de compagnie.
2. Profession :
Le jeu propose du pve et du pvp, et il n'y a pas d'équilibre de profession. Chaque version dispose de t0 et d'égout. Il n'y a pas de combinaison de magie de combat et d'élevage en PVE. Le boss ne poursuit que celui qui inflige le plus de dégâts.
Le jeu est divisé en deux séries : physique et magie. La physique est divisée en deux factions : la pénétration des compétences, l'attaque de base et l'attaque critique. Parce que le système magique nécessite du temps de chant et n'a pas de dégâts de correction de taille, il n'est généralement pas très prometteur sauf pour le ninja magique.
Économie : la monnaie est divisée en pièces d'or, cristaux et diamants. Les pièces d'or sont généralement obtenues en combattant des monstres et en accomplissant des tâches, et sont utilisées pour acheter des consommables et des compétences de forgeron.
Les cristaux sont obtenus en vendant de la vitalité et peuvent être utilisés pour la plupart des accessoires de croissance des personnages du jeu.
Les diamants sont obtenus en rechargeant et utilisés pour acheter des cartes dorées et des équipements abandonnés par MVP et mini. Le rapport diamants/cristaux est de 1:10. Les diamants peuvent également être vendus à des prix plus élevés dans les maisons de ventes, mais le prix maximum ne dépasse pas 1:15. Les diamants peuvent également être achetés avec des cristaux, mais la limite est relativement faible.
Remarque : les armes en or sont achetées et vendues via des diamants, mais le vendeur obtient finalement la même quantité de cristaux que de diamants (une taxe de 30 à 50 % doit être déduite)
3. J'ai l'impression que le jeu n'a pas de krypton et de Tiankrypton. C'est bien pour un gars du krypton de vaincre une guilde seul, et c'est également bien pour une personne de vaincre le boss seul. Comme pour les kryptoniens d’Asie du Sud-Est, un coup coûte des dizaines de milliers de dollars. Vous pouvez jouer sans krypton, mais vous devez endurer un long processus d'accumulation de ressources, qui se mesure en années.
Acquisition de ressources : le jeu obtient des points Odin grâce aux tâches quotidiennes, consomme des points Odin pour vaincre des monstres afin d'obtenir la même quantité de vitalité, consomme de la vitalité grâce aux compétences de vie et obtient des cristaux en les vendant à d'autres joueurs.
Les compétences de vie comprennent : l'exploitation minière, la cueillette de fleurs, la pêche et la fusion. Sauf que le minage peut être automatisé, le reste doit être fait manuellement.
La limite supérieure de stockage d'énergie est de 4000. Il faut environ 1 heure pour en obtenir 2000 chaque jour. Croissance du personnage : en plus du transfert de base de base et de niveau de travail, il existe également le renforcement de l'équipement, le raffinage, l'enchantement, l'amélioration, les cartes, le développement des animaux de compagnie, etc. Ces objets requis sont produits par les compétences de vie des joueurs et via les cristaux de la maison de vente aux enchères. Une fois échangés, il sera lié et ne pourra plus être échangé.
4. Odin's Blessing
"Odin's Blessing" est une existence qui peut considérablement augmenter nos revenus issus de l'élevage de monstres pour obtenir plus de Zeny, d'expérience et d'accessoires. En même temps, Odin's Blessing est également disponible tous les jours. Une source importante de vitalité. Chaque fois que vous consommez 1 point d'Odin, vous pouvez obtenir la même quantité de 1 point de vitalité.
"Odin's Blessing" peut être simplement compris comme un certain buff qui sera consommé lors de l'apparition de monstres. Il y a certaines conditions préalables pour qu'il soit efficace, c'est-à-dire que le niveau du monstre ne peut pas dépasser ou être inférieur au niveau 6 de notre. Le niveau du personnage. Si la différence entre le niveau du monstre et celui du personnage est supérieure à 6 niveaux, la bénédiction d'Odin ne sera pas consommée et les récompenses supplémentaires fournies par Odin ne seront pas obtenues. La plage de niveaux pour tous les avantages est de plus ou moins. 3 niveaux du personnage. Dans cette plage, le personnage bat Le coefficient d'expérience gagné par les monstres est de 100% au-delà de cette plage, si la différence de niveau entre le personnage et le monstre est de 4 à 6 niveaux, le gain d'expérience sera limité par Atténuation du niveau et devenir 80%.
En plus du gain d'expérience apporté par la bénédiction d'Odin, on peut également obtenir des bonus d'expérience supplémentaires en raccrochant en équipe. Il existe deux façons d'ajouter de l'expérience ici, l'une consiste à augmenter le nombre de personnes dans l'équipe et l'autre est d'augmenter les types de métiers dans l'équipe si l'aventurier peut recruter une équipe complète de 5 personnes, et ces cinq. les gens ont des professions différentes, alors lorsqu'ils engendrent des monstres, l'expérience peut vous satisfaire au maximum.
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