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Qui a proposé le concept de métaverse ?

王林
Libérer: 2024-07-23 17:45:02
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Le concept du Metaverse a été proposé pour la première fois par l'écrivain de science-fiction Neal Stephenson. Il s'agit d'un monde de réalité virtuelle où les gens peuvent créer des avatars et interagir avec eux. Les fonctionnalités du Metaverse incluent : le monde virtuel, la persistance, le temps réel, l'interopérabilité et la socialité. Ses applications vont de la socialisation virtuelle, aux voyages, à l'éducation, aux conférences et aux affaires.

Qui a proposé le concept de métaverse ?

Le promoteur du concept Metaverse

Le concept du Metaverse a été proposé pour la première fois par l'écrivain de science-fiction Neal Stephenson dans son ouvrage de 1992 "Avalanche". Dans le roman, le Metaverse est un monde de réalité virtuelle dans lequel les gens peuvent créer leurs propres avatars et participer à diverses activités interactives.

Évolution du concept

Le concept du Metaverse a continué d'évoluer depuis que Stephenson l'a proposé. Avec l'avancement des technologies telles que la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR), le métaverse est progressivement passé d'une vision de science-fiction à un domaine technologique potentiel.

Caractéristiques du Metaverse

Le Metaverse est souvent décrit comme ayant les caractéristiques suivantes :

  • Monde virtuel : Le Metaverse est un monde virtuel composé d'environnements générés par ordinateur.
  • Persistance : Le Metaverse est un environnement persistant qui continue d'exister et d'évoluer même lorsque les utilisateurs ne sont pas en ligne.
  • Temps réel : Les activités et interactions dans le métaverse se produisent en temps réel.
  • Interopérabilité : Les éléments et expériences du Metaverse peuvent être librement transférés d'une plateforme à une autre.
  • Société : Le Metaverse est un espace social où les gens peuvent interagir et collaborer avec d'autres.

Applications du Metaverse

Le Metaverse devrait apporter un large éventail d'applications dans divers domaines tels que le divertissement, l'éducation, le travail et les affaires. Certaines applications potentielles incluent :

  • Social virtuel : Les médias sociaux peuvent évoluer vers des expériences interactives immersives dans le métaverse.
  • Visite virtuelle : On peut explorer des lieux éloignés ou des sites historiques dans le métaverse.
  • Éducation virtuelle : Metaverse offre un environnement d'apprentissage immersif et interactif.
  • Réunions virtuelles : Metaverse permet aux équipes distantes d'organiser facilement des réunions virtuelles et de collaborer.
  • Commerce virtuel : Les entreprises peuvent créer des magasins virtuels dans le métaverse pour présenter leurs produits et offrir des expériences client interactives.

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