Dans "Need for Speed: Assemblage", les joueurs peuvent choisir différents types de voitures pour courir sur le terrain à leur guise, et peuvent également modifier et améliorer entièrement leurs voitures. Alors, quelles sont les caractéristiques de base d’une voiture de course ? Face à ce problème, l'éditeur PHP expérimenté Banana va vous dévoiler les secrets un à un. Explorons ensemble les indicateurs de performance de la voiture et soyons pleinement préparés pour la course sur piste !
Introduction aux attributs de base de Need for Speed Assemblage Racing
1. Graphique à six dimensions : c'est le paramètre de base des performances de course, qui peut montrer intuitivement la force de la voiture de course.
2. Valeur de vitesse - section avant : Il est recommandé d'augmenter la vitesse et de renforcer la vitesse entre 0 et 150. Les joueurs derrière une voiture avec une forte augmentation de vitesse conviennent aux cartes plus difficiles.
3. Valeur de vitesse - section centrale : L'effet d'augmentation de la vitesse consiste à renforcer la vitesse dans un rayon de 150 à 200 mètres, ce qui convient à une plus large gamme de cartes de course.
4. Valeur de vitesse-section arrière : Accélérez et renforcez sur plus de 220 mètres, adapté à l'exécution de cartes simples.
5. Vitesse : plus la vitesse est rapide, plus la limite supérieure de la voiture est élevée sur la carte en six dimensions. Les attributs de vitesse maximale correspondent respectivement aux capacités d'accélération des segments avant et arrière. le changement de vitesse, plus le véhicule est rapide.
6. Mode de conduite - propulsion arrière : La vitesse de dérive et la direction d'une voiture à propulsion arrière seront plus rapides et plus flexibles, mais la stabilité est médiocre et convient aux cartes de courbes à grand angle.
7. Mode de conduite - quatre roues motrices : La direction d'un véhicule à quatre roues motrices est relativement bonne et la voiture est plus stable et conflictuelle, adaptée aux longues lignes droites.
8. Mode de conduite - traction avant : Il y a généralement moins de voitures à traction avant, mais sa transmission de puissance et sa stabilité seront plus fortes sur la route.
9. La direction est divisée en direction de dérive et direction à plat. Plus l'attribut de dérive est élevé, plus la direction de dérive est élevée et plus la vitesse de dérive est rapide.
10. Azote : la couverture d'azote est la plus importante. Plus la durée d'azote est longue, meilleure est la couverture et plus elle est élevée. Il est recommandé aux joueurs d'utiliser une vitesse élevée et une dérive inertielle pour augmenter la vitesse dans les images simples. la limite supérieure et l'efficacité de la collecte des gaz. Déterminez la limite inférieure.
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