Au fond du vaste désert, deux amoureux de créatures mystérieuses ont accidentellement découvert des ruines souterraines et ont été attirés par la « lumière » clignotante sur les peintures murales. La curiosité les pousse dans un voyage de poursuite et une aventure fantastique commence. Vous voulez savoir comment ils ont résolu les mystères des ruines et découvert le secret de la « lumière » ? Veuillez continuer à lire le guide pour deux personnes de niveau nounou pour « Rêves dans les nuages : à la recherche des traces brillantes » soigneusement compilé par l'éditeur PHP Apple, qui vous plongera au plus profond de ces ruines mystérieuses et vivre un voyage d'évasion immersif !
Lin Yang
1-Prenez le [Couteau utilitaire] dans le tiroir de gauche, ouvrez la boîte
(Le couteau utilitaire ici est pour les deux côtés. Vous pouvez en perdre deux, mais un seul pour chaque personne. Si vous en perdez accidentellement deux, cliquez simplement sur le personnage de l'autre personne pour passer l'outil à l'autre partie)
2- Passez le [Dog Bone] dans l'accessoire de l'autre partie.
Prenez l'[Os de lapin] transmis par l'autre partie et réunissez-vous
pour obtenir le [Demi-indice papier]
3-Au tableau noir, ajustez en fonction des indices des deux côtés comme indiqué.
Prenez le stylo sur le bureau et dessinez. Une fois terminé, cliquez sur le tiroir pour obtenir la [Clé], utilisez-la pour ouvrir la porte du bureau
4-Récupérez le [Fragment illustré] sous la photo du chiot sur le côté gauche du tableau
Ramassez le [Fragment illustré] sous le vase
Récupérez le [Fragment illustré] sur le côté gauche de l'étude Fragments illustrés]
5-Cliquez sur l'ordinateur
L'ordinateur appartient au professeur Zheng Min (c'est écrit sur le tableau). Le mot de passe de l'ordinateur est composé de huit chiffres, qui sont liés au nom. Utilisez donc la méthode à neuf touches pour taper Pinyin, entrez le numéro correspondant (94364646)
Obtenez [Indices d'ajout de motif]
6- Récupérez la [Note de puzzle] sur l'ordinateur, combinez-la avec les indices de motif sur l'ordinateur, puis cliquez sur Le coffre-fort en bas à gauche du tableau. Entrez le mot de passe (526). Ouvrez-le pour obtenir [Caméra] [Livre]
1-Récupérez le [Couteau utilitaire] dans le tiroir sous le tableau noir, ouvrez la boîte
2-Passez l'[Os de lapin] dans le accessoire à l'autre partie.
Prenez l'[Os de chien] transmis par l'autre partie et réunissez-vous
pour obtenir le [Demi-indice papier]
3-Le motif animal sur le tableau peut être utilisé des deux côtés, mais vous devez attendre jusqu'à ce que l'autre partie s'arrête avant que vous puissiez l'utiliser.
4-Le mot de passe de l'ordinateur peut être utilisé par les deux parties
5La boîte de mot de passe dans le coin inférieur gauche du tableau peut être utilisée par les deux parties. Ouvrez-la pour obtenir le [. Enregistreur]
1-Cliquez sur la rune sur le côté gauche de la porte et effectuez les ajustements comme indiqué. Obtenez [Appareil photo] [Livre] [Fragments de livre d'images]
2-Utilisez l'appareil photo pour prendre des photos à la porte et entrez dans la pièce
3-Cliquez sur la table pour terminer le puzzle (Triangle 1, Cercle 2 , Carré 3, Pentagone 4 ). Obtenez des [Fragments de cônes anciens] [Photo]
4-[Photo][Livre] Synthétisez
1-Cliquez sur la rune sur le côté droit de la porte pour l'ajuster, comme indiqué dans l'image. Obtenez [Audio Recorder]
2-Attendez que l'autre partie prenne une photo de la porte avec une caméra pour changer de scène.
3-Cliquez sur le tableau et complétez le puzzle (carré 1, triangle 2, pentagone 3, cercle 4) pour obtenir [fragment de cône ancien 2]
4-Utilisez [enregistreur] sur la vieille dame, obtenez [Dialogue sur papier d'enregistrement], quittez la scène
5-Utilisez [Enregistreur audio] sur la scène de l'enfant, obtenez [Dialogue de l'enregistreur audio] pour entrer dans la scène suivante
6-Selon les indices du poème ancien, sélectionnez [Dialogue sur papier d'enregistrement] Oasis], qui se trouve à droite
1-Cliquez pour récupérer le cartable et obtenez [Caméra] [Livre]
Cliquez sur le coin inférieur droit pour récupérer [Ore 2]
Cliquez sur le escaliers pour récupérer [Ore 3]
Cliquez sur le coin supérieur gauche pour récupérer [Ore 1] et passez-le à l'autre partie.
Cliquez sur le coin inférieur gauche pour récupérer le [minerai 4] et le passer à l'adversaire.
Nehmen Sie das von der anderen Partei weitergegebene [Erz × 2] an und legen Sie die vier Erze entsprechend ihrer Form in die Säulenrillen auf der rechten Seite.
(Führen Sie die Requisite durch die Vertiefung direkt über der Säule auf der linken Seite.)
2 – Warten Sie, bis die andere Partei den Schlüssel am Maul des Löwen verwendet.
3-Schmetterlinge versperren den Eingang, weil Käfer Angst vor Licht haben.
Verwenden Sie die Kamera, um den Schmetterling zu fotografieren, und der Schmetterling fliegt davon.
Betreten Sie die Tür
4 – Warten Sie, bis der Gegner die Requisite [Treibsand-Antiker Kegel] platziert hat, um die Szene zu wechseln
5 – Lösen Sie das Rätsel auf der linken Seite wie gezeigt.
6 - Klicken Sie rechts auf das Glas auf dem Boden, um den Mechanismus auszulösen.
Es müssen zwei Personen gleichzeitig arbeiten, um die Richtung nach oben, unten, links und rechts zu steuern.
1 – Klicken Sie, um die Schultasche aufzuheben, um [Recorder] [Antike Kegelfragmente × 2] zu erhalten.
Klicken Sie auf die untere rechte Ecke, um [Erz 7] aufzunehmen und an die weiterzugeben Gegner.
Klicken Sie, um [Erz 8] [Erz 5] in die untere rechte Ecke aufzunehmen.
Klicken Sie, um [Erz 6] in die obere linke Ecke aufzunehmen und es an den Gegner weiterzugeben.
Legen Sie alle Erze entsprechend ihrer Form in die Rillen der Säule rechts.
2 – Nachdem Sie beide Seiten platziert haben, nehmen Sie [Schlüssel 2] von der Leiter auf.
Verwenden Sie den Schlüssel zum Löwenmaul, um den Keller zu öffnen Tür.
3-Warten Sie, bis der Gegner die Schmetterlinge vertreibt und die Tür betritt.
4-Synthetisieren Sie [Antike Kegelfragmente × 2], um [Antiker Treibsandkegel] zu erhalten.
Setzen Sie ihn in die rautenförmige Rille in der unteren rechten Ecke ein.
5-Vervollständigen Sie das Rätsel rechts, wie im Bild gezeigt.
6-Hebe den [magischen Farbstein] vom Boden auf, um die Handlung auszulösen.
7 Klicken Sie rechts auf die unterirdische Jade, um ein zeitlich begrenztes Minispiel auszulösen.
Beide Parteien steuern gleichzeitig die Richtungen nach oben, unten, links und rechts.
1 – Klicken Sie auf die Schultasche, um [Kamera] [Buch] zu erhalten.
2 – Klicken Sie auf die zweite Etage des Bücherregals, um [Schlüssel 3] aufzunehmen.
Verwenden Sie den Schlüssel um die Schublade zu öffnen, um [Futter] zu erhalten
Geben Sie das Futter in die Schüssel und geben Sie es einander weiter.
3-Klicken Sie auf die Bücher auf der rechten Seite der zweiten Ebene des Bücherregals, um sie in der Reihenfolge von oben nach unten anzuordnen. Enthülle das Schließfach im Inneren.
Löse das Rätsel anhand der Hinweise auf der Tafel
(> auf der Tafel stellt die Richtung der Striche dar, folge der Pfeilrichtung, um Linien zu zeichnen. Du erhältst die Zahl 2095)
Der Boden öffnet sich in die Keller
4-Beide Parteien arbeiten zusammen, um die FRP-Grafiken anzupassen.
5-Verwenden Sie die [Kamera], um Schmetterlinge und den alten Zheng an der linken Wand zu fotografieren.
Klicken Sie mit mir auf den Schnabel des Papageis, um die [Papiernotiz] zu erhalten.
Legen Sie die Notiz zusammen mit der anderen Hälfte an die Tafel, um den vollständigen Hinweis zu erhalten.
4-Warten Sie, bis die andere Partei das Codeschloss am Bücherregal entriegelt und der unterirdische Gang geöffnet wird.
5-Beide Parteien arbeiten zusammen, um die Grafiken des Fiberglases anzupassen, lassen den Aufnahmestift fallen und heben ihn auf
6-Warten Sie, bis die andere Partei Fotos macht und die Handlung weitergibt
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