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Qui a la carte à cinq frais dans Golden Shovel War S12 ?

王林
Libérer: 2024-07-18 15:57:45
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La force des cartes à cinq frais dans la Bataille de la Pelle d'Or ne peut être sous-estimée. Si vous synthétisez une carte trois étoiles à cinq frais au bon moment, la victoire est presque à votre portée. La nouvelle version apporte également une solide gamme de cartes à cinq frais. Si vous souhaitez en savoir plus sur les cartes à cinq frais de la saison S12 de "Golden Shovel War", continuez à lire l'introduction détaillée soigneusement préparée par l'éditeur php Yuzai !

Introduction à la carte s12 à cinq frais de Battle of the Golden Shovel

1 Belea

Qui a la carte à cinq frais dans Golden Shovel War S12 ?

Bonds : Demon Messenger, Crazy Rose, Shapeshifter

Introduction à la compétence : Kill

Sautez vers celui qui en a le plus. ennemis Un groupe, causant des dégâts physiques aux ennemis dans un rayon de 2 blocs et les étourdissant pendant 1 seconde. Entre ensuite dans un état violent, gagnant en vitesse d'attaque, en volant de sang tout-puissant de 20/20/200 % et en attaques causant des dégâts physiques aux ennemis adjacents.

2. Mirio

Bonds : Fée des fleurs, érudit

Introduction à la compétence : Attaque d'ornement

Ouvrez le sac à dos, fournissez 2/2/10 objets complets aux alliés avec des espaces vides et lancez 3 gadgets sur l'ennemi. dégâts magiques. Si les alliés n’ont pas d’espace, ils recevront une augmentation des dégâts cumulables de 11 % pour le reste de la bataille. Parfois, des objets spéciaux peuvent être trouvés dans les sacs à dos.

3. Morgana

Bonds : Bat Queen, Resuscitator, Curse Witch

Introduction à la compétence : Mes animaux de compagnie

obtiennent un bouclier qui dure 4 secondes et invoque un groupe de 8/8/30 chauves-souris, à la recherche des quatre plus proches. ennemis dans un rayon de trois cases, et chaque chauve-souris inflige des dégâts magiques. Les chauves-souris infligent des dégâts supplémentaires aux ennemis dont la santé est inférieure à 25 %.

4. Camille

Bond : School of Time, Magic Warrior

Introduction à la compétence : Vision spatio-temporelle

Passif : Lorsque la cible meurt, accrochez-vous à l'ennemi avec le pourcentage de santé le plus bas dans les 3 blocs, lui causant des dégâts physiques. ça fait du mal. Pendant 6 secondes après l'accrochage ou le lancement, toutes les 2 attaques infligent de vrais dégâts.

Actif : repousse et étourdit les ennemis proches de la cible pendant 1 seconde, causant des dégâts physiques. Crée une zone de quarantaine autour de la cible qui dure 4 secondes. Bénéficiez d'une réduction de 30 % des dégâts et d'un bonus de puissance d'attaque de 50 % dans la zone de quarantaine.

5. Smulder

Bonds : Artilleur d'assaut, Clan du Dragon

Introduction à la compétence : Apprenez à voler

Passif : Volez dans les airs et attaquez l'ennemi le plus proche.

Actif : gagnez une vitesse d'attaque de 64/64/450 % et utilisez des boules de feu au lieu d'attaques. Les boules de feu causent des dégâts physiques à la cible, durant 4/4/30 secondes.

Mise à niveau de la forme du dragon : les dégâts de la boule de feu font subir à l'ennemi un effet perforant de 30 %, qui dure 5 secondes.

6. Nora & Yuumi

Bonds : Explorateur, Mage, Dimension Warlock

Introduction à la compétence : Dimension Gate Carnival

Invoque et lance une sphère vers la cible actuelle, causant des dégâts magiques lorsqu'elle explose et est générée dans la zone. Effet papier, causant des dégâts magiques toutes les secondes, durant 3/3/15 secondes. Si la sphère se trouve dans une zone transformée en papier, elle rebondira vers un nouvel emplacement dans un rayon de deux cases avant d'exploser.

7. Xerath

Bond : Enfant du destin, Ascensionné

Introduction à la compétence : Œil de l'esprit de la sorcière

Lance 10/10/99 explosions arcaniques sur des ennemis aléatoires, chacune causant des dégâts magiques.

8. Diana

Qui a la carte à cinq frais dans Golden Shovel War S12 ?

Liens : Frost, Fortress Guard

Introduction à la compétence : Chutes de neige

Foncez vers la position où le plus d'ennemis peuvent être touchés dans un rayon de 2 blocs et soignés. Après un court délai, cela causera des dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 2 blocs et créera une avalanche qui dure 3 secondes, soignant tous les alliés. L'excès de soins sera converti en un bouclier qui dure 3 secondes.

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source:sablog.net
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