Le métier le plus puissant de Dungeon and Fighter révélé ! Dans le jeu mobile mondialement populaire « Dungeon Fighter : Origins », le choix de carrière est crucial. L'éditeur PHP Xiaoxin vous propose les recommandations de carrière les plus complètes et les plus solides pour vous aider à dominer le continent d'Adela. Le contenu suivant présentera en détail les caractéristiques, les options de transfert de poste et les styles de jeu adaptés à chaque profession, vous fournissant ainsi un guide pour dominer le jeu.
1. Nounou Paladin
La Nanny Paladin joue un rôle de soutien important dans le jeu mobile Dungeon Fighter. Il se caractérise par des effets auxiliaires complets, une puissance d'attaque et une portée d'attaque impressionnantes, mais manque légèrement de vitesse d'attaque et de mobilité. Le Nanny Paladin possède de puissantes compétences de contrôle, telles que des compétences de poussée de lance et de piège, qui peuvent contrôler efficacement la plupart des ennemis, permettant à ses coéquipiers de concentrer leur production. De plus, elle possède également une certaine capacité à se battre seule, ce qui lui permet de gérer les combats de manière autonome lorsque l'équipe n'est pas au complet.
2. Le maître de qigong du combattant
Maître Qigong est un métier dont la puissance de défense est considérablement améliorée après un changement de métier. Bien que l'équipement de base soit une armure en tissu, les maîtres de Qigong peuvent améliorer leur propre défense grâce à des compétences telles que l'arme légère, tout en augmentant leur vitesse d'attaque. Cet effet auxiliaire complet, associé à une excellente capacité de production et de contrôle, fait du Maître de Qigong un rôle de soutien et de production important dans l'équipe.
3. Tireur
Le Tireur est le seul métier physique recommandé dans ce classement. Il se caractérise par une portée d'attaque et une puissance physique extrêmement élevées. La division d'artillerie est principalement équipée de blindages lourds et utilise le canon à main, l'arme dotée du panel physique le plus élevé. L'effet auxiliaire de ce métier est faible, et il repose principalement sur des compétences de collecte de monstres telles que le quantique (canon à compression) pour le combat. Le style de combat de la division d'artillerie privilégie un rendement élevé, nettoyant le champ de bataille en libérant constamment des compétences.
4. Ghost Swordsman, le diable peut pleurer
Ghost Swordsman Devil May Cry est une profession avec des capacités équilibrées, avec certaines capacités auxiliaires et de sortie. Les compétences de réseau rouge et de réseau vert de cette profession peuvent améliorer les coéquipiers et réduire la défense de l'ennemi, améliorant ainsi l'efficacité globale du combat de l'équipe. La capacité d'éclatement instantané de Devil May Cry est particulièrement remarquable, et la compétence complète de pas fantôme rend également Devil May Cry moins vulnérable aux dégâts, améliorant ainsi sa capacité de survie.
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