Combinaisons recommandées pour l'évolution de nouvelles compétences de bon augure lors du combat contre BOSS

PHPz
Libérer: 2024-07-16 10:41:52
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Ce jeu appelé BOSS permet aux joueurs de développer diverses compétences pour les soldats. Si vous souhaitez acquérir vos compétences préférées grâce à l'évolution, vous devez comprendre la bonne façon de choisir les compétences évoluées. À cette fin, l'éditeur PHP Strawberry a spécialement compilé une introduction détaillée, dans l'espoir d'aider chacun à améliorer plus efficacement l'efficacité au combat des soldats dans le jeu.

Combinaisons recommandées pour lévolution de nouvelles compétences de bon augure lors du combat contre BOSS

Compétences d'évolution recommandées pour combattre BOSS

1. Le soldat évolue vers Saint (hors réserve tout-puissant), augmente l'attaque

2. Le cuisinier évolue en Création Magique et augmente la vitesse d'attaque.

3. L'arc féminin évolue vers sacré et augmente son attaque

4. L'épée féminine évolue vers Magic Creation, augmentant la vitesse d'attaque.

5. Lu Zhan fait évoluer la création magique et augmente la vitesse d'attaque.

6. Monkey évolue vers Magic Creation, augmentant la vitesse d'attaque

7. L'esprit évolue vers une création magique, ce qui augmente la vitesse d'attaque.

8. La magie du feu évolue vers la toute-puissance et améliore l'attaque

9. La fumée évolue et se coupe continuellement, augmentant la vitesse d'attaque

10. Le chevalier évolue avec des coupes continues et augmente la vitesse d'attaque.

11. Pyro évolue vers tout-puissant et augmente son attaque

12. Ji Nin évolue rapidement et augmente la vitesse d'attaque.

13. Tengu évolue en avalant la lune/des entailles consécutives (les entailles consécutives sont bonnes), ce qui augmente l'attaque

14. Le golem évolue pour devenir tout-puissant et améliore son attaque.

15. Le Sword Guard évolue pour être tout-puissant et améliore l'attaque

16. La Reine évolue sans se laver, d'abord 5 puis 50

17. Le requin évolue vers une attaque toute-puissante, ancienne et accrue

18. Le dragon bleu évolue avec des coupes continues, dix mille démons et les temps anciens (je pense qu'au début, des coupes continues> dix mille démons> temps anciens, et à un stade ultérieur, dix mille démons> coupes continues> temps anciens ), attaque

19. L'Empereur évolue vers les temps anciens, attaque (si l'Empereur veut atteindre la limite, ce doit être après 200 passes. Pour les passes basses, ne considérez pas que l'Empereur peut atteindre la limite, et la limite est inutile) , attaque

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source:clinicmed.net
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