Nouvel événement Retour vers le futur 1999 : La Ville de demain vous attend pour en faire l'expérience Chers fans de Retour vers le futur 1999, l'événement tant attendu Ville de demain a officiellement commencé ! Éditeur PHP Apple vous propose ci-dessous une introduction détaillée à cet événement pour vous aider à profiter du nouveau chapitre et à ressentir l'excitation de voler !
1. Graphique d'activité consommation physique et statistiques d'acquisition de jetons
Terminer le premier passage du mode histoire de cet événement nécessite une consommation totale de 225 endurance.
①Terminez le premier passage du niveau pour obtenir 4610 jetons (Physical Crystal Cluster)
②Gagnez 800 jetons pour 2 niveaux de combat supplémentaires
③Un total de 10 600 jetons peuvent être obtenus à partir des tâches cumulatives (Calendrier Disco)
Parmi eux, le mode histoire : 3000 jetons peuvent être obtenus
Tâche de déverrouillage des graffitis : 1 200 jetons peuvent être obtenus
Mode exploration disponible après 7 jours : 6400 jetons
2. Suggestions de brossage de niveau et planification physique
Le magasin d'événements nécessite un total de 97 710 jetons
Après déduction des 16 010 jetons disponibles ci-dessus, 81 700 jetons sont encore nécessaires
Sur la base de la conversion de la force physique, on estime que le niveau 18-3 doit encore être franchi 273 fois.
Compte tenu de la récupération naturelle quotidienne et de l'expiration des médicaments de force physique, on s'attend à ce que le magasin puisse être remplacé dans 13 à 15 jours.
3. Gamme recommandée pour les niveaux de contrôle et de balance
L'équipe sélectionne le rôle d'assistance J + traitement + sortie + assistance
Séquence d'émission de la carte :
1 tour : 1 carte auxiliaire de gain + J [test de dureté] + J [traitement thermique] + 1 autre carte de sortie
Round 2 : J [Test de dureté] + J [Traitement thermique] + 2 autres cartes de sortie
3 tours : 1 carte traitement/buff + J [test de dureté] + J [traitement thermique] + 1 autre carte de sortie
4. Gamme recommandée de garçons de San Francisco
Niveau 1/2 : J+Isolde+point inflammable
Round 1 : J [Test de dureté] + J [Traitement thermique] + Point inflammable [Petit Boxer]/Mélanie [Profiter de l'écart]
Round 2 : Déplacez la carte de J une fois + J [Traitement thermique] + J [Test de dureté]
Round 3 : Le coup ultime de J + point inflammable [petit boxeur] + Mélanie [profiter de l'opportunité]
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!