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Introduction à la carte à cinq frais S12 dans 'La Bataille de la Pelle d'Or'

王林
Libérer: 2024-07-19 00:56:12
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Chers Invocateurs, la très attendue saison S12 est sur le point de commencer ! En tant que puissance de combat inébranlable du jeu, les cartes à cinq frais sont redevenues le centre de l'attention. Ils ont la terrifiante capacité de changer la situation de la bataille et sont un symbole de force et de chance. Éditeur PHP Apple s'associe à vous pour explorer en profondeur la gamme de cartes à cinq frais de la saison S12, apprécier leur charme unique et leur extraordinaire potentiel de combat, et vous aider à briller sur le champ de bataille de la Golden Shovel War !

Introduction à la carte à cinq frais de War of the Golden Shovel S12

1. Beléa

Introduction à la carte à cinq frais S12 dans La Bataille de la Pelle dOr

Liens : Demon Messenger, Mad Rose, Shapechanger

Introduction à la compétence : tuer

Sautez vers le groupe avec le plus d'ennemis, infligeant des dégâts physiques aux ennemis dans un rayon de 2 blocs et les étourdissant pendant 1 seconde. Entre ensuite dans un état violent, gagnant en vitesse d'attaque, en volant de sang tout-puissant de 20/20/200 % et en attaques causant des dégâts physiques aux ennemis adjacents.

2. Mirio

Liens : Fée des fleurs, Érudit

Introduction à la compétence : attaque d'ornement

Ouvre le sac à dos, fournissant 2/2/10 objets complets aux alliés disponibles et lançant 3 boules sur les ennemis, chacune infligeant des dégâts magiques. Si les alliés n’ont pas d’espace, ils recevront une augmentation des dégâts cumulables de 11 % pour le reste de la bataille. Parfois, des objets spéciaux peuvent être trouvés dans les sacs à dos.

3. Morgane

Liens : Bat Queen, Résurrectionniste, Sorcière maudite

Introduction à la compétence : Mes animaux de compagnie

Gagnez un bouclier qui dure 4 secondes et invoquez un groupe de 8/8/30 chauves-souris pour trouver les quatre ennemis les plus proches dans un rayon de trois carrés. Chaque chauve-souris inflige des dégâts magiques. Les chauves-souris infligent des dégâts supplémentaires aux ennemis dont la santé est inférieure à 25 %.

4.Camille

Liens : École du Temps, Magic Warrior

Introduction à la compétence : Anomalie spatio-temporelle

Passif : Lorsque la cible meurt, elle s'accrochera à l'ennemi avec le pourcentage de santé le plus bas dans les 3 blocs, lui causant des dégâts physiques. Pendant 6 secondes après l'accrochage ou le lancement, toutes les 2 attaques infligent de vrais dégâts.

Actif : repousse et étourdit les ennemis proches de la cible pendant 1 seconde, causant des dégâts physiques. Crée une zone de quarantaine autour de la cible qui dure 4 secondes. Bénéficiez d'une réduction de 30 % des dégâts et d'un bonus de puissance d'attaque de 50 % dans la zone de quarantaine.

5. Smulder

Liens : Artilleur d'assaut, Clan du Dragon

Introduction à la compétence : apprendre à voler

Passif : volez dans les airs et attaquez l'ennemi le plus proche.

Actif : Gagnez 64/64/450% de vitesse d'attaque et utilisez des boules de feu au lieu d'attaques. Les boules de feu causent des dégâts physiques à la cible et durent 4/4/30 secondes.

Amélioration de la forme du dragon : les dégâts de la boule de feu font subir à l'ennemi un effet perforant de 30 %, durant 5 secondes.

6. Nora et Yumi

Liens : Explorateur, Mage, Démoniste dimensionnel

Introduction à la compétence : Carnaval de la Porte Dimensionnelle

Invoque et lance une sphère sur la cible actuelle, causant des dégâts magiques lorsqu'elle explose et recouvrant la zone, causant des dégâts magiques toutes les secondes pendant 3/3/15 secondes. Si la sphère se trouve dans une zone transformée en papier, elle rebondira vers un nouvel emplacement dans un rayon de deux cases avant d'exploser.

7. Xérath

Liens : Enfant du Destin, Ascensionné

Introduction à la compétence : Œil de l'esprit de la sorcière

Tire 10/10/99 explosions arcaniques sur des ennemis aléatoires, chacune infligeant des dégâts magiques.

8. Diane

Introduction à la carte à cinq frais S12 dans La Bataille de la Pelle dOr

Lien : Frost, garde de la forteresse

Introduction à la compétence : Chutes de neige

Foncez vers la position où vous pouvez toucher le plus d'ennemis dans un rayon de 2 blocs et guérir. Après un court délai, cela causera des dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 2 blocs et créera une avalanche qui dure 3 secondes, soignant tous les alliés. L'excès de soins sera converti en un bouclier qui dure 3 secondes.

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