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En C#, short est un mot-clé utilisé pour déclarer un type de données entier signé 16 bits. Il s'agit d'un type de données primitif qui peut stocker des nombres entiers compris entre -32 768 et 32 767.
short variableName;
using System; class ShortExample { static void Main() { // Declare a short variable short myShort = 3000; Console.WriteLine("Value of myShort: " + myShort); // Perform arithmetic operations short result = (short)(myShort + 2000); Console.WriteLine("Result after addition: " + result); // Overflow example short maxShort = short.MaxValue; Console.WriteLine("Max value of short: " + maxShort); // Overflow will occur short overflowedResult = (short)(maxShort + 1); Console.WriteLine("Overflowed result: " + overflowedResult); } }
Dans l'exemple ci-dessus :
Il est important de noter que lors de l'exécution d'opérations arithmétiques pouvant entraîner un débordement ou un sous-débordement, un casting explicite est requis pour éviter les erreurs de compilation.
En résumé, le mot-clé court en C# est utile pour les scénarios où l'efficacité de la mémoire est une priorité et où la plage de valeurs se situe dans les limites d'un entier signé de 16 bits.
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