


La configuration hôte de l'ordinateur de bureau « Intelligent Entertainment Mofang » de Moore Thread est nouvelle : la carte graphique domestique i5-14400F + MTT S80 est vendue pour 7 099 yuans
Selon les informations de ce site du 28 juillet, Moore Thread a lancé un hôte d'ordinateur de bureau appelé "Intelligent Entertainment Mofang" le 30 juin de l'année dernière, prétendant "se concentrer sur le domaine des jeux". Aujourd'hui, le lancement officiel du "i5-". 14400F + 32 Go de RAM + 1 To + carte graphique MTTS80 », la page produit indique que le prix est de 7 099 yuans.
Il est rapporté que l'ordinateur de jeu utilise un processeur Core i5-14400F à 10 cœurs et 16 threads, une carte mère de navire d'atterrissage B760I, une mémoire opérationnelle de 32 Go DDR4 à 3 200 MHz et un PCIe 4.0 intégré. SSD de 1 To. Pour les spécifications spécifiques, veuillez vous référer à JD.com. Les paramètres sont les suivants :
En termes de GPU, l'ordinateur de jeu "Zhiyu Mofang" utilise la propre carte graphique MTT S80 de Moore Thread. équipé de 16 Go de mémoire vidéo GDDR6, dispose de 4 096 cœurs MUSA et fonctionne à 1,8 GHz. Offre aux utilisateurs 14,4 TFLOP de puissance de calcul ; équipé d'un emplacement PCIe 5.0 x16, offrant une bande passante de 128 Go/s ; et une interface HDMI 2.1.
; prétend officiellement que cet ordinateur de jeu peut jouer de manière stable à "League of Legends", "Fantasy Westward Journey", "Cross Fire", "Warm Snow", "NBA2KOL", "QQ Speed" et d'autres jeux.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds











Ce site Web a rapporté le 24 juillet que Moore Thread et Baidu Maps avaient récemment signé un accord de coopération stratégique. Les deux parties tireront parti de leurs avantages respectifs en matière de technologie et de produits pour promouvoir conjointement l'innovation technologique dans le domaine des cartes jumelles numériques. Selon l'accord de coopération, les deux parties se concentreront sur la construction du projet de carte jumelle numérique, en tirant parti des avantages du moteur de carte de Baidu Map, des avantages de la technologie du jumeau numérique, des avantages des applications cartographiques Big Data, ainsi que du rendu graphique 3D et de la technologie informatique de l'IA. Les avantages du GPU complet de Moore pour mener activement une coopération continue approfondie et étendue favoriseront conjointement l'application et la mise en œuvre à grande échelle de solutions de cartes jumelles numériques. Selon l'introduction officielle de Moore Thread, les données cartographiques sont un atout clé du pays, et les cartes jumelles numériques soulignent particulièrement leur importance dans les scénarios de rendu à charge élevée, ce qui a un impact significatif sur les performances de rendu et les performances des GPU.

1. Un bref historique des fils de discussion de Moore : les attaques de Lightspeed Entrepreneurship à tous les niveaux. Aujourd'hui, nous disposons déjà de processeurs CPU indépendants relativement matures, de mémoire flash NAND, de mémoire DRAM et de systèmes d'exploitation en tant qu'élément très critique de la plate-forme informatique, le GPU. Les cartes graphiques ont toujours eu de graves lacunes, principalement parce que la conception matérielle est non seulement extrêmement difficile, mais aussi que la culture écologique est encore plus difficile et ne peut pas être réalisée du jour au lendemain. Il existe en fait un certain nombre de sociétés nationales de GPU, mais beaucoup d'entre elles se limitent à des domaines industriels spécifiques ou sont orientées vers le calcul haute performance. Ceux qui osent vraiment créer une configuration complète et entrer sur le marché grand public ne peuvent que mentionner MooreThread. Le 31 mai, Moore Line a envoyé une invitation à Kuai Technology pour sa conférence de presse d'été 2023.

ScalingLaw continue de donner des résultats, et la puissance de calcul peut difficilement suivre l'expansion des grands modèles. « Plus l'échelle est grande, plus la puissance de calcul est élevée et meilleur est l'effet » est devenu une norme industrielle. Il n’a fallu qu’un an pour que les grands modèles grand public passent de dizaines de milliards à 1 800 milliards de paramètres. Des géants tels que META, Google et Microsoft ont également construit des clusters ultra-larges avec plus de 15 000 cartes à partir de 2022. "Wanka est devenu la norme pour le principal champ de bataille de l'IA." Cependant, en Chine, il n'existe qu'une poignée de clusters GPU Wanka produits au niveau national. Il existe un cluster Wanka à très grande échelle avec une super polyvalence, ce qui constitue une lacune dans l'industrie. Lorsque le cluster GPU national Wanka WanP a fait ses débuts, il a naturellement attiré une large attention dans l'industrie. Le 3 juillet, Moore Thread a annoncé son produit phare d'IA à Shanghai

Selon les informations de ce site Web du 22 juillet, Moore Thread a publié aujourd'hui le pilote de la carte graphique avec le numéro de version v260.70.2. Cette mise à jour prend en charge le jeu "Zero Zero" et corrige le rendu probabiliste manquant du hall de lancement du jeu et des scènes de jeu, ainsi que d'autres problèmes. Dans le même temps, le nouveau pilote se concentre sur l'amélioration des performances de nombreux jeux populaires, notamment « LEGO Legends », « Survival Island : Legend of the Fountain of Youth » et « Hymn of Babel ». De plus, le nouveau pilote a également spécialement optimisé les performances de certains jeux DirectX11. Par exemple, la fréquence d'images moyenne de « Expedition : Mud Run Game » a augmenté de plus de 150 % et la fréquence d'images moyenne de « Project Zero 2 ». : Apocalypse Party" a augmenté d'environ 150%. Les utilisateurs de cartes graphiques peuvent télécharger la dernière version v2 en visitant le site officiel de Moore Thread

Selon les informations de ce site du 28 juillet, Moore Thread a lancé le 30 juin de l'année dernière un hôte d'ordinateur de bureau appelé "Intelligent Entertainment Mofang", affirmant se "concentrer sur le domaine des jeux". Aujourd'hui, le lancement officiel du "i5-14400F". pour la configuration de la machine +32 GoRAM + 1 To + carte graphique MTTS80 », la page produit indique que le prix est de 7 099 yuans. Il est rapporté que l'ordinateur de jeu utilise un processeur Core i5-14400F à 10 cœurs et 16 threads, une carte mère de navire de débarquement B760I, une mémoire en cours d'exécution de 32 GoDDR43200 MHz et un PCIe4.01TBSSD intégré. Pour les spécifications spécifiques, veuillez vous référer à JD. Paramètres .com comme suit : En termes de GPU, "Intelligent Entertainment Mofang" "L'ordinateur de jeu utilise la propre carte graphique MTTS80 de Moore Thread, qui est équipée de

Selon les informations de ce site du 21 février, la carte graphique domestique Moore Thread MTTS30 est désormais sur JD.com, avec un prix initial de 399 yuans, et un dépôt de 50 yuans est requis. Ce site a remarqué que la carte graphique Moore Thread MTTS30 est basée sur l'architecture système unifiée MUSA et est compatible avec plusieurs architectures de processeur telles que x86, Arm et LoongArch. Elle prend en charge diverses API graphiques telles que OpenGL, OpenGLES et Vulkan, et prend en charge. Sortie d'image 4K et codec AV1. S'intègre dans un châssis compact et ne nécessite aucune alimentation supplémentaire. En termes de paramètres, cette carte graphique a un cœur 1024MUSA, une fréquence de cœur de 1,3 Ghz, une carte graphique de 4 Go, une consommation électrique de 40 W, une longueur de carte de 144 mm, une largeur de carte de 67 mm et est équipée de 1 HDMI2.

Selon les informations de ce site du 2 septembre, Moore Thread a coopéré avec Sobey pour démontrer la « solution mondiale ultra-claire domestique » lors de la 31e Exposition internationale de radio, de cinéma et de télévision de Pékin. Basés sur le GPU Moore Thread complet, le système d'édition non linéaire MetaClipPro et le système de packaging graphique de Sobey peuvent fonctionner de manière stable dans l'environnement domestique. ▲ Source de l'image Compte public Moore Thread, identique à celui ci-dessous. Ce site a appris que grâce au développement conjoint, les deux parties ont réussi à localiser toute la chaîne depuis le logiciel, le CPU, le système d'exploitation jusqu'au GPU. Sobey a également lancé un certain nombre de solutions nationales équipées de processeurs Haiguang séries 3330 et Haiguang 7000, du système d'exploitation Galaxy Kirin et de GPU complets Moore Thread.

Selon les informations de ce site du 20 août, Moore Thread a publié aujourd'hui le numéro de version du pilote de la carte graphique v270.80. La nouvelle version du pilote peut entièrement prendre en charge OpenGL4.1 sous les environnements de système d'exploitation Windows 10 et Windows 11, et prend en charge l'encodage au format AV1 et le décodage au format VC1. Dans le même temps, le nouveau pilote résout le problème de crash lié à l'exécution de "Black Myth: Wukong" Benchmark en mode DirectX11. L'équipe Moore Threading optimise actuellement le jeu. Le nouveau pilote a optimisé les performances d'un plus grand nombre de jeux DirectX11. Par exemple, la fréquence d'images moyenne de « Chain Together » a été augmentée de plus de 150 %, la fréquence d'images moyenne de « Payday 3 » a été augmentée de plus de 100 %. , et la fréquence d'images moyenne de DOTA2 a été améliorée de plus de 150 %.
