Alors que League of Legends continue de se mettre à jour, tout le monde s'inquiète du contenu de la mise à jour de LOL le 3 août. Puisque certains joueurs ne comprennent pas ces changements, l'éditeur PHP Xigua présentera entièrement le contenu de la mise à jour de LOL le 3 août dans cet article. Grâce à cet article, les joueurs peuvent en apprendre davantage sur ces changements pour mieux profiter du jeu.
Annonce de la dernière maintenance de League of Legends 2023
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Il n’est pas nécessaire d’être un génie pour voir ces changements se produire. Il n’est pas nécessaire d’être astrologue pour prédire ces changements. Vous pouvez changer votre vue selon ces réglages sans télescope. Oh, au fait, et ces joueurs qui ont laissé le terrain réussir avant d’ouvrir D, il est temps d’arrêter.
Il est plus faible dans la deuxième étape, mais si vous continuez à l'augmenter, il deviendra plus fort dans la deuxième étape et atteindra le point de nivellement à 35 (à mi-chemin vers 2 étoiles).
BUG FIX : Les joueurs ne peuvent plus basculer entre les différents niveaux pendant la préparation
Taux de chute de l'équipement orbe : 75 % ⇒ 45 %
Bonus de dégâts d'attaque de base de : 5 ⇒ 8
Santé de base : 400 ⇒ 225
Bonus de santé pour chacun : 20 ⇒ 25
Héros
Plus tôt dans ce patch, l'équipe a donné à Jinx plus de retour de mana sur ses grenades, lui permettant d'augmenter ses dégâts magiques en combat grâce à davantage de lancers. Maintenant qu'elle dispose de plus de grenades, l'équipe lui retire une partie de sa puissance d'attaque pour s'assurer que sa rage reste gérable.
Ces deux joueurs à 10 pieds dominent l’écologie tactique des derniers stades. Nous rapprochons leur force de la base des autres positions C de stade avancé afin de fournir plus d'espace à la diversité de l'écologie tactique de stade avancé.
CORRECTIF DE BUG : ne reçoit plus de points de rage grâce à ses compétences lorsqu'elle est en rage.
Puissance d'attaque : 65 ⇒ 60
Mana : 60/130 ⇒ 70/140
Dégâts de compétence : 400/700/5 000 ⇒ 375/625/5 000
Temps requis pour augmenter les dégâts et l'échelle des compétences : 15 secondes ⇒ 18 secondes
Augmentation des dégâts des compétences après 18 secondes : 33 % ⇒ 15 %
Dégâts : 1200/1800/30000 ⇒ 1050/1650/30000
Équipement
En tant que première ligne de haute qualité et à bas prix, cela fait gagner trop de temps pour les positions C de dernière étape avec une chaleur lente élevée et des dégâts élevés. L'équipe donne à ces petites créatures violettes un léger affaiblissement précoce, et à mesure que les positions C s'améliorent, cet affaiblissement deviendra plus évident.
Puissance des sorts : 50 ⇒ 40
HP à chaque étape (1-2/3/4/5+) : 1500/1800/2100/2500 ⇒ 1350/1600/1900/2250
HP à chaque étape (1-4/6-7/8+) : 1500/2100/2500 ⇒ 1350/1900/2250
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!