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Pourquoi nous investissons (toujours) dans les jeux Web3

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Libérer: 2024-07-16 09:30:07
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En termes d'innovation, d'adoption et d'impact, le jeu se distingue comme l'un des principaux cas d'utilisation de la technologie blockchain, déclarent Leah Callon-Butler et Nathan Smale

Why We're (Still) Investing in Web3 Gaming

Malgré le ralentissement des jetons de jeu, le jeu Web3 attire toujours les investissements en raison de son potentiel Pour l'innovation, l'adoption et l'impact. startups Web3 d'amorçage et de pré-amorçage.

C'est le moment idéal pour investir, car les constructeurs proposent de nouvelles idées hallucinantes et expédient des MVP intrigants.

Emfarsis met son argent là où il est, guidé par la thèse selon laquelle Web3 le jeu nous fera avancer plus loin en termes d’innovation, d’adoption et d’impact que tout autre cas d’utilisation.

Notre société Emfarsis investit et conseille désormais dans des projets Web3 en phase de démarrage, axés sur les jeux. Nous nous sommes initialement intéressés à la blockchain en 2016 parce que nous avions vu le potentiel de cette technologie pour autonomiser les groupes marginalisés et défendre l’inclusion, redistribuer la richesse et le pouvoir de manière plus équitable et transparente, et améliorer la vie de milliards de personnes dans le monde entier. En fin de compte, nous pensions que le Web3 pouvait être une force pour le bien. clouez avec les banques pour une chance équitable. Nous avons pu parcourir le monde pour donner des conférences et animer des ateliers, tandis que j'écrivais des articles d'opinion de style pilule rouge sur tout, des paiements peer-to-peer (P2P) et des envois de fonds adossés à des crypto-actifs à l'identité et à la réputation décentralisées.

Mais, OMG, l'effort d'éducation a été une tâche difficile. Oui, bien sûr, les gens hochaient la tête avec insistance lorsque nous leur disions qu'ils pouvaient être leur propre banque et effectuer des transactions sans autorisation - yada yada yada - mais seul un petit nombre se convertissait réellement. Même dans ce cas, ils étaient plus susceptibles d'acheter sur un CEX et HODL local sous licence, plutôt que de se confier eux-mêmes et de partir explorer l'écosystème décentralisé.

Nous nous sommes demandés : à quoi sert une technologie qui change le monde si vous ne pouvez pas le faire ? amener les gens à l'utiliser ? Non seulement vérifier le solde de leur portefeuille une fois dans une lune BTC, mais vraiment l'utiliser ? À l’époque (vers 2018-19), nous trouvions que la courbe d’apprentissage était trop raide, que l’UX était nul et, franchement, parler de portefeuilles, de paiements et d’envois de fonds endormait les gens. Sans oublier que la plupart des gens n’étaient pas très enthousiastes à l’idée d’investir leurs économies dans des « haricots magiques » qu’ils considéraient comme volatils, risqués et peut-être frauduleux. Peu de normés voulaient parier là-dessus.

Mais gagner de l’argent en jouant à un jeu vidéo ? Maintenant, CELA était une proposition complètement différente. C’était la promesse du jeu pour gagner et nous l’avons découvert avant la plupart, à l’époque où le « jeu blockchain » était encore un oxymore. Lorsque j'en ai parlé pour la première fois pour CoinDesk en août 2020, Axie avait moins de 500 DAU, était toujours sur Ethereum et souffrait des mêmes problèmes d'UX et d'activation/désactivation que le reste de la cryptographie. Mais cela n'a pas empêché un raz-de-marée de nouveaux utilisateurs, lorsque la rumeur a circulé sur le jeu qui vous payait pour jouer - en particulier aux Philippines où nous avions déménagé en 2018 dans la conviction que le pays verrait un miracle d'adoption de la cryptographie grâce à à sa population jeune, experte en numérique mais pour la plupart non bancarisée et maîtrisant très bien l'anglais.

À son apogée en juillet 2021, Axie comptait près de 3 millions d'utilisateurs actifs quotidiens (DAU). Il s’agissait en grande partie de travailleurs pauvres et peu qualifiés du secteur des services, originaires d’économies émergentes d’Asie du Sud-Est, d’Amérique latine, d’Inde et d’Afrique – exactement le genre de personnes dont nous espérions qu’elles pourraient un jour trouver leur autonomisation personnelle dans la cryptographie. Cette communauté avait auparavant été ignorée par les spécialistes du marketing crypto en raison de leur manque d’argent disponible, et les voilà enfin et légitimement en concurrence sur un pied d’égalité dans l’économie numérique décentralisée mondiale. C'était le miracle que nous avions prédit ; nous n'avons tout simplement jamais imaginé qu'un jeu vidéo serait le catalyseur.

Il est essentiel de noter ici que le développeur d'Axie, Sky Mavis, a réalisé ce grand exploit d'adoption sans avoir besoin de rendre la blockchain plus facile à utiliser ou à comprendre. Cela n’a même pas réduit le coût de participation, car vous deviez toujours acheter les NFT dont vous aviez besoin pour jouer (du moins, vous l’avez fait au début – nous en reparlerons plus tard). Au lieu de cela, Axie a complètement changé la donne, en offrant une expérience Web3 sans vergogne et sans précédent. Il a financiarisé le jeu de telle manière que quiconque apportait une réelle valeur à l’économie virtuelle du jeu (pas seulement les développeurs et les éditeurs) pouvait en récolter les bénéfices. Et les gens le voulaient tellement

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source:kdj.com
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