Un aperçu des règles de correspondance de régions pour la saison S2 de « Trois Royaumes : Conquérir le Monde » À l'approche de la saison S2 de « Trois Royaumes : Conquérir le Monde », le mécanisme de correspondance de régions qui a beaucoup attiré l'attention des joueurs a également été annoncé. Afin d'offrir aux joueurs une expérience plus juste et plus passionnée dans la compétition féroce du jeu, l'éditeur PHP Xinyi a spécialement compilé une introduction détaillée aux règles de correspondance de la saison S2 de Three Kingdoms pour tout le monde. Ensuite, apprenons ensemble comment conquérir le monde sur ce magnifique champ de bataille !
1. Règles de correspondance
Après l'ouverture de la zone de compétition, tous les joueurs qui ont rejoint l'équipe et ceux qui n'ont pas rejoint l'équipe s'inscriront par défaut et participeront à la compétition. zone correspondant à la piscine. Le système associera chaque équipe en fonction de sa force globale telle que son activité, sa prospérité et ses arts martiaux. Voici les règles de base de correspondance des divisions :
① Les joueurs de l'équipe doivent être jumelés au même serveur.
②Les équipes du même serveur seront d'abord associées à des serveurs différents.
③ Les joueurs n'ayant pas rejoint l'équipe seront assignés au hasard à un serveur qui n'est pas plein.
④ Lors du matching de zone de compétition, vous ne pouvez pas créer ou quitter l'équipe, vous pouvez uniquement la visualiser.
Une fois la correspondance de division terminée, les résultats de la correspondance seront notifiés par lettre et les résultats de la correspondance pourront également être consultés sur l'interface de la saison.
2. Que doivent faire les joueurs
1. À propos des joueurs ordinaires
Si le Seigneur choisit de continuer à jouer avec les alliés actuels, il peut exhorter le chef à améliorer l'équipe et rappelle également au chef d'en être sûr. pour activer le bouton « Rejoindre l'adhésion » pour ajouter Les membres de l'alliance qui ne font pas partie d'une équipe peuvent être directement ajoutés à l'équipe !
Ensuite, tout le monde peut attendre la fin du jumelage et entrer dans la saison S2. Après avoir entré la saison S2, vous devez sélectionner l'état de naissance de votre équipe et rejoindre l'alliance.
Si vous souhaitez changer d'alliance et rejoindre une nouvelle équipe, vous pouvez choisir pendant la période de formation des équipes (le premier lot est du 29 juillet au 31 juillet ; le lot avant-garde est du 26 juillet au 28 juillet) Si vous souhaitez rejoindre votre équipe préférée, il est recommandé de communiquer à l'avance avec la direction de l'équipe pour éviter d'être invité à quitter l'équipe au dernier moment.
Après votre inscription, attendez la fin du jumelage et entrez dans la saison S2. Après avoir entré la saison S2, vous devez sélectionner l'état de naissance de l'équipe et rejoindre l'alliance établie par la nouvelle équipe.
Remarque : le premier lot concerne les serveurs 1-103 et 110-204. Les serveurs 205 et ultérieurs entreront dans le deuxième lot, alors restez à l'écoute.
2. À propos du leader
Mise à niveau de l'équipe en un clic (le premier lot est du 29 juillet au 31 juillet ; le lot d'avant-garde est du 26 juillet au 28 juillet), assurez-vous de vérifier le commutateur, sinon les alliés L'entrée automatique n'est pas possible et le leader doit établir une alliance, sinon le processus d'alliance ne sera pas pris en compte dans la nouvelle saison. Autrement dit, si un officiel non-ligue crée une alliance, le processus d'alliance ne sera pas enregistré.
Une fois la correspondance terminée, pré-chute vers l'État (pré-chute vers l'heure de l'État), vérifiez les adversaires et engagez-vous dans la diplomatie. La nouvelle saison de S2 commence. Tombez aux mains de l'État, créez une alliance et utilisez l'ordre du chef de l'alliance pour poursuivre le processus d'alliance.
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