Recommandation de la gamme Abyss « Genshin Impact 4.7 »

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Libérer: 2024-07-17 04:34:49
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Genshin Impact4.7Comment gérer les Abysses ? L'Abyss Spiral (Abyss) est redevenue le centre d'intérêt des joueurs. Ce défi abyssal teste non seulement les compétences de combat et la stratégie de formation du personnage, mais teste également la patience et la sagesse du joueur. Alors, comment se démarquer dans ce défi difficile et obtenir des résultats excellents ? Cet article apportera des stratégies détaillées et une analyse.

Recommandation de la gamme Abyss « Genshin Impact 4.7 »

Gamme recommandée pour Genshin Impact 4.7 Abyss Gamme de serviteurs dragon recommandée : moitié supérieure servante, moitié inférieure dragon d'eau, avec des étincelles et des éclairs tout le long. No Dragon Servant : Thunder Kingdom en première mi-temps, Permanent Freeze en seconde période, 12-1 peut être remplacé par Pure Water Team en seconde période.

Recommandation de la gamme Abyss « Genshin Impact 4.7 »

Analyse de l'équipe 1. Il y a quatremonstres vagues dans la première moitié, et la seconde moitié nécessite un Bouclier de Feu. Ce sera beaucoup plus facile si vous possédez le Serviteur Dragon Trisolaran, mais si vous ne l'avez pas, vous devez former une équipe de manière ciblée. 2. Les caractéristiques du Royaume du Tonnerre peuvent parfaitement répondre aux exigences de la première moitié, de sorte que le Royaume du Tonnerre peut être maîtrisé sans le Serviteur Dragon ; la seconde moitié nécessite le Bouclier brise-feu, donc l'équipe Pure Water a un avantage évident.

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Compétences de jeu :
1. Soit Dragon Servant est puissantBrick Flying, soit suivez les suggestions de formation d'équipe ci-dessus Retenue ciblée
2 Si l'équipe est entièrement composée de maître C d'origine, alors le combat sera vraiment inconfortable. , si le niveau global d'entraînement est encore plus bas, c'est juste une recherche d'abus
3 Il faut faire attention au temps passé dans la première salle, ne sautez pas le coup ultime, le rendement est directement augmenté violemment, la 2ème. et les 3èmes salles sont plus faciles ;
4, 12-1 sont les plus stressants, faites attention au temps, la sortie de la première salle doit être pleine, l'alignement de bas niveau, et il n'y a pas de Long Fu, la première moitié du combat est lent, fondamentalement déclaré un échec.

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