Guide de jeu spatial superliminal

王林
Libérer: 2024-07-18 02:58:01
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Guide de gameplay de l'espace transliminal Dans le jeu de l'espace transliminal, les joueurs basculeront constamment entre le monde des rêves et le monde réel, résolvant une série d'énigmes pour échapper à la situation difficile. L'éditeur PHP Xinyi vous fournira des stratégies de jeu détaillées pour vous aider à surmonter les obstacles dans cette aventure passionnante. Des éléments de perspective uniques à l'agrégation de mécanismes de jeu spéciaux, cet article révélera le secret pour démarrer avec ce jeu, vous permettant de vivre un plaisir et des défis illimités !

Guide de jeu spatial superliminal

Guide de gameplay de Super Threshold Space

1. Zoomer et dézoomer sur les objets

Le zoom avant et arrière sur les objets est l'une des méthodes de jeu les plus élémentaires du jeu. Placez un modèle de petite pièce sur la table et. puis zoomez et dézoomez sur la maison à travers la perspective du jeu. Continuez à vous agrandir, puis vous pourrez générer une mini-pièce dans laquelle vous pourrez entrer. Si vous souhaitez réduire ce mode, vous devez étirer vos bras sous la maison. puis la vision continuera à zoomer. À ce moment-là, elle reviendra au modèle original. Dans la plupart des niveaux, elle se rencontrera.

2. Créer un escalier

La sortie de certains niveaux est sur le toit, mais il n'y a pas d'escalier dans la pièce. À ce stade, le joueur doit créer un escalier. Généralement, il y aura beaucoup d'échecs. Les joueurs ramassent ces drapeaux, puis zooment au loin et continuent de zoomer. À ce moment-là, l'escalier forme un escalier qui peut être monté. Parfois, il ne s'agit pas d'une pièce d'échecs, mais à condition de le faire. c'est un accessoire de forme rectangulaire, il peut être créé.

3. Générer une diapositive

Parfois, le canal du niveau sera en dessous sans aucun outil de saut. À ce stade, l'opération doit être transformée en plaçant la pièce d'échecs à la fin, puis zoomez. vous pouvez générer une diapositive et une diapositive Descendre.

4. Les objets deviennent plats

Parfois, la structure de la pièce est tridimensionnelle et les joueurs doivent sauter jusqu'au point le plus élevé à travers ces formes tridimensionnelles, ce qui n'est certainement pas possible avec un saut ordinaire à l'heure actuelle. besoin d'effectuer visuellement. Latéralement, à ce moment-là, tous les objets dans la pièce seront aplatis, formant une distance plus courte, et vous pourrez alors sauter complètement.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:sablog.net
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