Comment choisir le commandant au début d'Awakening of Kingdoms ? Dans Awakening of Kingdoms, choisir le bon commandant dès le début est crucial. Quel commandant peut fournir la meilleure assistance aux joueurs au début ? Ce problème préoccupe de nombreux nouveaux joueurs. À cette fin, l'éditeur PHP Apple a soigneusement préparé un guide pour recommander les commandants de départ afin d'aider chacun à faire un choix judicieux. Grâce à cet article, vous apprendrez : Les avantages et les compétences des différents commandants dans Awakening of Kingdoms. Recommandez le commandant le plus approprié en fonction de votre style de jeu et de vos objectifs personnels. Les avantages et les inconvénients de chaque commandant, ainsi que son applicabilité dans différents scénarios. Lisez notre article maintenant. L'Éveil des Royaumes est un choix de départ recommandé pour établir une base solide pour votre voyage dans le royaume.
Il est recommandé de choisir Sun Wu au début de l'Éveil des Royaumes, car Sun Wu est de niveau A.
Il y a sept commandants au total au début de L'Éveil des Royaumes, à savoir : Jeanne d'Arc : B, Sun Wu : A, Herman : C, Bélisaire : D, Boudica : B, Scipion : B, Kusunoki Shigemasa : C.
À en juger par le niveau, Sun Wu est de niveau A et la capacité de Sun Wu est encore relativement forte. Il peut également grandement aider les joueurs à un stade ultérieur, pas seulement au début de la comparaison des prix.
Bien sûr, si les joueurs ont d’autres commandants qu’ils aiment, ils peuvent les choisir selon leurs propres préférences, puis ils peuvent simplement travailler dur pour obtenir un commandant plus puissant.
L'Art de la Guerre par Sun Tzu :
L'éventail infligera un coefficient de dégâts de 450 à un maximum de 3 ennemis et leur infligera un coefficient de dégâts supplémentaires de 150 au tour suivant. Chaque fois qu'il touchera une cible, il régénérera 50 de rage.
Comment utiliser les troupes :
En tant que commandant de garnison, les dégâts des troupes de garnison seront réduits de 7 %.
Le soldat le plus saint :
Réduction des dégâts de 10 %, santé de l'infanterie +10 %
Le soldat a dit :
Dégâts ultimes +20 %
Le Livre de la Guerre pour l'Éternité :
Transformez-vous en forme d'éventail et infligez un coefficient de dégâts de 800 à jusqu'à 5 ennemis, et leur infligerez un coefficient de dégâts supplémentaires de 200 au tour suivant. Chaque fois qu'il touchera une cible, il régénérera 50 de rage.
Mise à niveau prioritaire des compétences :
1 > 3 > 4 > 2 (Carte 1)
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