Vous voulez en savoir plus sur le puissant canon à plasma de « Chariot of Creation » ? L'éditeur PHP Xigua vous propose une introduction détaillée ! Le Canon à Plasma est une tourelle de canon dévastatrice en énergie, dotée d'une portée explosive et d'une grande durabilité. Il a un modèle plus grand que le lanceur de plasma de mitrailleuse du même attribut. Cet article approfondira les fonctions et les types de canons à plasma pour vous aider à bien comprendre la puissance de cette arme dans un tank.
1. Introduction
Le canon à plasma est une tourelle de canon qui provoque des dégâts énergétiques. Il a une certaine portée d'explosion. Comparé à la mitrailleuse à attribut énergétique - lanceur à plasma, le modèle de canon à plasma est plus grand et a une durabilité plus élevée.
Bien que le canon à plasma soit une arme de type canon, son utilisation est complètement différente de celle du canon. Dans le réglage par défaut, il ne dispose pas de bouton de tir manuel. Au lieu de cela, il fonctionne comme un lanceur de plasma, visant simplement une cible et se rechargeant automatiquement. Une fois complètement chargé, il tire un énorme faisceau de plasma qui explose lorsqu'il atteint la cible.
2. Types
Il n'y a que deux types de canons à plasma parmi lesquels choisir, et ils sont situés directement sous l'arme énergétique d'entrée de gamme "Corps synthétique" dans l'arbre technologique. L'image ci-dessous montre le premier canon à plasma avec lequel chaque ingénieur entrera en contact : le "Quasar".
1. Quasar
La vitesse de chargement du "quasar" est nettement plus lente que celle des lanceurs de plasma. Le plasma qu'il émet volera en ligne droite et se produira lorsqu'il atteindra la cible.
Cependant, étant donné que la vitesse balistique devient plus lente et que le plasma lui-même est extrêmement visible, cela augmente dans une certaine mesure la difficulté de toucher des cibles à longue distance.
Néanmoins, comme le Quasar adopte une trajectoire en ligne droite, les ingénieurs peuvent viser avec précision l'emplacement cible et tirer, même si un coup direct n'est pas attendu, ils peuvent également attaquer via la forme tactique de « couverture de tir ».
La conception des compétences de "Quasar" encourage les joueurs à détruire personnellement les chars ennemis. Chaque fois que cette compétence est déclenchée, ses dégâts seront augmentés de 4%, et cet effet peut être cumulé quatre fois.
En combat rapproché, l'inconvénient d'une vitesse balistique lente sera considérablement compensé, il devient donc particulièrement approprié d'utiliser un lévitateur ou d'autres configurations de chars rapides pour mettre en œuvre des tactiques d'évasion en un seul coup.
De plus, puisque la tourelle du "Quasar" peut tourner dans toutes les directions, les joueurs peuvent contre-attaquer efficacement ou même détruire le poursuivant tout en étant poursuivi dans la bataille de poursuite.
2. Pulsar
"Pulsar" est le modèle avancé direct de "Qusar" dans l'arbre technologique, et son utilisation est cohérente avec "Qusar".
"Pulsar" est le modèle avancé direct de "Quasitar" dans l'arbre technologique. Sa particularité est qu'il peut augmenter les dégâts causés à longue distance, ce qui fait allusion à la méthode de combat rapproché pour laquelle le "Quasitar" original était doué. . Ce n'est peut-être plus le choix optimal.
En termes de valeurs d'armes, "Pulsar" amplifie encore les avantages et les inconvénients de "Quasar".
Si le joueur peut maintenir une distance avec l'ennemi et se mettre à l'abri de ses coéquipiers dans une certaine mesure, il peut exploiter pleinement l'avantage de la puissance de feu du "Pulsar".
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!