Carrière recommandée pour la récupération des terres en friche de Path of Exile S23 La version Path of Exile S23 arrive bientôt. Le choix d'une puissante carrière de récupération des terres en friche est crucial pour passer rapidement au niveau supérieur et accumuler des ressources. Dans cet article, l'éditeur PHP Strawberry recommandera certaines professions adaptées à la remise en état des terres dans S23 pour aider les joueurs à récupérer efficacement les terres et à saisir l'opportunité. Cet article présentera en détail les avantages, les inconvénients et les compétences en matière de remise en état des terres de chaque profession pour votre référence.
1. Tout d'abord, cette saison est une saison hors carte On peut s'attendre à ce que sa particularité soit que sa difficulté est relativement élevée, donc ses récompenses sont proportionnelles à la difficulté. Sinon, les joueurs se seraient précipités dessus. saison.
2. Il y a une grande différence entre les combats de groupe et les combats en solo, c'est-à-dire que la force globale est plus forte. Si vous voulez vous battre en un contre un, c'est impossible, surtout en début de saison. S'il s'agit d'un gameplay intéressant, alors vous devez faire attention à vos compagnons et ne pas paraître trop petit. Certaines personnes diront peut-être que c'est amusant de se battre seul, mais je pense qu'il s'agit d'un jeu d'or au krypton, pas à la manière de Pope, et. il n'y a pas de jeu. Si vous avez un compagnon, vous vous sentirez seul et ne vous amuserez pas du tout. Par conséquent, la façon de choisir plus de partenaires de jeu est également la plus importante.
3. Ensuite, la question est de savoir comment choisir vos propres partenaires. L'équipe doit soit avoir une division claire du travail, soit il peut s'agir d'une bagarre de super-héros à grande échelle, cette dernière étant difficile à combattre en début de saison. il s'agit d'attribuer des tâches, alors vous devez d'abord Ce n'est que lorsque vous savez à quoi ressemble l'équipe que vous souhaitez former que vous pourrez décider de votre position et qui sera le meilleur.
4. Ce positionnement est divisé entank, guérisseur, auxiliaire de gain, auxiliaire de debuff, sortie à cible unique, sortie d'attaque de groupe, homme intégré et spectateur (si vous choisissez d'invoquer).
5. Tout d'abord, permettez-moi de parler des personnages que je pense être plus forts au début de cette saison, mais je ne pense pas pouvoir les jouer parce que je préfère leChef, les héros guérisseurs, les héros de tourelle et les accessoires de base :
Nouvel Or Unique, pas de photo, mais c'est une potion qui augmente la santé et le mana.
Une potion qui restaure lentement le volume sanguin, une potion qui restaure instantanément et une potion qui ne disparaît pas.
Yao Xia peut fournir une récupération de vie et une récupération de mana élevées, comme le montrent les points de talent, en particulier certains talents de renforcement.
Il a choisi la Compassion et la Purification de l'âme pour se restaurer, et a utilisé le mana pour restaurer sa vie. C'est aussi la raison pour laquelle il n'a pas allumé le halo.
6.
Tank, je pense que le travail des tanks est plus compliqué. Chef et champion, leurre totem, défense du chef : armure de bœuf, sagesse de Safire, purification du feu, malédiction éternelle, chair sacrée, corps de suzerain. S'il est associé au talent de résistance maximum, sa résistance élémentaire atteindra 87-90 et sa résistance au chaos sera de 79. Lors de la récupération, choisissez d'absorber la vie. Vous pouvez cliquer sur deux groupes d'absorption dans des directions différentes à 12 heures. Je ne sais pas si le talent du chef en gemmes peut améliorer les attributs électriques et de glace de 12 points. Le champion possède une compétence particulière, la provocation, mais sa défense est pire que celle du chef. Le rôle du char est de narguer constamment l'adversaire au début de la bataille. Une équipe doit avoir un guérisseur.
7. Quant aux
Buffs et Assistance, je pense que Guardian est le meilleur choix, mais nous n'en savons rien, mais avec cette mise à niveau et cette nouvelle version, il y en aura peut-être.
8.Debuff auxiliaire, Mystic Mage. Il y a deux pièces d'équipement, l'une est les vêtements Cursed Aura et l'autre est l'anneau maudit Power Ball. La résistance de cette compétence est très élevée, couplée au pouvoir du roi maléfique et aux diverses malédictions qui pèsent sur lui, vous devez vous déplacer hors de position si vous voulez survivre.
9.
Sortie à cible unique des attaques de mêlée et à longue portée. Les assassins ne sont pas bons dans ce domaine, mais les attaques à cible unique sont plus fortes. Il y a très peu de joueurs aux yeux perçants, donc le barrage de vengeance en un seul coup est toujours très bon.
10.Sortie de groupe, éléments, yeux perçants, etc. Je n'ai pas une bonne idée pour le moment.
11.Integrated Man, je réfléchis toujours à la nouvelle ceinture pour voir si elle a un effet. Par exemple, en esquivant, je peux prendre une pilule devant pour narguer ou confondre l'ennemi.
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