Maison développement back-end Golang Producteur/Consommateur

Producteur/Consommateur

Jul 24, 2024 am 11:51 AM

Définition

Nous considérons deux processus, appelés respectivement « producteur » et « consommateur ». Le producteur est un processus cyclique et chaque fois qu'il parcourt son cycle, il produit une certaine partie d'informations qui doivent être traitées par le consommateur. Le consommateur est également un processus cyclique et chaque fois qu'il parcourt son cycle, il peut traiter l'information suivante, telle qu'elle a été produite par le producteur. Un exemple simple est donné par un processus informatique, qui produit sous forme de « portions d’information » des images de cartes perforées devant être perforées par une carte perforée, qui joue le rôle du consommateur.[1]

Producer/Consumer (Produtor/Consumidor)

Explication

Un producteur crée des éléments et les stocke dans une structure de données, tandis qu'un consommateur supprime des éléments de cette structure et les traite.

Si la consommation est supérieure à la production, le tampon (structure de données) se vide, et le consommateur n'a rien à consommer
Si la consommation est inférieure à la production, le tampon se remplit et le producteur ne peut pas ajouter d'articles supplémentaires. Il s'agit d'un problème classique appelé tampon limité.

Contextualisation du problème

Supposons que nous ayons un producteur qui publie un e-mail dans le tampon et un consommateur qui consomme l'e-mail du tampon et affiche un message indiquant qu'un e-mail a été envoyé avec le nouveau mot de passe d'accès à l'e-mail informé.

Aller à la mise en œuvre

package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "strconv"
    "sync"
    "time"
)

type buffer struct {
    items []string
    mu    sync.Mutex
}

func (buff *buffer) add(item string) {
    buff.mu.Lock()
    defer buff.mu.Unlock()
    if len(buff.items) < 5 {
        buff.items = append(buff.items, item)
        // fmt.Println("Foi adicionado o item " + item)
    } else {
        fmt.Println("O Buffer não pode armazenar nenhum item mais está com a capacidade máxima")
        os.Exit(0)
    }
}

func (buff *buffer) get() string {
    buff.mu.Lock()
    defer buff.mu.Unlock()
    if len(buff.items) == 0 {
        return ""
    }
    target := buff.items[0]

    buff.items = buff.items[1:]
    return target
}

var wg sync.WaitGroup

func main() {
    buff := buffer{}
    wg.Add(2)

    go producer(&buff)
    go consumer(&buff)
    wg.Wait()
}

func producer(buff *buffer) {
    defer wg.Done()
    for index := 1; ; index++ {
        str := strconv.Itoa(index) + "@email.com"
        buff.add(str)
        time.Sleep(5 * time.Millisecond) // Adiciona um pequeno atraso para simular produção
    }
}

func consumer(buff *buffer) {
    defer wg.Done()
    for {
        data := buff.get()

        if data != "" {
            fmt.Println("Enviado um email com a nova senha de acesso para: " + data)
        }
    }
}


Copier après la connexion
Expliquer la mise en œuvre

    Tout d'abord, nous créons une structure appelée
  • buffer, qui contient un tableau de chaînes appelées items et un mécanisme de contrôle de type mutex, appelé mu, pour gérer les accès simultanés.
  • Nous avons deux fonctions : l'une appelée add, qui ajoute essentiellement un élément au tampon, tant qu'il y a de l'espace disponible, puisque la capacité du tampon n'est que de 5 éléments ; et un autre appel get, qui, s'il y a des éléments dans le tampon, renvoie le premier élément et supprime cet élément du tampon.
  • Le
  • Producer prend essentiellement l'index de la boucle et le concatène en une chaîne appelée str, qui contient l'index et un domaine de messagerie factice, et l'ajoute au tampon. Un intervalle de temps a été ajouté pour simuler un retard.
  • Consumer demande un élément au tampon, s'il contient au moins un élément. Le Consommateur affiche alors un message à l'écran l'informant qu'un email a été envoyé avec le nouveau mot de passe d'accès à l'élément qui a été publié dans le buffer.

Lien du code : https://github.com/jcelsocosta/race_condition/blob/main/producerconsumer/buffer/producerconsumer.go

Référence

    https://www.cs.utexas.edu/~EWD/transcriptions/EWD01xx/EWD123.html#4.1.%20Typical%20Uses%20of%20the%20General%20Semaphore.
Bibliographie

https://www.cin.ufpe.br/~cagf/if677/2015-2/slides/08_Concorrencia%20(Jorge).pdf

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Comment obtenir et utiliser les clés royales
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
<🎜>: Grow A Garden - Guide de mutation complet
3 Il y a quelques semaines By DDD
Nordhold: Système de fusion, expliqué
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Comment déverrouiller le grappin
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Tutoriel Java
1673
14
Tutoriel PHP
1278
29
Tutoriel C#
1257
24
Golang vs Python: performance et évolutivité Golang vs Python: performance et évolutivité Apr 19, 2025 am 12:18 AM

Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang et C: concurrence vs vitesse brute Golang et C: concurrence vs vitesse brute Apr 21, 2025 am 12:16 AM

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

Partage avec Go: un guide du débutant Partage avec Go: un guide du débutant Apr 26, 2025 am 12:21 AM

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang vs C: Performance et comparaison de la vitesse Golang vs C: Performance et comparaison de la vitesse Apr 21, 2025 am 12:13 AM

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang vs Python: différences et similitudes clés Golang vs Python: différences et similitudes clés Apr 17, 2025 am 12:15 AM

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Golang et C: les compromis en performance Golang et C: les compromis en performance Apr 17, 2025 am 12:18 AM

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

La course de performance: Golang vs C La course de performance: Golang vs C Apr 16, 2025 am 12:07 AM

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

Golang contre Python: les avantages et les inconvénients Golang contre Python: les avantages et les inconvénients Apr 21, 2025 am 12:17 AM

GolangisidealforBuildingsCalableSystemsDuetoitSefficiency and Concurrency, tandis que les Implicites de l'Indrecosystem et le Golang'sDesignenCourageSlecElNCORES

See all articles