Système d'armes et d'équipements : personnalisation et flexibilité tactique "Sept jours du monde" fournit un riche système d'armes et d'équipements, comprenant une variété de types, pour répondre aux besoins individuels des joueurs et au déploiement tactique. Dans le cadre d'une analyse approfondie du système d'armes et d'équipements multi-types, les méthodes de classification et d'acquisition des armes "Sept jours dans le monde" détailleront les types, les caractéristiques et les méthodes d'acquisition des armes et des équipements du jeu. Les joueurs intéressés par plusieurs types de systèmes d'armes et d'équipements souhaiteront peut-être continuer à explorer. L'éditeur PHP Yuzai vous donnera une compréhension approfondie du monde unique des armes et des équipements de "Seven Days of the World".
1. Classification des armes
Pistolet : adapté au tir rapide à courte portée, généralement utilisé comme arme auxiliaire.
Shotgun : puissant à courte portée, adapté pour éliminer les ennemis denses.
Pistolet mitrailleur : cadence de tir rapide, adaptée aux combats à moyenne et courte distance, bonne maniabilité.
Fusil d'assaut : excellentes performances globales, adaptées à la plupart des scénarios de combat.
Fusil de sniper : frappe de précision à longue distance, adaptée à une seule cible de grande valeur.
Mitrailleuse légère : forte puissance de feu continue, adaptée à la suppression des ennemis.
Arbalète : Tir silencieux, adapté pour se faufiler et économiser des munitions.
Armes à feu lourdes : puissance de feu puissante, mais peu pratique à déplacer, adaptée à la défense en position fixe.
Armes de mêlée : extrêmement efficaces lorsque vous êtes à court de munitions ou que vous devez réagir rapidement.
2. Effets spéciaux et modules
Effets spéciaux d'armes : tels que les effets spéciaux « balle fracassante », qui provoquent des dégâts supplémentaires avec l'arme à feu après avoir touché la cible, adaptés pour affronter des ennemis avec une santé élevée ou une armure lourde.
Module d'arme : il peut augmenter les effets de base des armes, tels que l'augmentation de la cadence de tir, l'augmentation des dégâts, le changement de trajectoire, etc.
3. Potentiel initial et amélioration
Potentiel initial : chaque arme a un certain potentiel, et ses performances peuvent être améliorées grâce à un calibrage fin et à un ajustement des accessoires.
Amélioration extraordinaire : grâce à des matériaux et des méthodes spécifiques, la puissance et la durabilité des armes peuvent être encore améliorées.
4. Comment obtenir
Fabrication : En collectant les matériaux et les dessins, fabriquez à l'établi.
Drops : battez des ennemis ou explorez des endroits spécifiques sur la carte pour avoir une chance de les récupérer.
Échange : échangez avec d'autres joueurs ou PNJ.
5. Attributs cachés
Les armes de différentes professions (telles que les chasseurs, les vagabonds, les opérateurs, etc.) peuvent avoir des attributs cachés spécifiques, tels que l'augmentation des dégâts sur les points non faibles, la réduction du bougé de l'appareil photo lorsqu'elles sont touchées, etc. .
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